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《蜘蛛侠·迈尔斯》清晰的感受电影质感,增强了身临其境的感觉

时间:2022-01-06 10:21:22 来源:NC游戏网 作者:

2020 年 11 月 12 日在 PS4 和 PS5 上发布的最新《蜘蛛侠·迈尔斯》并没有辜负人们的期望,并获得了好评。迈尔来自蜘蛛侠的平行宇宙,他是这部电影的主角。所有这些都在之前的工作中得到了充分的建议。不得不说,这很符合漫威电影、彩蛋、坑的传统。那么这部作品作为PS5平台《蜘蛛侠》的魅力何在?与之前的游戏相比有哪些改进或不足?

1、城市传奇在同一条线上

从上手体验来看,《蜘蛛侠:迈尔斯》和前作漫威的蜘蛛侠在技术和核心玩法上是一脉相承的。同时,作为ps5的第一款护航游戏大作,光影的呈现方式和玩法也随着时间的推移而进化。

4K画质的《蜘蛛侠:万里路》让你清晰的感受到光线追踪带来的电影质感,玻璃反射的失真增强了身临其境的感觉。画质提升了,但蜘蛛侠的高光动作Swing Action在这款游戏中也有提升。荡漾时,玩家可以进行机动托马斯、自由落体、前后翻腾、定点冲刺、冲刺、阶梯式俯冲等一系列高难度跑酷动作。

服装系统也得到了一定程度的加强。玩家可以从主线解锁一些自己的新套装,或者收集物品来解锁自己喜欢的套装。与之前的游戏不同的是,套装和配饰还有额外的增益机制,例如减少远程武器的伤害和增加能量储存速度。不同的西装和装饰有不同的效果。它对应于玩家方便的各种情况下的战斗。

迈尔斯在战斗系统上的改进还是很不错的。首先,迈尔斯在技能方面有三个技能树,分别对应主动技能和两个被动技能。

在场景中,迈尔斯被诺曼·奥斯本创造的蜘蛛咬伤,并试图重现蜘蛛侠的精神力量。主动技能树基于生物电,因为它具有生物电、毒和隐形特性。用于范围型生物电 AOE 攻击、当前解除武装、当前冲击等的基于毒药的技能树。被动技能是辅助技能树,可以增强毒和闪电效果,用于提升技能属性。

迈尔斯套装有四种武器:蜘蛛丝、地雷、全息投影和重力。蜘蛛丝可以诱捕敌人并避免复杂的战斗。

地雷可以直接麻痹附近的敌人,重力井可以收集怪物一起击杀,全息投影可以驱散敌人的火力。

武器的合理运用,让战斗更加便捷高效,更加多样化,战斗可玩性也相应提升。当我得知迈尔斯有隐身系统时,我想知道是否有背刺刺杀或其他技能来控制敌人。确实如此。迈尔斯可以在不被发现的情况下用一击杀死敌人,除非他们被发现,否则他们可以在不吸引火力且不受伤的情况下杀死敌人。

2、这是情感和赞美

我们认为我们需要谈谈他在原作中的出现,因为这个游戏的主角是迈尔斯。迈尔斯·莫拉莱斯最初出现在“蜘蛛侠的最终后果消失”中。

在这个故事中,彼得帕克在战斗中阵亡,迈尔斯将彼得的死归咎于他自担风险,所以他站起来相信自己的能力越高,责任越大。而一只小蜘蛛的死,自然让无数粉丝为之痛哭。

因此,如果两代蜘蛛侠在同一个框架中一起工作,玩家可以感受到失去的和恢复的平静和满足,并希望这种和谐能够继续下去。

《蜘蛛侠一英里》的背景是彼得帕克去欧洲度假几周。与此同时,迈尔斯将接管保护纽约的责任。令人惊讶的是,Myers 增加了一个名为 Good Neighbors 的社区系统。

遇到问题时,邻居可以向社区中的新蜘蛛侠寻求帮助。这就像社区微博或推特。用户还可以发表评论和喜欢。

蜘蛛侠在拉火车和游轮,看起来很经典,而且在每一个工作中类似的镜头。

例如,迈尔斯在桥上打架。他用自己的力量,拉动了即将倒塌的桥。上一部电影还有彼得·帕克为了纪念托比的蜘蛛侠而抵抗火车,他在原版电影《蜘蛛侠》中强行拦下了火车。

3、蜘蛛侠迈尔斯非常适合看起来有缺陷

《蜘蛛侠迈尔斯》的所有优点和特点,客观来说,《我的疾病》的做工和完善程度已经不高了,但还是存在一些问题。

首先,战斗中加入的特殊攻击增加了直线打击感。方向盘的震动和特攻时慢动作的特写,让打击感特别强烈,但相比之下,普通攻击就显得有些不一样了。没有坏处。

用蜘蛛丝击中敌人会让你的手更轻,触摸起来更不舒服。当然,这并不是“迈尔斯”的缺点。因为特技太刺眼而压倒前作的光芒。攻击纹理。

其次,游戏量并不大,主线10小时左右就可以完成,支线任务一个接一个计算也不会超过20小时。

在玩的过程中,每一分每一秒都被认为是有趣的,但从之后的游戏可玩性来看,《迈尔斯》可能没有足够的内容让玩家刷新。

最后,帧可能会在游戏过程中丢失或冻结。但是,帧的堆叠和丢弃并不少见,每个终端上堆叠帧的时间节点也大不相同。

一些帧在第一章完成后被丢弃,而其他帧是在获得套装系统时堆叠的。有些人认为丢帧可能是由于缓冲不足造成的,但后来才显示出来。框架仍然存在。清除缓冲区后删除。

我的套装系统配件出现掉帧问题。如果不配备附件,则不会发生掉帧。添加的属性并不多,所以没有配件也无所谓。

不过这样的BUG的存在会影响游戏体验(目前问题出在PS4上,PS5好像没有这样的问题)。我们期待改进此官方 BUG 修复。玩家游戏体验。

四、我可以期待未来

任何玩过漫威《蜘蛛侠》和《蜘蛛侠迈尔斯》的人都可以轻松认出英里是游戏中复活节彩蛋的最高数量。游戏还突出了诺曼和他儿子之间的过场动画。如果不出意外,下一部电影是关于诺曼和他儿子的,我迫不及待地想看看下一部蜘蛛侠游戏会给我们带来什么。

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