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回顾一下暴雪游戏总监Jeff Kaplan的职业生涯

时间:2022-03-06 17:40:35 来源:NC游戏网 作者:

我们记得:2016年,暴雪新游戏《守望先锋》问世,引发了一场大流行!虽然现在已经不像以前那么火爆了,但《守望先锋》是动视暴雪旗下的第六款“10亿美元游戏”,IP的影响力还是很大的。它的续集《守望先锋2》将看到粉丝并转移到它。说到《守望先锋》,就不用说产品的游戏总监“杰夫卡普兰”了,我们称之为“姐夫”。

近日,《守望先锋》游戏总监杰夫·卡普兰在个人社交账号上宣布离开暴雪娱乐19年。这一消息引发了玩家社区的热烈讨论,一些人欣赏他曾经给大家带来的难忘的游戏乐趣,而另一些人则对守望先锋的未来感到悲观。相信有些人对“姐夫”很感兴趣,但你在暴雪19年都在做什么?今天医生会告诉你。“姐夫”一开始其实只是个玩家,是北美公会“钢铁之遗”的成员,以“永恒的使命”着称。感谢暴雪的创始人之一艾伦·阿德姆对游戏的深刻理解,他作为魔兽世界的设计负责人之一被邀请到暴雪。具体时间为2002年5月。当时暴雪的主打产品是《魔兽争霸3》,而《魔兽世界》正在筹备E3版,所以角色还没有写出来!

在《魔兽世界》中,“姐夫”和另一位设计师“Pat Negel”从一开始就负责任务系统。如今,看似成熟完整的任务系统,已经被“姐夫”和同事们一砖一瓦地搭建起来。当然,开发过程充满了困难,因为没有现成的例子可以参考。一时间,“姐夫”对自己的成就没有信心,信心满满。上面的艾伦·阿德姆。事实证明,Big Boss 的愿景并不重要。 《魔兽世界》正式上线后,越来越好,直到风靡全球。但玩家不知道。魔兽世界刚发布的时候,整个团队其实只有60人左右。而且,在比赛开始前的加时赛中,谁也没想到会有很多人离开,魔兽世界会达到今天的高度!当然,“姐夫”是个讲究的成员,在《魔兽世界》中处于巅峰状态!

2008年11月,在《富豪之怒》改版期间,“姐夫”从魔兽团队转入“四队”,开发泰坦计划。最初进展顺利,但逐渐项目进展不顺利,有些想法无法用当时的技术实现!面对困难,暴雪高管有时会转移他们的技术人才来试图挽救项目。其实暴雪内部已经砍掉了很多游戏道具!在讨论了五年的 Titan 项目后,我们最终决定在 2013 年 4 月停止开发。当时,只有动视和暴雪的高管知道这个决定。泰坦项目团队约有 140 名成员,高级管理层决定制定一项应急计划,以免每个人都对军方感到沮丧或不安。没错,这个“临时”的创意项目就是《守望先锋》的前身。

尽管“姐夫”和他的团队努力围绕“MMO”(类似于泰坦)设计了许多解决方案,以免被其他开发团队解散或“吸收”,但没有一个是合适的。直到结合了“射击游戏”、“PVP”、“MMO”、“有名字的职业角色”等关键词的“姐夫”,大家的眼睛都亮了起来!众所周知,猎空是《守望先锋》的经典角色,而这个角色的灵感来自于泰坦计划的“跳线”职业,有闪光、回顾、脉冲炸弹等等。大约30个技能。 “长者的意思是铁则”猎空的能力中内置了最酷的东西,使其成为《守望先锋》中的标志性英雄。

《守望先锋》这个名字也是“姐夫”的杰作。守望先锋实际上是 Project Titan 的全球组织,团队成员喜欢它的名字。有趣的是,《守望先锋》项目也需要动视高管的批准。由于摆在我们面前的《使命召唤》宝石,《守望先锋》最初遭到动视高管的反对。好在游戏的原画被赋予了项目延续的生命,毕竟《守望先锋》的美术也是精彩绝伦的。当游戏体验的演示发布时,没有人怀疑是动视还是暴雪。 2016年,《守望先锋》在全球正式上映。 2018年,全球人数超过4000万人。我们每月仍有 1000 万活跃玩家!然而,“姐夫”离开了暴雪,亚伦凯勒接手了《守望先锋 2》的方向。

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