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《 风之旅人》大漠之中,唯有黄沙与风的灵韵相伴

时间:2022-01-06 15:28:04 来源:NC游戏网 作者:

《 风之旅人》是由Thatgamecompany开发制作的一款PSN游戏。 《 风之旅人》的诞生无疑给了游戏艺术一个好名字,给世界带来了“游戏艺术”。无论是冒险RPG游戏还是卡牌游戏,接触不同的游戏就像一个导师。人民大会将指导您如何玩这个游戏,无论您的游戏适应能力有多强。在教学过程中,初学者让人说“这只是玩这个游戏的心理暗示”。因此,从现在开始,无论游戏的指令如何让玩家走上正轨,游戏都变成了“戏剧”。它会让人们感到无聊。

风之旅人的第一反应就是,刚来的时候,不知道该去哪里。没有文字介绍,也没有 NPC 来适应游戏。游戏所需的只是 WSAD、鼠标左右键和空格,其他一切都是您需要自己探索的简单图标。 ..我在黄沙中旋转、弹跳了许久,直到远处雾蒙蒙的山上发现一道耀眼的白光。我开始意识到这是我的使命。

我忘记了我已经玩了一段时间的游戏,因为我太自由了。这是我震惊的第二个原因。 : Immersion 我不知所措,就像一个在风中行走的风之子。大漠之中,唯有黄沙与风的灵韵相伴。当您靠近它们时,您可以在短时间内飞行。你可以在沙漠中滑翔和跳跃。这些法术也用于帮助您的朋友前进。当你在某些情况下激活它们时,它们就会成为我们前进的楼梯或桥梁,让我们一个接一个地到达祭坛。

在这段旅程中,我们可能会孤独,但不会孤独。凭借这些充满活力的魅力和风毯,您可能会遇到其他与我们同行的旅客。

是的,您可能会在游戏中遇到其他玩家。他也是一个风行者,向着光之顶峰旅行,在旅途中可以互相帮助和陪伴。沟通的方法是用悠扬、舒缓的短促共鸣来激发诅咒的力量。如强烈的笛声。共鸣和击打他的频率是相关的,你甚至可以和其他旅行者一起演奏甜美的音乐。第一次看到和我穿着一样的风之旅人的时候,还以为是系统里的NPC,但是经过几次交流后,对手和我是同一个玩家,所以双方就好像朋友一样认识了。互相体谅。

行走是星辰大海

从旅程的开始到结束,你要体验六个不同的场景,据说是【风行者】场景的主色调是沙漠,但在接下来的几张地图中,它再次让我感到惊讶. 增加。

祭坛法术释放完成后,我们享受落日的畅通无阻、高度丝滑的“冲浪”,沐浴在橙光中。金色的沙子就像一波波水波,带着“波光粼粼”。这应该是我对风行者游戏体验的最佳体验。

电影级的艺术,流过我全身的沙子,就像穿上了一件金色的外衣,视觉冲击力无法用一个词来概括。在短暂而快乐的冲浪之后,我们掉进了一个地下的蓝色地牢。如果仔细观察,您可能会认为自己是在海底。这里有一条龙。巨型生物攻击你,这是游戏中唯一威胁我们的单位。就像在侏罗纪海底游荡的沧龙一样,蓝光从上方照耀,漂浮的龙在我们周围游弋。

在充满法术力量的建筑中,您可以像水下的鱼一样无休止地飞翔。在这里,风行者的艺术制作真是精致又爆棚。起初,一丝不苟的艺术制作让我着迷,但也是让我惊讶的艺术水平。第一次体验身临其境的沉浸式游戏体验。如果你能在 VR 中体验它,你需要达到新的高度。

凤凰涅槃——走向光明

游戏刚开始时,音乐悠扬活泼,柔和的阳光和金色的沙滩,场景的温暖色调,温暖和希望,沙漠是孤独的,河流是日落。最好用这首诗来形容此刻的情景。幸福和期待来自内心深处,仿佛一切都很顺利。

但当我们一个个穿过祭坛,一个个解开场景,到达最后的寒雪时,一切似乎都崩塌了。

风的力量不能在寒冷的环境中使用。只能用脚一步一步的往前走。我们还在冰盖上巡逻龙。 ,发现了,他们还攻击我们。

这是我们最后距离的地方,也带来了最强烈的绝望和压迫感。光明似乎触手可及,却又遥不可及。不过,在经历了这次雪景之后,你就可以到达最终的地图了,也就是光明中的山顶。许多法术陪伴我们,飞毯祝福我们,为我们敞开。红线地毯。

终于,看到了神韵和飞毯,我们与光融合,化作陨石,回到了过去。

随风而来,随风升起,随风前行,随风归来

《 风之旅人》的主题绝对是“风”,整个飞行经历了游戏的每一个角落,从没玩过【风行者】的新手到过关第一周。可能只需要几个小时。当一周的任务完成后,玩家将是这样的:晚上从山顶直飞到你初到的地方,路过沿途留下的所有风景,化作流星,勾起我们短暂而快乐的时光。冒险时间。

随着太阳从东方缓缓升起,我们可以选择继续我们新的旅程,这象征着重生。老实说,即使我到达了最高峰出人意料的是,这已经算是通关了,想一想,“这不是结束了吗?”当我看到最后一张表时,我想我已经通关了。

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