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到底有多氪金《征途》通过引诱的方式让玩家掏钱

时间:2022-03-22 14:31:08 来源:NC游戏网 作者:

 相信很多人都知道,我说《征途》是一款改变中国网游的游戏,因为这款游戏开创了“免费游戏,付费项目”的新模式,但是,你知道吗?撇开这个不说,其实很多人都不知道《征途》到底多少钱,不得不承认史玉柱在研究让玩家付费这方面还有两把刷子,那么,《征途》到底多少钱氪石有吗?

 首先,它是免费的。现在看来,免费玩是网络游戏的标配,但在2005年的时代,免费玩绝对是一种创新的赚钱方式,只是那个时候很多玩家可能还不知道免费是最贵的。 《征途》为你设定了一个未来,一个可以通过不断的征服来实现的游戏梦想,让你在游戏中感受到征服的感觉。这种感觉和其他游戏差不多。没有,或者其他游戏不会想到的点。

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 当然,要做到这一点,你必须不断地往里面砸钱,因为史玉柱巧妙的任务系统迫使你在游戏中一步步花钱,因为你的大部分任务都需要在别人的身上完成网站。想要在这个地方做好,就必须在装备上比别人强。既然你更强,在《征途》游戏中你必然要花费氪金,再加上史玉柱打造的氪金环境,你会有更多的正面反馈。

 因为游戏设计了一个完整的系统,你成为王者的过程就是你获得金币的过程,因为游戏中的所有权利都需要用金钱来解决,史玉柱对人性非常有洞察力,他把权利打包,人性中的地位和仇恨非常好,以至于在这个游戏中,只要你是一个有欲望的人,就很难控制你的收钱的想法,由此可见史玉柱的实力。

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 由于现在开宝箱的游戏机制满街都是,继承自《征途》。旅途中的宝箱很便宜,1块钱可以开一个,但能开到顶的概率相当低,不亚于买彩票的时候。很多人在这个游戏中不知不觉花费了几千甚至几万。最重要的是也是有人想出了一个排行榜,通过引诱的方式让玩家付出更多的钱。

 《征途》利用人性的弱点,成为那个时代最成功的网络游戏。直接扇了所有不喜欢他的人的脸。当时,盛大陈天桥和九城的朱军给了他一记耳光。很多人可能不知道,当时《征途》的货币比人民币还抗通胀。可见当时的《征途》是非常昂贵的。有人说,那我来了。在这个游戏里,当你是门外汉,为什么不氪金,你能做到吗?

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 那我只能说你太小看史玉柱了。史玉柱是谁?能够向老年人出售像褪黑激素这样的智商税产品,已经愚弄了很多人。史玉柱没有两把刷子。这真的不是开玩笑。如果你不受影响,在《征途》中,这游戏会让你完全没有存在感,各种boss的装备秒杀你,你连机会都没有成为氪金老板的狗仔队。

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 可能有人觉得太夸张了,但是你可以看看2007年的网络游戏年收入,当时《征途》游戏的净收入达到了惊人的2.09,当时整个国产网游的年收入市场只有13亿美元。可见,当时《征途》如此昂贵,居然吃掉了中国网游六分之一的市场份额。这要归功于史玉柱对人性的感知。

 史玉柱非常了解中国人的社会需求,无论是褪黑激素还是后来的《征途》,都得到了史玉柱对人性社会需求的那种满足。 《征途》在某种意义上可以算是一款商业PUA玩到极致的游戏。他们踩到了人类比较的需求。或许,不是《征途》的氪石,而是玩家对自身人性的掌控。

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