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《高殿战记》当角色扮演跟卡牌构筑碰撞!一次英姿飒爽的大冒险

时间:2022-04-04 15:35:02 来源:NC游戏网 作者:

不久前,小编介绍了椰岛游戏发布的《月影塔》。这款游戏的高超品质也引爆了玩家的口碑。此次,由新加坡Mixed Realms开发的魔幻Roguelike卡牌游戏《高殿战记》现已登陆Steam抢先体验,大中华区也将交由Coconut Island Games独家代理。

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漫画风格常见,但仍有新意

本作采用经典漫画风格形成游戏画面内容,运用美术风格与本作背景,集结英雄团队踏上艰辛征程,故事契合得恰到好处。毕竟大部分漫画中的英雄形象已经给大家留下了足够深刻的印象。大部分玩家看到这样的画面,第一眼就会有足够的代入感,一场伟大的冒险即将开始。

在这样的独立精品游戏中使用漫画风格并不少见,是低成本低预算游戏开发的不错选择。不仅降低了游戏制作的成本、难度和周期,而且将画质提升到玩家可以接受的水平。而这项工作也在细节中。比如英雄人物艾达的头发和衣服的装饰品、手臂等等等等,镇上一直用铲子挖的NPC,还有时不时飞来飞去的黑乌鸦。这种与玩家的动态互动也是赏心悦目的设定,让游戏变成了动态画面,而不是僵硬的漫画。

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角色扮演+卡牌打造火花

在“高宫之战”中,玩家将可以选择拥有独特技能的英雄来组建你的冒险团队。英雄的技能可以通过在战斗和任务中获得的装备来增强。玩家还可以在独特的网格技能系统的帮助下训练英雄并升级他们。

而另一大特色则是游戏采用了类似于《杀戮尖塔》的卡牌释放机制。通过回合制攻击方式,敌我反方向,玩家可以通过卡牌进行攻击、防御、增益等。和其他卡牌游戏一样,动作点数是有限制的,而当行动点数用完并点击结束时,手中剩余的牌将被丢弃。

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集体破坏破坏档案,这种惩罚机制太可怕了

游戏共有四个难度,一周解锁三个,简单普通难度。简单难度下,玩家控制的英雄拥有包括生命在内的各种加成,敌人也相应被削弱。在普通难度下,我们的敌人处于正常状态,以此类推。问题是游戏在普通难度下增加了一个稍微过度的设置:如果你所有的英雄都在战斗中被杀,那么你的故事就结束了。

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也就是说,如果玩家经历了类似于《暗黑地牢》那样的群体歼灭,不仅这些精心培养的英雄再也回不来,更可怕的是,不管怎样,整个存档都会被删除。如果你玩了几个小时。几十个小时。而玩家在开启任何关卡时能得到的信息非常少,无非就是敌人的数量和名字,有些突如其来的战斗甚至连信息都没有。也就是说,在普通难度下,你必须在不了解敌人情况并提前做好相应准备的情况下,打好每一场战斗,不犯错误。顺便说一句,即使你在一场战斗中只杀死一个队友,你也需要花费相当多的资源来复活他。

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