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独立游戏《MineShaft》把两款老游戏结合在了一起

时间:2022-03-06 15:52:41 来源:NC游戏网 作者:

说到经典游戏,大家都会想到一些销量过千万的3A大作或者同时在线人数超过百万的网络游戏。不过,医生认为,微软Windows系统自带的小游戏是最受欢迎、玩家最多的。 《微软纸牌》系列、《扫雷》等产品以65种语言出现在全球200个国家。在你面前,覆盖超过10亿台电脑!

《MineShaft》

其中,《扫雷》是博士非常喜欢的一款热门解谜游戏。这款早在1992年就推出的游戏玩法简单明了。玩家需要根据点击的格子上出现的数字,在最短的时间内找到所有非地雷格子,同时避免踩雷。只要踩到一道雷霆,整个游戏就输了。 .微软过去推出这些游戏是为了让用户快速上手鼠标,现在已经成为很多人消磨时间的利器。

《MineShaft》

我们都知道:《扫雷》是一款平面游戏。如果变成立体游戏,会是怎样的体验?医生去查资料,发现市面上确实有一些3D版的“扫雷”游戏,但大多是不为人知的。近日,一款名为《MineShaft》的扫雷游戏因其操作与《我的世界》有些相似,在玩家社区引起了热议。

《MineShaft》

一位名叫“Krzyhau”的玩家在他的个人频道上分享了他的创作。他以第一人称视角制作了3D版的《扫雷》游戏。从游戏名称《MineShaft》中我们可以知道:“Krzyhau”显然也是《我的世界》的资深玩家。他将“扫雷”玩法带入了《我的世界》,并将其变成了独立创作。

《MineShaft》

在“MineShaft”中,玩家被困在地下深处,唯一的出路就是清除周围的地雷并逃脱。游戏的操作很简单,WSAD控制角色的移动,鼠标左键用来破块,空格键是跳跃,Shift是躲避。并且游戏环境中充满了像《扫雷》中的数字方块,我们需要根据数字的大小来推断地雷的分布。

《MineShaft》

既然2D玩法变成了3D玩法,玩家需要考虑的更全面。同时,由于第一人称视角,周围的方块(无论是否有地雷)形成了一个立体迷宫,结合了恐怖的音乐和音乐。音效让《MineShaft》比原作更加压抑和恐怖!更增加难度的是,除了地雷,“Krzyhau”还在迷宫中设置了一些可怕的陷阱。《MineShaft》可以看作是一款融合了《我的世界》元素的3D版《扫雷》游戏,也可以是《我的世界》中的扫雷游戏模组。一个是近三十年前的老游戏,另一个是十多年前的老游戏。两者结合成为一款全新的独立游戏,为玩家带来全新的游戏体验!

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