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远古冷饭《最终幻想7RE》 带奖杯也有打的动力

时间:2022-03-18 09:46:56 来源:NC游戏网 作者:

通关后想说,不管多少年前的《最终幻想7RE》,在PC上卖的价格还是值得的(如果觉得不值,就别买了),因为这部作品的质量确实很高。游戏发售这么久,画面、性能、CG动画等都可以说是业内顶尖水平。网上夸赞赞的太多了,这些废话我就不说了。

即使有争议的战斗系统,其实也没有问题,因为这款游戏本质上是回合制战斗游戏,而不是动作游戏。在积累ATB槽的过程中,玩家可以自由攻击、躲避和防御,但最重要的是如何施放技能以及何时施放技能。我想只有这样的战斗系统才能满足大部分新老玩家的需求。

要说有缺点,当然是游戏中有一些又臭又长又烦人的迷宫,还有那些被当作“万能帮手”当边线的部分:尤其是在克劳德和雪崩成员分开爱丽丝之后捡起来陪他做各种支线任务;看着蒂法被送到古根城,在有围墙的商店街做各种任务……

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另外,在实际体验的时候,才真正体会到这款游戏的人物建模有多好。行业一流,人物表情丰富。即便是出场次数不多的配角,SE也会给予很好的支持。他们设计了各种细节。

也多亏了这一点,在其他游戏中,我可能只觉得过场动画又臭又长,但在《最终幻想7RE》中,我看的津津有味,却觉得剩下的故事又臭又长。

说起剧情,原著的序章制作过程只有几个小时,在游戏中也只需要几天几夜的时间,但SE大大增加了细节。很多原作中被触动的NPC都变成了血肉之躯。部分内容完全展开为30-35小时的主体+5-8小时的DLC尤菲章节,不是毫无意义的剧情注入,非常佩服。

游戏前面的剧情因为新加入的命运守护者菲拉而让人感到阴云密布,并在最后一章爆炸性地解释了大局海量的剧情信息让玩家明白SE是翻拍。其实说是续集也不过分。这是一个值得所有热爱炒饭的厂商学习的翻拍关卡。

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上一场BOSS战+骑马战+BOSS战,不断切换队员、战斗对象、伙伴并肩作战,更加精彩。播放CG动画时,可以明显感受到资金在燃烧。

唯一遗憾的是剧情短。毕竟,这只是一个序幕。不管是这一篇还是dlc的Yuffie章节,都让人觉得通关后没完没了。

尤其是Yuffie那一集,结局真是让人心疼。初登台时,无论是言行,还是天真幼稚。结果,SE一结束,他就做出了这样的一幕。那一刻,他觉得尤菲长大了真是让人心疼,也让人不得不说:“真的是你的!史克威尔艾尼克斯!”

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结论

《最终幻想7RE》是最终幻想7翻拍后的序幕,完美开启了开始。大部分主要NPC都出现了,结局已经破了命运。很明显,翻拍版的故事方向与原版不同。

扎克怎么还活着?杰西是活着还是死了?四人一狗正式踏上征程,未来克劳德一行人将遭遇一切,令人期待。

而如果《最终幻想7RE》是一款单独的游戏,也不会敷衍了事。原本米德加的剧情不多,但SE不会给剧情加水。过程需要30-35小时,应该没有大boss战斗场景。

《最终幻想7re》是世界排名第一的JRPG。不认同的话,唯一能超越的就是重置后的第二章了。 SE,你可以拍续集!

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