NC游戏网
当前位置: 主页 > 资讯 > 手游资讯 >

《菲菲大冒险》RPG般强剧情主导,不靠SLG取胜

时间:2022-02-28 09:09:18 来源:NC游戏网 作者:

 直觉上,《菲菲大冒险》可以说是一款常规的模拟经营玩法。在游戏中,玩家将拥有一座小岛,并通过完成任务将其打造为富饶的农场。

 

 值得一提的是,在所有任务的过程中,完成采集鲜花等都会消耗玩家的体力。同时,一些特殊物品的生产需要原材料和时间,而且原材料必须从其他岛屿获得。但到达新岛后,玩家无法自由移动,会出现雾气、岩石、野草等障碍物。因此,玩家在探索过程中也需要消除体力,通关地图。

 

 作为游戏中最关键的元素,体力可以直接购买,也可以通过合成、消除等小游戏获得,这样的设计在一定程度上丰富了游戏体验。

 《菲菲大冒险》RPG般强剧情主导,不靠SLG取胜

 与玩法相比,《菲菲大冒险》真正的魅力在于剧情。本质上,这更像是一款以强势剧情为主的游戏,推动主线剧情才是核心驱动力。在某种程度上,这种明确的目标设定可以与 RPG 游戏相媲美。

 

 其中,不仅是剧情相关任务的完成,建设制作等模拟经营玩法也是为了保证剧情的推进。同样,探索海岛的清图玩法也与主线剧情深度绑定。玩家需要前往不同的岛屿收集物品,才能完成任务并推进剧情。

 

 也是为了最大程度的展现游戏的剧情。在叙事层面,游戏采用对话框来展示,角色的表情会随着文字内容而变化。同时还提供了漫画等表情,共同为玩家带来了极高的代入感。

 

 当然,《菲菲大冒险》的成功离不开游戏高频稳定的更新节奏。据悉,游戏几乎每两周更新一个新岛,每月至少举办一场限时大型活动和几场小型活动,大大减少了因内容过度消耗而导致的用户流失。

 

 此外,在海外,尤其是美国市场,长期合理的购买是关键,《菲菲大战》也进行了大量的广告投放。但有趣的是,游戏中投放的素材内容并不是游戏玩法的展示,而是贴近真实的内容现实生活的“小剧场”。

 《菲菲大冒险》RPG般强剧情主导,不靠SLG取胜

 具体来说,大部分游戏广告都是从女性视角出发,展示日常生活中遇到的元素,同时包装了部分玩法。在短短的30秒视频中,婚礼现场或婚后、家庭主妇带娃的日常、生活中的逆袭等吸睛内容,以及一些模拟商业元素在结尾处出现。

 

 事实上,这种叙事主导、模拟经营、休闲玩法的模式很难不让人想到另一款由芬兰厂商 Vizor Apps 推出的类似手游《克朗代克历险记》,但该游戏的国服也在 1 月 5 日正式停止更新。年。

 

 也是在完成任务和建造房屋的同时,进入其他地图探索和收集材料需要体力。不同的是,相比《菲菲大冒险》开局经营农场的核心目标,《克朗代克大冒险》的剧情是一步步发展的,而前者往往更容易提升玩家留存率。

 

 此外,《菲菲大冒险》在合成玩法上也进行了一定程度的优化。在《克朗代克大冒险》中,玩家需要推动物品所在的棋盘进行合成,而前者可以直接拖动进行合成,操作更加直观方便,进一步降低了普通用户的使用门槛。

 

 在美术层面,两款游戏也有很大的不同。

 

 从名字上看,《克朗代克历险记》显然是受到了探索频道2014年推出的迷你剧《克朗代克》的启发。该剧讲述了加拿大克朗代克河谷淘金热的故事,游戏自然走的是淘金热。时期为背景。

 

 得益于时期的设定,游戏采用了较为粗犷的美术风格,整体画面偏暗。虽然是卡通风格,但人物设计更加写实,融入了工装裤、围巾和美洲原住民风格的元素。虽然迎合了一些欧美玩家的喜好,但也创造了很多接受门槛。

 

 相比之下,《菲菲大冒险》的设计更加现代,整体风格清新明快。人物设计完全采用欧美卡通风格,不仅能被更广泛的西方用户所接受,而且能吸引日本、泰国、韩国等亚洲玩家的喜爱。事实上,日本游戏玩家从游戏中贡献了第二高的收入来源。

 《菲菲大冒险》RPG般强剧情主导,不靠SLG取胜

 过去,一提到出海,中国厂商首先想到的就是SLG。在这个国内同行最擅长的赛道上,国产游戏甚至占据了全球76%的市场份额。

 

 但时至今日,无法“滚”的SLG赛道门槛却在不断攀升。部分头部产品单个用户的获取成本甚至高达500元,投资回收期长达10-12个月。 .这意味着,除了具有研发、分销和运营实力的龙头企业外,其他玩家将很难突破重轨。

 

 正因为如此,结合中重度玩法的休闲赛道成为了众多海外厂商的新关注点。

 

 之前曾提到,在海外三消+RPG赛道上,FunPlus、点点互动、IGG、三七互娱等一批国内公司已经齐聚一堂。不过,在较轻的休闲领域,点点互动也取得了不俗的成绩。

 

 长期以来,农场模拟业务品类一直由传统欧美公司主导。 《菲菲大冒险》打破了这一现状,不仅保证了月收入的稳定增长,去年还在欧美赚了6200万美元; 12月还成功占领了当地一线农场游戏市场8%的份额。 .

 

 从具体区域分布来看,美国市场贡献了近一半的收入。也就是说,本土用户对这个品类非常宽容,也更愿意为此买单,这自然给国内厂商带来了更大的发挥空间。

 

 更何况,耀眼成绩的背后,这个品类的门槛并不高。据悉,《菲菲大冒险》是2020年的项目,研发时间只有一年。与竞争壁垒不断加强的重磅赛道相比,它对研发和分销能力的要求明显更低,也为大部分中腰海外厂商提供了加入的机会。


相关文章

Copyright©2023 All rights reserved. 版权所有 NC游戏网