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《征途2》中小号春天活动,努力为玩家创造幸福感

时间:2022-02-25 13:51:13 来源:NC游戏网 作者:

 团队一直在践行这个理念,2018年正式提出“以玩家为中心”,但2019年首场“中小号春天”赛事的征程其实已经铺好了。随着时间的推移,它将全面实施。

 2020年重新上线的小春,在去年同期活动的基础上进行了一次重大的全面升级。升级体现在产品阵容的不断壮大,从最初的端游扩展到手游,覆盖全旅程。福利的多样化和细化的福利从多个角度提升玩家的游戏体验。

 就形象而言,如果说2019赛事是为了解决中小玩家的生存问题,那么2020赛事是关于如何提高中小玩家的生存能力。

 “中小号春天”的第一步是确认需求。比如,根据团队根据原事件从各个渠道收集到的玩家意见,新资料片《小泉水》的《征途2》残局对四个小泉水进行了详细说明。适度支持、成长、希望、体验优化。计划。 《征途2手游》长期通过公众号策划的面对面栏目征求玩家意见,根据去年中小玩家的口味分析,我们正在做调整从以下几个方面。福利,经验,成长。

《征途2》中小号春天活动,努力为玩家创造幸福感

 需要注意的是,通过不同的计划,整个旅程将在每个可能的阶段满足玩家的需求。例如,拥有特殊佛教系统的玩家可以通过支持计划和许愿树获得可观的免费奖励,这可以降低他们的准入标准。试图成长的玩家也可以发现调整带来的许多好处。成长线输出;人获得一套15星,无级装备和零风险升级策略也帮助想要逃离世界的玩家。

 其次,《中与小春》在国战层面上花了不少功夫,算是征途的核心玩法之一。 《征途2》端游从鼓励全体公民参与开始,强调大中小玩家的相互配合与配合,大幅提高全体公民的奖励比例,调动大家的积极性。..引入动态buff机制,除了平衡规模和国力差距,还有荣誉一起分享奖励的兴奋感进一步增强了活动的平衡性和强度,为所有参与的玩家营造了更加身临其境的氛围。

 毕竟不仅仅是一场精彩纷呈的国内战争,《中小春》更是深入到了整个游戏系列旅程日常玩法的方方面面。 《征途2手游》以飞镖作为系列的又一核心玩法。通过简单的机制确保中小型体验,使飞镖车的血量翻倍并增加紫色飞镖车的几率。通过添加 3v3 和其他功能和游戏玩法,可玩性得到了提高。 《征途》残局引入了“山出山”玩法,提高玩家公平性。 BOSS和PK比赛消除大型“私人场地”,创造更公平的比赛。游戏环境体现了实现公平的全程设计思想。

《征途2》中小号春天活动,努力为玩家创造幸福感

 归根结底,所有这些措施都是为了全面提升玩家的参与度、荣誉感和成就感,最终提升玩家的幸福感,展现全程的人文关怀。..

 为了更多地听取玩家的意见并思考他们,我们为整个ZT系列推出了年度第一次在线玩家会议,并与我们的Golden Partners合作,为玩家提供健康礼物。疫情期间不要放松与玩家的高频交流。

 从官方的角度来看,过去的2019年是整个JT系列的“品牌更新元年”。 JT充斥泛娱乐市场,与玩家一起探索构建JT品牌的意义,打断游戏。该系列的重点是玩家见面会、嘉年华和国家战争电子竞技等活动。显然,2020年不会停止探索更多品牌价值的旅程。

 15年的IP价值是一个很难概括的话题,但GameLook认为《征途》影星刘宪华把它放在一起非常好。

《征途2》中小号春天活动,努力为玩家创造幸福感

 确实,认真对待玩家,做人是商业市场旅行的独特特征。 ZT团队在2018年举办了首届全系列嘉年华后,一度认为过去通过电脑与玩家交流太冷了。所以,史玉柱穿的是象征性的东西还有一件红衫,赵剑锋躲在人群中的镜头,面对玩家带出一个家常便饭的故事,“偷师”玩家建议。

 不过,通过常规渠道与玩家直接交流,并没有放弃对整个ZT团队更广泛的线上覆盖。在一个隔着屏幕,千里之外的虚拟世界里,要让人感受到兄弟情谊和家人的温暖,实属不易。好在整个征途系列有一群不错的玩家,而在早期,每天都和玩家“混”在一起的史玉柱决定在整个征途系列中都像对待“兄弟和家人”一样对待。 ”球员要求。产品与社交的延续,情感IP的成就,是整个JT系列持续进步的原动力。


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