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腾讯转移海外游戏发行阵地?印度封禁事件或为导火索

时间:2022-03-27 17:42:00 来源:NC游戏网 作者:

彭博社报道称,腾讯已选择新加坡作为其亚洲业务的桥头堡,并计划将包括海外游戏发行在内的业务转移到海外。据知情人士透露,这一决定已经做出。腾讯管理层正在内部讨论新加坡区域中心的潜力。最近地缘政治紧张局势的升级正在加速这一计划。

所谓地缘政治紧张,显然是指印度对《PUBGM》的禁令。同样,TikTok在美国的“强买强卖”案一波三折,也引起了众多中国互联网企业的警惕。目前,国与国之间的摩擦正从进出口向应用和游戏领域蔓延。

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如果腾讯在新加坡设立亚洲业务中心,并将海外游戏发行业务搬迁的消息属实,则意味着腾讯正在寻找一层保险,或者“穿衣打扮”。藏好“中国之心”,避免在海外市场搬迁中受制于内部矛盾,保证相对公平的竞争环境。事实上,这并不是印度第一次禁止中国应用程序。去年6月,中印边境加洛万河发生摩擦,造成印方官兵伤亡,印度民粹主义升温,抵制中国产品。当时,印度已经封杀了包括TikTok在内的59款中国应用,但全国流行的手游《PUBG M》却不在名单之列,《PUBG M》一度被认为逃过一劫。此前,2019年3月,印度古吉拉特邦拉杰科特发布了《PUBG M禁令》,禁止普通大众在测试赛季玩《PUBG M》,并禁止数十名违反禁令的玩家被捕。然后,在 4 月,印度政府解除了禁令。目前,印度还没有解除对TikTok的禁令,《PUBGM》也是如此。一款游戏走出国门,既需要“经济大脑”,也需要“政治大脑”。鉴于当前全球政治紧张局势,地方政府禁止其他国家的应用和游戏可能成为新的常识。近年来,海外扩张一直在稳步推进,是时候让中国游戏厂商拿出解决方案了。2020年上半年,中国国内游戏市场规模将达到近1400亿元,海外市场也将大幅扩张,销售额将超过500亿元,占国内市场的三分之一以上。

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早在中国游戏被封杀现象出现之前,中国游戏厂商就已经准备在海外设立腾讯北美分公司、网易日本和印尼分公司、海外发行商负责人FunPlus等海外分公司。全年在全球至少有 6 家分店。事实上,在消息中腾讯在上线前就宣布将在新加坡开设办事处,招聘多个需要进驻新加坡的职位,包括国际游戏高级市场分析、海外游戏客服管理等。...新加坡在香港旁边有一个自由港。该国注重经济发展,经济环境宽松,政治纷争少,不与中国接壤。选择新加坡作为您在亚洲的商业中心,不仅可以让您享受到相对强劲的商业环境,还可以规避潜在的政治风险。从腾讯的案例来看,经济因素已经不再是游戏厂商出海做生意的考虑因素。决策者除了要有“经济大脑”外,还需要有“政治大脑”。

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同时,在GameLook看来,地缘政治正在加速国产游戏在海外的本土化进程,从产品本土化、营销本土化、小跑到企业本土化。这种趋势会导致新模式的形成。大型厂商普遍开始在政治环境相对稳定的“中立国家”设立分支机构,为所有游戏在国外工作。海外出版商面临新的竞争。 ..卡片。相比之下,当中小企业走出国门,以爆发式的模式进行反击时,由于复杂运营时代的到来、采购成本上升和地缘政治影响的到来,几率就更低了。这也加速了发行商和开发商之间的“组合”现象,类似于中国目前的市场状况。随着产值的增加,海外市场与国内市场越来越相似,这是一个几乎无法回避的趋势。

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结论

当然,游戏厂商努力工作是一回事。无论是腾讯在新加坡设有办公室和商务中心,还是PUBG公司接受《PUBGM》在印度的发行,这些都是比较先进的措施。如果想确定您的开发团队以及您的发布团队是否需要移居国外,这是另一个新问题。在美国积极组建了一个团队。没有数据返回中国,知道这不是的出版和运营团队在国外的原因。海外游戏厂商也并非无能为力。首先,如上所述,随着业务的扩大,开设海外分支机构是很自然的。其次,它还可以减少政治攻击的借口。一个好的解决方案提供了更多的机动空间。

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