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《最终幻想7》地位特殊,玩家心中的“入坑作”,系列的巅峰之作

时间:2022-02-25 10:33:15 来源:NC游戏网 作者:

 说起《最终幻想7》,就不得不说这款游戏的原版《最终幻想7》。这款游戏在很多IP爱好者的心目中有着非常特殊的地位,是很多玩家心目中的入门级职业和年轻人的回忆。情绪是许多玩家带入游戏的第一个情绪。

 《最终幻想 7》于 1997 年上映。从那时起已经过去了 20 多年,就像《生化危机》中的许多玩家一样,这是一部将被许多人铭记的经典系列。该系列是《代号:维罗妮卡一般》。《最终幻想7》也是该系列的第一部作品在PS平台上发布,迄今为止累计出货量和下载量已超过1260万,一度是索尼的。带动了游戏机的销量,极大地确立了PS的优势。与当时的游戏机的地位和结构。

 本作诞生于过去,照片、音乐、剧情等都在更新玩家当时的认知。 1997 年,3D 游戏刚刚起步,SE 就开始由众多 3D 图形程序和美术相关人员共同创作这部作品,并在短短几个月的研发中,使公司走在了 3D 技术的前沿。这些角色现在看起来很粗糙,但 1990 年代的照片比市面上的大多数游戏都要强大,因为游戏过场动画让您可以直接在 CG 场景中看到 3D 模型角色,实现无缝连接。 ,现在看来是例行公事,但在最终幻想VII中首次实现。

《最终幻想7》地位特殊,玩家心中的“入坑作”,系列的巅峰之作

 技术进步和财务人员的投入将使制作团队全面了解屏幕表现。电影过场动画和CG表演是本作的突出亮点。当然,这也是这部作品后来被改编成电影作品的机会。由于玩家们的喜爱,这部10分钟的CG已经扩展为电影《最终幻想7:儿子的出现》。组成《最终幻想7:儿子的降临》,《幻想7》角色设计师指导好评如潮,两次参加威尼斯电影节。

 它与当时日本市场上的日本 RPG 不兼容。这部作品,一款打开西方市场大门的日式RPG游戏。随着Metaward玩法的增多,它已经成为西方游戏行业和全球玩家的认可。在短短三个月内,这款游戏就达到了北美水平。以100万份的销量,成为当年最畅销的游戏之一。这款游戏不仅让日本玩家大吃一惊,也让全世界的玩家看到了它的魅力。 IP《最终幻想》。

《最终幻想7》地位特殊,玩家心中的“入坑作”,系列的巅峰之作

 情绪的力量当然是广泛而强大的,所以游戏在发售前一晚就被寄予厚望。游戏正式发售后,不少玩家重回游戏重温。今年的感受。当然,SE并不太令人失望。重制版不仅追求4K和8K的高分辨率照片,在剧情和玩法上也有一定的变化。制作人野村哲也表示,“本作并不是对原作《最终幻想7》的复刻,而是因为在本作中加入了许多原创的新元素,所以可以称为全新的《最终幻想7》。”

 以及最直接物化游戏的画质。有玩家表示,重制版根据世界观的结构和原作的设定,丰富了原作的细节,只存在于CG和设定照中。它完好无损。请还原在你面前。虚幻4引擎创造的画质是真实的,但游戏完全来自“幻想”风格。

 无论是主角克劳德还是玩家最喜欢的蒂法,他都不再是一个“尖尖刻薄”的少年,人物造型和细节都更加精致。游戏继承了原创优秀动画CG和电影过场动画,无缝衔接,但科技的力量只能感叹。 “游戏有很多特写镜头,你也可以看到角色的毛孔。”

《最终幻想7》地位特殊,玩家心中的“入坑作”,系列的巅峰之作

 游戏大小将接近81G,安装实体版需要一个小时。游戏似乎用尽了PS表现的每一个角落。 ..媒体解禁后,有媒体称游戏的环境质感存在重大问题。外媒 Push Square 表示,“最终幻想 VII:重制版在 PS4 PRO 和 PS4 上都是一个问题。自信地解决环境纹理问题。为了清楚起见,这不是一个地方,而是游戏中的许多地方。 “随着游戏的正式发布,这个问题逐渐被玩家发现了,但是玩家的反馈还是比较乐观的。PS5在补丁之后,这是可以忍受的。”

 除此之外,《最终幻想7》游戏剧情的基调与原剧情保持一致,因为SE加入了原剧情,但保留了原剧情,无法实现部分游戏。当时的技术。扩展,游戏支持的角色,同时细节扩展和扩展,SE官方在之前的采访中也透露了:《最终幻想7:重制版》的开发思路,“原作扩展后的内容没有剪切呈现在最好的质量。 ”


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