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《渎神》万里挑一的精致美术氛围!流畅打击感乐趣无限

时间:2022-04-07 16:02:17 来源:NC游戏网 作者:

五十岚浩司的《赤痕:夜之仪式》自今年上映以来,收获了销量和口碑双丰收,被视为恶魔城系列的真正精神续作。出现了许多类似银河战士恶魔城的游戏。虽然不是每个人都像五十岚浩司一样优秀,但还是有一些不错的作品。

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《渎神》作为一款众筹完成的独立游戏,这款游戏给人的第一印象就是强烈的个人风格。首先,Blasphemy 这个名字直观地表明游戏采用了黑暗的宗教奇幻题材。游戏的主角名叫“忏悔”,头上的尖顶帽子让我想起了寂静岭中的三角头。游戏虽然采用像素美术风格,但通过阴影效果和出色的场景设计,完美展现了诡异和恐怖的感觉。在游戏的探索过程中,那些冰封人体的冰湖、剥落肉体的巨大人头、布满骷髅的荒凉平原等等,都充满了诡异、压抑和恐惧的气息,风格极强。

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地图设计采用 Metroidvania 的非线性、强探索性地图。只能通过二段跳获得的宝物,只能通过特定能力打开的陷阱,以及攀爬、潜水等丰富的隐藏路线。除了主线流程外,还有一些解谜内容。玩家需要通过物品描述、NPC对话等进行推理和联想,才能解开其中的奥秘。这个过程一方面增强了探索,另一方面更深入地挖掘了游戏世界观,带来了很多额外的乐趣。战斗方面,操作手感舒适,打击好,人物动作流畅,有节奏的闪避,篮板,刀战,刀在怪物身上的沉重感,Boss战华丽效果。这些设计本应为玩家带来爽快爽快的战斗体验,但实战后却并非如此。

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原因是游戏想向类魂风格的硬核难度靠拢,却没有学习类魂的精髓,而是采用了邪恶设计难度高。与魂系列的高血BOSS相比,本作的BOSS难度并不高。你角色的高数据基本上甚至可以通过平砍击倒老板。那么战斗的难度在哪里?就是血腥的跳台杀地形,莫名的强大小怪。通过故意抬高视角让玩家看不到地面,在视野外放置强大的陷阱秒杀玩家,各种极限跳跃设置不靠边跳就摔死,突然一群攻击力堪比boss的小怪会出现,等等等等。我什至以为我在玩纯平台跳跃+跑酷游戏,而不是横版动作游戏。

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《渎神》是一款2D的横版动作游戏,像素风格的画面。游戏的世界观十分迷人,加入了丰富的神秘元素,你要在这里危险的世界中一路向前。

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