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10年之后的传承制作巨作《霸主》带来画面故事全新打磨

时间:2022-02-25 11:19:18 来源:NC游戏网 作者:

 从 2012 年正式发布到正式推出《霸主》,Tale Worlds 花了 8 年时间制作了这部续作,而 Gamelook 让我想起了多年后的续作《GTAV》。很多人都对《GTAV》很感兴趣。众所周知,这部《霸主》有哪些新动作呢?

 即使是现在,《卡拉迪亚》、《骑马》、《刀锋战士》、新的《战舰》也可以说还原了很多前作的杰作,再进一步,我总结一下如果可以的话:密切关注。

 依旧是原汁原味的配方,原汁原味的味道,但Tale Worlds对细节进行了彻底的改进。首先是游戏的画质。相比之前的作品《奇葩说2》,无论是人物造型还是灯光,都可以说画质堪比现有的3A大作。树木、花卉、植物等特效制作精良,在与角色对话的同时处理背景的深度,让您可以更享受观看游戏的乐趣。游戏的整体体积也从原来的1G增加到了60G左右,但是游戏和之前的游戏一样对低端机型更感兴趣,构图不贵,可以低画质运行。预订和流畅度也保证了玩家的出色游戏体验。

10年之后的传承制作巨作《霸主》带来画面故事全新打磨

 从照片对比来看,与前作的大部分差异似乎都看不出来,但在实际体验游戏时,却能看到不少细节。比如游戏中的草地会随着风向而摇摆,玩家走过的草地有被踩过的迹象。马比以前更颠簸,操纵缰绳的动作是马的跳步射箭动作我不想过去需要左键的时候摇箭拉弓,但是玩家射了箭头放开后会自动补上。游戏还描绘了射箭的动作,用一只眼睛瞄准角色。请稍等。

 游戏在阴影下的光影细节也体现在游戏中,让游戏更加逼真和充满活力。

 获取除了这些照片和动作细节之外的游戏内容扩展细节。霸主有6个种族可供玩家选择,每个种族都有不同的属性和天赋加成。

 和前作一样,玩家选择种族后,会回答一系列关于人生经历的问题,并通过选项添加自己的基本属性。在《奇葩说》系列中,捏合系统“Sourace 貂蝉”被调侃,但在《奇葩说2》中,这样的“中世纪”自定义角色系统依然存在,而且还提供了可定制的内容……谁能想到,牙齿造型有朝一日会成为玩家定制的角色内容?

10年之后的传承制作巨作《霸主》带来画面故事全新打磨

 按照官方的解释,“战舰”背后的故事是200年前的“战舰”,地点也在卡拉迪亚。制作组熟悉战斗。系统和地图进行了扩展,允许玩家使用攻城引擎轰炸山区要塞,在城市小巷中建立秘密犯罪帝国,并在混乱的战场上争夺权力。但是,玩家的游戏体验已经完全升级。

 可以说,《霸主》游戏的战斗系统大相径庭。与其他动作游戏的战斗不同,游戏没有华丽的连击,没有炫酷的战斗特效或照片。连打击反馈都没有,战斗伤害等一系列数据只能在屏幕下方的小角落里找到。不过这和中世纪冷兵器对峙的场景是一致的,而且游戏中玩家不容易“割草”,也不是万能的,所以每次“砍杀”都有可能获得一定的感觉”。我能做到。的成就。基于这些战斗特点,“壁垒”正在稳步提升。战斗系统的整体机制并没有发生任何革命性的变化,但优化了玩家的盾牌和武器确定位置等细节。它会更准确。在减少前作中阻挡攻击的壁垒的同时,建模成功后动作的影响相对提升。

 在战斗策略上,《霸主》基本沿用了前作的战斗策略设计。玩家可以使用以下命令:通过指挥战斗,但增加了“随机等级”系统,玩家可能需要在战斗中完成“指挥”给出的条件。当然,最终控制权属于玩家。还有一个设置是在前作的基础上跟进的。比如在《霸王》中,玩家还可以“夜袭盗贼巢穴”来赚取微薄的利润。抢劫,抢劫头目找到玩家。当然,玩家也可以拒绝单挑比赛。也就是在保留游戏特色和自由度的同时,对游戏的整体内容进行了扩展。


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