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DOTA2 Ti十年,中国战队三次勇夺冠军

时间:2022-02-22 10:32:08 来源:NC游戏网 作者:

随着这本小书的推出,Ti10即将拉开帷幕。回顾Dota2的Ti大赛已经走过了近十年的历程,其间不乏普通玩家对游戏的热爱、青春和感动。Dota最初是《魔兽争霸3》中的一款地图,它在早期获得了大量用户,老一辈人对MOBA游戏玩法的看法或多或少是基于此。在这一时期,诞生了一大批强大的玩家。在Dota1的早期,中国Dota拥有强大的主导地位,并很快出名。2011年,Dota2完成后不久,V开始准备Ti事件。当时,Dota2还是一款鲜为人知的游戏,主流玩家和专业玩家仍然聚集在Dota1中。然而,V为这次比赛准备了160万美元的奖金。在那个电竞生态还不是特别完善的时代,这个奖项对于那些在网吧边玩游戏边吃泡面的“网瘾青年”来说,简直是一个天文数字,所以有一支带着梦想的团队EHOME参加了这次比赛。EHOME在当时的Dota圈中具有主导影响力。在当时的队伍中,dao圈有“820”、“357”等明星球员。他们与LGD进行了几场非常经典的比赛。游戏玩家称之为“爸爸妈妈的战争”。从Dota1到Dota2再到Ti1的EHOME,这支队伍仍然表现出了强大的实力,但在决赛中,遗憾的是,它以1比3的比分输给了欧洲顶级队伍Na 'vi。

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Ti1国内团队的意义大于结果,因为在那个时候,亚军EHOME有250000美元(约150万元)的奖金,这比很多国内团队努力玩几个Dota1游戏可以得到奖金,所以大量的国内电子竞技团队开始转向Dota2。在大量的球员和队伍涌入Dota2后,整体实力得到了明显的提高,Ti事件也引起了人们的关注。LGD、DK、IG组建Dota2团队参与Ti2赛事,资金注入成为赛事成功的垫脚石。在Ti2上,三支中国战队让世界看到了中国Dota的实力,“CN刀塔、BEST刀塔”的名字开始享誉全球,国内战队以毁灭性的姿态横扫战场。在淘汰赛中,甚至有三支队伍包围了Ti1冠军Na’vi,最终YYF、430和周组成的IG团队赢得了Ti2冠军。这些曾经被认为是“懒汉”的男孩第一次升起了五星红旗,为国家争光。IG赢得冠军,中国的Dota2首次登上世界之巅,吸引了CCTV等主流媒体的关注,当时国内电竞环境还相对较差。不仅如此,本次锦标赛也给国内玩家和玩家打了一针强心针,再加上Dota2中国服务器的开通,游戏也在迅速升温,基本上原来的Dota1玩家都转到了Dota2。另一方面,举办过两次Ti的V俱乐部也学会了一些举办比赛的方法。在Ti2中,小组赛采用循环制,淘汰赛采用双输制,胜者BO3组,败者BO1组,决赛BO5组。与Ti1中的BO1竞赛系统相比,观众的观看体验得到了提升,尤其是BO5决赛。双方的杀戮和游戏让观众非常兴奋,同时,玩家可以在比赛中展示更多的阵容和套路。

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随后虽然经历了低谷,但在Ti4上的国内队伍再次扬帆起航,再次横扫战场。VG在小组赛阶段领先,以12-3的比分领先进入淘汰赛阶段,而Newbee开局较低并晋级,两支中国队在西雅图决赛相遇,上演了一出“内战”大戏,这也是中国队Dota度过了伟大的一年,纽比赢得了Ti4锦标赛。两队在决赛中相遇,更坚固CN刀塔,BEST刀塔名号。当然,从Ti4中可以看出,V club想要继续改革赛制,但是在实际比赛中,赛程太长,对球员和观众都是一个考验,所以Ti4的赛制受到了球员的批评。然而,在Ti5中,V Club修改了比赛系统,并将其更改为类似于Ti2的模式。不幸的是,中国队未能卫冕冠军。Ti6最终由羽翼夺冠,这是一支与中国老牌巨人相比的草根球队。队员们都是新面孔,平均年龄不到20岁。然而,他们在中国资格赛中赢得了第一名,并获得了Ti6的门票。这个年轻的团队以其强大的凝聚力和大胆的风格给国内外的观众留下了深刻的印象,每一个选择都尝试了新的英雄,包括屠夫和炸弹人。边缘化他们的对手,没有固定的模式来继续他们的比赛。最终,他们以近乎全胜的成绩赢得了Ti6冠军(小组赛输给DC),展现了草根到顶峰的戏剧性,这也是球员们对他们印象深刻的原因之一。在接下来的几年里,Dota2国内团队在Ti比赛中遭遇了一些困难,并多次未能重夺昨日的辉煌。然而,Ti9的消息再次点燃了国内选手的热情。完美的世界和国内政策的支持下,Ti9在上海成功举办,和Ti9的总奖金达到了惊人的3431万美元(约2.43亿元),与去年相比增加了34%(2553万美元),打破历史记录的TI奖金了。虽然国内球队未能在国内赢得冠军,但各球队在整个比赛中拿出了高水平的竞技水平,为国内选手呈现了高质量的比赛,赢得了中国观众的掌声。Ti已经参加了十年的比赛除了庞大的用户基础外,巨额奖金也是这款游戏获得巨大关注的原因之一。从国内Dota2战队的发展历史来看,巨额的奖金极大地推动了后来大批战队加入的局面。

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早在Ti1时代,V club就已经准备了160万美元的赛事奖金,而在Ti9,这个数字达到了惊人的3400万美元,约2.4亿元人民币。从而刺激了各大战队、玩家的积极参与。根据Esportsearnings的电子竞技选手收入排行榜,前30名几乎都被Dota2的职业选手占据,玩家们都在嘲笑Dota2的获胜者在家中拥有一个矿山的事实。前两场比赛的奖金大部分由V俱乐部支付,但从Ti3开始,V俱乐部首次推出战士订单,增加了Ti奖池,促进了比赛的良性发展。第一版只是一个交互式指南,售价9.99美元。虽然内容不多,但已经包含了不朽道具等内容。第一届比赛的奖金比上届比赛的奖金多了近120万美元。在小书成功后,V开始每年都把产品做成Ti的特色。每年都会有不同的颜色和主题,等级会被添加到订单中,更高的级别会解锁更稀有的威望道具。每年在小书中所包含的不朽饰品等东西都有相当精致的外观,所以一旦推出就受到广大玩家的喜爱,而这些饰品或多或少都具有“绝版”的属性,以后村里也不会再开这种店了。当然,绝版只是意味着它不再正式发行,但玩家可以彼此自由交易,这让一些难以解锁的饰品有了再次增长的空间,让玩家一开始就有购买它们的动机。玩家与V俱乐部之间的良性循环最终延伸到比赛中。Ti6的总奖金达到了2000万美元,而Ti7花了68天打破了这个数字,最终达到247万美元Ti8在103天内超过Ti8,达到2550万美元,Ti9在55天内超过Ti8,达到3200万美元。一方面,这证明了玩家对小书有很高的忠诚度。另一方面,玩家可以通过转售饰品获得收入,该活动可以吸引大量奖金的球队。G胖可以通过小书赚钱,可以说达到了三方双赢的效果,这也是小书如此受欢迎的原因之一。由于Ti10比赛的疫情影响时间不确定,国内Dota2队伍的丑闻,对于中国的电子竞技来说,今年注定是不平凡的一年,希望今年的中国队能在Ti比赛中破土而出,赢得不朽的盾牌。

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