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免费游戏《战区》靠着大IP、高制作品质和差异化给玩家带来惊喜

时间:2022-02-26 09:29:21 来源:NC游戏网 作者:

 北京时间3月13日,动视官方消息称,该公司的免费游戏《战区》在发布后24小时内吸引了超过600万玩家。那么这个结果与该类别中的顶级产品相比如何?

 答案是意想不到的成功。 Nico 合伙人分析师 Daniel Ahmad 透露,在去年 2 月发布 EA 的热门游戏《Apex Legends》后,期间用户数仅为 250 万,达到 25 人。一周内一百万。用户。全平台收入榜冠军《堡垒之夜》的战术竞技模式在发布后仅一周时间就小幅放缓至1000万用户。从最初的用户数对比来看,战区显然有优势,使命召唤官方推特表示,“谢谢,才刚刚开始。”

 作为欧美最受欢迎的FPS系列之一,《使命召唤》在核心射击游戏玩家中的地位毋庸置疑。据了解,该系列在2019年实现了总销量。创下3亿台的历史新高,每款游戏最高销量超过3000万台(Black Ops,2010年),对西方游戏社区,尤其是主机游戏玩家群体产生了重大影响。

免费游戏《战区》靠着大IP、高制作品质和差异化给玩家带来惊喜

 其实在 2019 年 9 月末发售的《使命召唤手游》中可以找到线索。上线首周游戏下载量突破1亿,创下行业历史记录。

 按照目前 24 小时内 600 万玩家的增长,在理想条件下(与 Apex 相比),《战区》是否会在第一周达到超过 3000 万用户的记录?,有望再破纪录。第一个月就有5000万用户。

 当然,我们无法确定《战区》能否成为业内第一兄弟。毕竟作为一款网游,战术竞技游戏的游戏时间与传统的跨年COD体验有很大的不同。这需要庞大的高密度内容和玩法更新团队。比如《堡垒之夜》团队一度超过500人,而《和平》和《精英》的研发团队也超过了300人,动视在战术竞技上投入了多少还是外界不得而知。

 除了自由模式和战斗通行证之外,高品质的装饰道具和有趣的季节性内容设计确实让玩家着迷。这也是《堡垒之夜》《和平精英》等游戏成功的关键原因之一。 ..因此,《战区》的营收表现还需要时间去验证。

 与现有的战术比赛不同,Warzone 不仅采用了标准的自由模式货币化系统,还增加了 10 美元的战斗通行证。该游戏与《使命召唤16》有关,但似乎是《堡垒骑士》。 , 《战区》无需购买基于 COD 的游戏即可免费下载。

 在玩法方面,《战区》有150人的竞技模式,只有3人可以组队(对战朋友和陌生人),一排或两排,不能参加。 -线路模式。 Warzone 最独特的方面之一是古拉格,即 1v1 复活机制。这使被杀的玩家有机会赢得 1v1 比赛并复活。此外,如果您的队友在古拉格队列中,您可以观看比赛或向对手扔石头。帮助。如果队友完成足够的合同或获得足够的游戏内金币,则可以复活队友。

免费游戏《战区》靠着大IP、高制作品质和差异化给玩家带来惊喜

 与早期用户激增的Apex Legends相比,《战区》的玩家评分也不够高,主要是由于玩家意见的两极分化。获得正面评价的玩家认可游戏的质量、团队合作而在免费模式下,差评者无法容忍游戏漏洞、网络延迟和独狼的不友好缺陷。

 比如有玩家说下载100GB包需要6个小时,但是打开游戏后无法体验游戏,也有玩家说打了补丁安装了最新的驱动,进不去,我在。游戏。有时他们参加了一次比赛。几分钟就掉线了,上线后就进入了古拉格系统。复活需要金币,所以有不熟悉的朋友会导致不熟悉的队友不想复活玩家的情况,从而让被杀玩家的游戏体验变差。..

 因此,有些人认为这种设计不公平。 “这是一种战术竞技模式,但对每个人都不公平。你可以解锁许多武器和道具,并在整个关卡中获得收益。有很多付费游戏。在游戏的点上,你可以打开宝箱获得高紫色以上品质武器,游戏内可以购买物品和道具,玩过现代战争65级以上可以玩这个游戏,值得一提,武器定制几乎完成,新玩家不可能。 "还有一些玩家给出了微妙的意见,比如“我不想看不能跳过的视频,也不想等鼠标功能设置,而是根据自己的口味来设置”。 “因为货到付款放开了”、“我不会跳、我不会爬墙”、“有很多bug。我关闭游戏的时候在没有通知的情况下关闭了主机。如果有才3行,因为没有朋友,所以体验很差。

免费游戏《战区》靠着大IP、高制作品质和差异化给玩家带来惊喜

 不过,很多《使命召唤》的粉丝却给了它很高的评价,很多人给它打了8-10分,称其为“有史以来最好的COD游戏”。游戏画质非常高,手柄震动。它适合武器,感觉非常好。

 例如,一位玩家说,“游戏很棒。我不知道为什么人们在发布时讨厌它。我一直在提交错误报告等。显然,Activision 会很快修复它。他们这么说。有很多“COD 粉丝购买了《现代战争》基地,并认为这是最好玩的 COD 游戏。通过了所有 COD 系列。我不是战术竞技迷,但我真的很喜欢《战区》。以前很难适应这种类型的游戏,但这是一个例外。 "当然,玩家还有另一个问题。我比较关心插件,但GameLook抱怨插件问题,但是“有人说听不见的人被人打死,没人能看到。这纯属个人技术问题,不是插件吗?”

 因此,确定是否存在“战区”插件仍然是一个难题。较高的配置要求、100GB的下载量、不稳定的海外服务器对国内玩家来说都是挑战,但说到海外性能,《战区》已经有了一个良好的开端,创造了更高的用户记录,这只是一步。


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