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《地平线:西之绝境》升级了,但小问题依然存在

时间:2022-02-22 09:29:30 来源:NC游戏网 作者:

《地平线:西之绝境》故事发生后不久,其背后的大老板,人工智能操作最后并没有完全被主角罗伊,地狱的大地留下了一个将导致农作物枯萎的传染性疾病,如果不及时治疗包括人类最终将死于饥饿。而我们的女主角,埃洛伊,自然地成为了救世主。但与带有强烈个人英雄主义色彩的前一部不同的是,这一部通过在故事中添加各种同伴和配角,强化了社区和归属感的概念。不可否认的是,这种叙述焦点的转变使得主角的形象更符合游戏的世界末日背景。但很多时间深思熟虑,游戏的速度并不是一个快速的球员,一些伴侣我也太安全,尤其是在战斗中各种像唐僧,一再敦促球员做出下一步的言论也让人玩,很无聊,很容易打破游戏的节奏。至于探索开放世界,游戏仍然不支持自由攀爬,但借助索尼的技术,Ranger Studios制作了《地平线:西之绝境》,尽其所能探索游戏中的地图和风景,游戏还包括广受好评的爪和滑翔伞功能,虽然主要用于解决大型世界中的各种谜题,但这也是玩家探索体验的一大补充。更不用说,在游戏的后期,玩家将能够骑上一个机械翼龙,这将给世界一个新的探索水平。

《地平线:西之绝境》升级了,但小问题依然存在


至于大世界的内容组成,在多样性方面,护林员工作室有一个很好的处理,虽然我还没有完全打开整个世界,敌人和大世界环境仍很新鲜,至少在早期和中期阶段。在生物方面,根据公共资源,游骑兵工作室在《地平线:西之绝境》中添加了40多个机械生物,几乎是前一款游戏的两倍。在环境方面,除了有限的飞行体验,可以骑龙扩展水下环境也是游戏的一大亮点,但该工作室并未在水下环境中添加战斗系统,所以玩家必须潜行。最后,还有战斗系统,这是前一款游戏中最具争议的部分。对于《horizon west》的战斗系统,我的总结是,《spirit rangers》工作室试图改变的是值得称赞的。作为一款仍以数字为核心的ARPG,《Horizon west》的战斗体验更多是关于乐趣而非技能和策略。这就是为什么GameLook预计中后期的战斗体验仍将与之前的游戏一样,有些玩家认为这是“无聊的”或“新鲜的”(尽管也有可能我没有为体验设置过高的难度)。光明的一面,然而,骑警工作室增加了各种各样的武器和性格发展的复杂性系统,如增加角色的数量增长从三到六派系,并添加“波的勇气”能力,类似于大技巧,但仍然英俊的动画,在力学方面,强化单一元素对敌人的影响,鼓励玩家使用多种元素,尝试多种组合,等等。

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此外,作为当今RPG游戏的基本元素之一,西洋棋盘游戏《Horizon: Despair of West》也非常有趣,许多玩家会陷入“拯救世界不是下棋的乐趣”的状态。事实上地平线:西墙的缺点是显而易见的,惊人的视觉效果,还是小说世界观和良好的世界探索的经验,更详细的世界观,但与此同时,游戏最关键战役之一,仍不能解决问题当战斗一个解决问题的方案,同时也有站立的堆对话,角色表达技术缺陷如崩溃,和大世界任务,取决于你的意见。与前一款游戏一样,这款游戏不可避免地将玩家社区一分为二。只有在知乎上,作者才看到上面,中间和下面。一些网友认为Horizon west是SIE用来炫耀肌肉的“六边形战士”。也有网友表示,这不是什么功过,也不是什么过错,也不是什么惊喜,也不是什么亮点;当然,也有玩家表示,自己经历了这类游戏中“最乏味的开场白”。然而,一些更新的机制受到了玩家的普遍欢迎,并且根据我和网友的说法,在PS5的新控制器的帮助下,游戏的体验真的提升了一个层次。《地平线:西部》也许不像一些人想象的那么保守,但Ranger Studios做了它应该做的一切。

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在发布之前,作者简要地平线的墙:西方关注销售的时间点,如果游戏根据最初发表在2020年6月计划,在2021年发行,地平线的争吵:西墙可以少很多,毕竟PS5没有太多的第一,如果球员比赛的渴望。即使结合去年的大型游戏的整体表现,这款游戏也将在TGA和其他奖项中表现出色。但现在看来,尽管《光之战2》已被淘汰,《全面战争》仍然是:《战锤3》,《战士之王15》,甚至是独立游戏《Master》,任天堂举办了一场新闻发布会,预购了很多钱包,一周后又推出了宫崎骏,《Old Man Ring》,《Super Rv Race: Legend》,《Sophie’s Alchemy 2》等游戏,这些游戏的质量都很好。由于前几款游戏的口碑和索尼的大肆宣传,我预计《地平线:西之绝境》也会在2月份出现在这个大画面中,获得不错的销量。当然,没有详细的销售数据可以反映游戏的商业表现,这只是我的乐观估计。值得一提的是,对于那些买得起Horizon west的人来说,建议尽早购买并享受它。当索尼在几年后发布其PC游戏时,基于经验的价格上涨将是不可避免的。

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