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匠心独具:二战题材游戏《KARDS》带来“博物馆式”的集换卡牌

时间:2022-02-24 11:40:53 来源:NC游戏网 作者:

 提到二战题材的游戏,很多人都会想到FPS游戏和其独特的怀旧风格,但这些题材的重点在于美术基础。第三次工业革命尚未到来,这些新旧文化色彩交相辉映,时代背景自然形成一种风格,营造出以二战为主题的独特景观。

 在《KARDS》中,这种画风以牌面、棋盘、UI等多种元素为代表。它没有其他二战题材的大格局,但依然是“KARDS”。 ..将这些元素一一还原,会让它们看起来更小更精致。游戏中每张卡牌的设计都像是一张邮票,独特的油画般的风格,给人以历史的气息。另外,背景元素设计为木板或铁板,主要装备二战时期装饰的武器。如下图所示。中心左下角的手榴弹造型来源于二战的实际原型。

 据知情人士透露,“游戏中的所有武器和单位都经过严格的调查和调查,与文献、规格和历史描述一致。”数字不仅在游戏中,在《KARDS》中也是如此。博物馆爱好卡片的具体介绍,除了介绍卡片的种类和特效外,还介绍了历史原型和实物照片。不仅加深了玩家的身临其境的感觉,也将游戏注入了游戏中。历史的非凡重要性和可信度让玩家思考战争。

 匠心独具:二战题材游戏《KARDS》带来“博物馆式”的集换卡牌

 此外,游戏还以多种方式提升了游戏《二战》的味道。游戏背景音效更多的是收音机上的“嗡嗡”声。每张卡在攻击时都有特定的音效。作为轰炸机滑翔。以及音效、坦克攻击音效、机枪射击音效等。

 不过也有美中不足的地方,有玩家表示,“希望士兵在游戏中进攻时能发声。”其次,部分玩家抱怨游戏新手指南较长,服务器不稳定。在现实生活中,笔者遇到过初学者教程过长的情况。这大概需要 20 分钟。我不能跳过它。当然,新手教程是一次性的,对游戏的核心玩法影响不大。..

 说到CCG游戏,很多玩家不断地拿市面上的名作进行比较。当然,《KARDS》也不例外。对于炉石玩家来说,KARDS在CCG游戏中使用了很多传统元素,比如单卡的法力消耗、攻击力、血量等,所以游戏开始很快,但是游戏对战争的核心元素进行了改动情况,所以游戏保持了比较简单的玩法基础,也有自己的二战氛围和特色。

 游戏有五个阵营:美国、英国、苏联、德国和日本。每个派系都有自己的卡片。这些卡片还具有历史意义,例如他们自己的步兵。 6个苏军营旅,PANZER II-A等在战斗开始之前,玩家必须从他们的牌组中选择 40 张牌来构建他们的牌组。每个阵营的HP为20,最先归零的一方输。

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 这款游戏巧妙地融合了二战的“战场”元素。除了自己的区域外,每个玩家还有一个共同的“前线”区域。玩家的卡牌需要再经过一轮手动操作才能进入战场后的前线。当一名玩家进入前线时,意味着前线被占领,可以攻击当地营地和主城堡。如果其他玩家杀死所有的前线追随者,则前线没有竞争,双方将继续竞争。

 换句话说,前线是双方球员的进攻点。当然,游戏中还有不同类型的卡牌来丰富玩家的策略。比如轰炸机可以不进入前线直接攻击主要塞,坦克可以在移动中攻击。当然,游戏中也设计了很多元素来减缓游戏节奏,让一场游戏的游戏时间在5分钟左右。例如,父母属性可以防止双方的追随者受到攻击。由轰炸机和坦克以外的信徒。游戏除了需要花费行动点数将追随者置于战场、将追随者置于前线、攻击敌方追随者之外,游戏还需要行动点数。一轮行动。战略游戏更大。

 麻雀虽小,五脏俱全虽然工作室的数量并不多,但由于基本都是经验丰富的开发者,所以从成立之初就得到了腾讯等公司的大力支持,获得了来自各个领域的总投资 360 万美元。根据 Kristjánsson 的说法,“这笔资金使 1939 Games 团队能够继续他们创造高质量二战主题集换式卡牌游戏的愿景。”

 匠心独具:二战题材游戏《KARDS》带来“博物馆式”的集换卡牌

 我之所以选择1939年二战的第一个主题为题材,其实源于我对二战的独特感受。 “当我们还是孩子的时候,我们和塑料士兵一起玩,制作了很多旧塑料模型,”对二战充满热情的克里斯蒂安森说。 “随着年龄的增长,我们对二战主题的兴趣与日俱增,这很可怕,但它是最有据可查的历史之一,它的后果在当今世界中扮演着非常重要的角色。”

 1939年,《KARDS》EA测试集聚了第一波人气后,开始构建游戏的生态和文化。除了定期更新游戏的内容和平衡外,我们还专注于打造电子竞技。事件。 2019年12月,第一届KARDS世界锦标赛在1939年的总部冰岛举行。来自世界各地的1000多名选手参加了比赛,争夺冠军头衔。


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