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《月圆之夜》保持一颗玩家的心,游戏体验最重要

时间:2022-03-03 11:19:53 来源:NC游戏网 作者:

 作为一款基于DBG的卡牌手游,《月圆之夜》具有明显的特点:手绘美术风格的独特性和视觉美感,格林童话《小红帽》故事的黑暗改编,以及roguelike卡牌机制的自由度和不可重复性。这些都是烘托出其独特魅力的重要步骤。作为老玩家,如何摸清《月圆之夜》不同思路的通关方式,始终是一个没完没了的过程。

 在本次版本更新中,项目组也进一步提升了这些玩家的趣味性:“女骑士、小魔女、药剂师”三大职业全面重制,不仅在美术形象上丰富了很多进行了多项优化,确保玩家体验过程的视觉享受。更重要的是,重新规划了三人的职业定位,将女骑士过于粗犷简单的游戏路线和小魔女的前期冒险都补上了。更正。在游戏过程中,增加了更多的随机选择事件,丰富了每款游戏的新鲜感和自由度,优化了每款游戏的随机机制,让选择过程更具可玩性,让老玩家获得全新的游戏体验,增加其活动。考虑到很多玩家想要自己组牌的愿望,新版《月圆之夜》开放了初始卡组系统,让玩家可以根据自己的想法选择初始卡组。很大程度上缓解了DBG建筑卡牌常见的“手牌”问题。在保证游戏的随机性和公平性的前提下,让每一场游戏都尽可能的有意义,保证玩家的体验。顺滑顺滑。

《月圆之夜》保持一颗玩家的心,游戏体验最重要

 剧情的进一步推进也是一大特色。与其他同类产品相比,《月圆之夜》的剧情非常不错:黑暗童话的叙事风格,对游戏人物性格和命运的深入刻画,以及多方的曲折结局,玩家往往会下意识地在游戏中。执行角色替换以获得身临其境的体验。对于本次游戏的版本更新,游戏项目组选择了小木匠和小红帽两个最热门的组合,并放置了五年前的时间线,以进一步补充游戏的故事背景。不同于常规产品的版本更新,除了补充内容的消费需求,“满月之夜更多的是讲述一个完整的故事。新版本将时间线置于五年前,并通过新的场景和剧情发展,进一步丰富了小红帽和小木匠的人物细节,让角色更加立体饱满。为了保证玩家的代入体验,项目组并没有在原地图人物上开始剧情,而是重新打造了12张新地图和80多张新卡牌,以期用最完美的形式展现故事和剧情,这进一步增强了用户的沉浸感,加深了玩家对故事本身和游戏风格的理解和记忆。

 一个独立游戏IP值多少钱?从这几年找很多大厂商的优秀自主产品来看,可以略知一二。在用户市场环境下,IP的背后代表着巨大的流量和口碑。客观地说,国产独立游戏的这种“早死”缺陷,很大程度上也来自于市场局限。一方面,大部分独立游戏采用买断制。对于在免费游戏中泡了十几年的主流玩家群体来说,买断制度成为了很多人了解游戏的障碍。另一方面,独立游戏的内容趋于小众化,往往不使用MMORPG等主流玩法。因此,中国的目标用户群天花板较低,比较硬核。此外,国内的产业思维普遍将独立性和商业化放在了对立面,这也让游戏IP的跨领域发展变得困难重重。

《月圆之夜》保持一颗玩家的心,游戏体验最重要

 在这样的背景下,“月圆之夜”的临近就显得格外不同寻常。从游戏领域到音乐领域,《月圆之夜》与谢春华的合作无疑是一次大胆的尝试。作为一款买断手游,《月圆之夜》的长期IP之路也备受关注:新玩家会接受这样的推广吗?老用户会为跨域合作付费吗?买断手游的受众限制是否限制了IP的发展?这种模式的可行性和未来价值在哪里?许多问题等待答案。

 《月圆之夜》项目组的举动并非没有目的。事实上,买断制度虽然给新用户的门槛带来了困难,但也带来了老用户的高忠诚度和高口碑。这也是为什么《刺客信条》等很多买断游戏可以通过IP玩长期运营的原因。另一方面,随着国内手游市场的不断优化和结构调整,手游玩家的消费观念出现新一轮迭代,买断手游的潜在用户市场正在扩大。许多流行手游的“通行证”支付模式是买断制度的一种变形。

《月圆之夜》保持一颗玩家的心,游戏体验最重要

 作为国内买断单机手游的佼佼者,《月圆之夜》从自身的产品定位出发,选择了独立X独立合作形式,与独立游戏观众属性的独立音乐合作比较类似破局,利用两者共同的观众画像特点和喜好,尽量减少两个领域的陌生感。同时,在选星方面,谢春华自身的文艺气质也更符合《月圆之夜》的艺术美感,从而保证老用户的情感认同,深入人心。游戏IP进入更广泛的人群。影响。从TapTap等平台的玩家反馈来看,不少老玩家对此次合作寄予厚望,部分玩家已经既是游戏迷又是粉丝。通过音乐与游戏的碰撞,多维度解读《月圆之夜》的IP内涵,创造新的内容价值,丰富IP的多元化内容,从而打破原有游戏领域的认知壁垒。产生1+1>2的效果。


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