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后期玩法生草枯燥《万象物语》新的国度与永生者

时间:2022-03-10 14:53:42 来源:NC游戏网 作者:

 《万象物语》是龙源网络与雷亚游戏联合开发的一款角色扮演游戏。背景主要讲述了造物主、新王国和神仙,他们一直想要控制他们,然后觉醒的神仙出现反抗造物主等等。剧情已经很老套了,游戏是于 2018 年 4 月左右推出。从现在到现在已经两三年了,但游戏一直属于不温不火的系列。那么为什么会这样呢?和Rhea的《音乐世界Cytus II》一样,似乎曾经风靡一时。

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 游戏无论从风格、剧情、操作和玩法上都非常出色。但是,如果现在拿到手游市场,它在手游市场上根本没有太大的地位。米虎游的《元神》自开播以来,就不断压制鹅场的“王”与“和平”。《万象物语》的剧情越走越精彩。每个角色都有自己的故事(不知道有没有完结)。独特的三消机制也是另一个家族的亮点。

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 配上甜美的日间伴奏。这真的让我想继续玩。缺点也很明显:太肝,活动探索完全没意思。游戏素材没有一扫而过等等,感觉这游戏主要是优秀的美术团队和音乐团队挂的。如果不是,它可能早就被淘汰了。游戏的编辑器也断断续续多次断坑。除了游戏的美术师,联动中也有一直吸引我的新角色。

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 不过,等这些活动结束后,我又要说再见了。后期玩法枯燥无味,每天下线制作材料、幻象等(无情打卡机)如果营销能做好,这款游戏的推广就不会那么久了。得到艺术团队和音乐团队的支持。不与营销团队面对面,真是太神奇了,来感受一下美术组的功力。以上就是本期的内容,感谢大家的收看。

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