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MMO游戏《圣地之塔》从称霸国内如何一步步走向衰落的?

时间:2022-02-23 17:55:01 来源:NC游戏网 作者:

   据说,曾经称霸国内游戏市场的MMO正在从神坛陨落。

 年年报显示,90后、00后的热门产品中,二次元游戏不少,但没有传统的MMO。的确,除了研发成本飙升导致新作剧减之外,曾经的主流MMO由于过于常规和繁重的工作量,正在演变成一个用户越来越窄的垂直品类。

 很多人好奇,这种趋势是否意味着MMO即将淡出历史舞台?答案显然是否定的。

MMO游戏《圣地之塔》从称霸国内如何一步步走向衰落的?

 无论是年营业额超过18亿美元的《元神》,还是首周营业额超过2亿、半月营收近5亿的《幻影塔》,无不表明,游戏注重日常生活,注重内容潜力。后者二次元+MMO的组合甚至引发了开发者的大胆猜测:在这个玩法与流派大融合的时代,轻冒险休闲游戏是否还有未来。

 2月14日,森林系轻冒险休闲手游《圣地之塔》发布首个曝光PV,引起了小编关注。作为一款MMO,游戏也对二次元的融合做出了积极的尝试。不同的是,《圣地之塔》从一开始就确立了休闲玩法的主旋律。而这几乎就是《魔塔》等产品已经上市几个月的结论了。

 也是二次元+MMO的组合。差异化突破、轻休闲能否成为继《圣地之塔》之后的行业新方向?很难不好奇。

 首先,在题材方面,小编认为,《圣地之塔》鲜明的“森林疗愈”风格显然直接击中了年轻用户心中最柔软的部分。

MMO游戏《圣地之塔》从称霸国内如何一步步走向衰落的?

 2020年,休闲游戏《动物森林朋友会》一夜爆红,唤醒了年轻人对悠闲生活的向往,立即在中国掀起“森林”治愈热潮,回归生活本质成为重中之重的概念.

 此外,过去一年,“内卷”话题频频成为舆论焦点。与嘈杂、压力大的现代生活相比,休闲治愈系的手游越来越受到玩家的期待。在这段时期,以吉卜力画风回归田园生活的《小森生活》上线,向玩家传达了一个“慢生活”的主题,引起了不小的热潮。

 但很快,由于比较单一且重复的模拟管理玩法,游戏变得越来越沉寂。也就是说,现在的玩家不仅渴望新鲜治愈手游的出现,更渴望获得相对丰富有趣的体验。

 另一方面,《圣地之塔》也延续了日本经典的森林风格,无论是四季如春的橡树镇,还是天地前线的噶玛草原。 .个个清新靓丽又不失梦幻。颜色和气氛。在玩法层面,既然是《森林之光大冒险》,休闲玩法自然少不了。游戏设计了大量钓鱼、烹饪、居家等休闲游戏,让玩家可以根据个人喜好在游戏中消磨时光。

MMO游戏《圣地之塔》从称霸国内如何一步步走向衰落的?

 说实话,很少有MMO品类专注于轻休闲的概念。过去,大多数MMO都提倡高强度的运营活动来调动玩家的积极性。相比之下,由于休闲玩法容易分散玩家对主线的注意力,提高付费效果不明显,不被重视。

 然而,随着时代的发展,玩家对游戏的需求发生了变化,游戏越来越成为玩家的社交场所和精神家园。现在提供舒适的体验和环境,然后引导玩家“为爱买单”,远比在运营活动中直接“逼氪”要聪明,也更容易被玩家认可。

 比如《摩尔庄园》、《小森生活》等非典型MMO的火爆,本质上符合现代高压快节奏生活背景下玩家对精神舒适的核心诉求。

 同样,《圣地之塔》也是基于MMO玩法,提供种田、弹琴、跳舞等多种休闲玩法。既满足了玩家休闲疗愈的精神需求,又与传统高强度MMO拉开了差距。同时,多种有趣的休闲玩法在一定程度上满足了玩家对趣味体验的需求。


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