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《风向标》变成一只落在沙漠的树枝上化身为孩子的黑鸟,开始了探索和解谜之旅

时间:2022-01-09 14:39:29 来源:NC游戏网 作者:

我第一次看到《风向标》是一幅无尽沙漠的图画。它立刻让我想起了风行者,并对这款游戏产生了兴趣。在表现力方面,游戏的画面和灯光都很漂亮。从人(鸟)的物件模型到对周围环境的描绘,都有独特的手绘风格,有美感,细节细腻,鸟落时出现涟漪,流水,有时飞翔时出现。翅膀。

《风向标》

BGM在大多数游戏中都比较轻,而在当今的环境中,所有的背景声音大多是音效。在普通游戏中可能会很无聊,但它非常适合匹配“风向标”绘画的风格和表达方式。

故事开始于一个暴风雨和闪电的夜晚,玩家控制一个寻求庇护的孩子并背弃一个陌生人。经过一段时间的黑暗,他变成了一只可以落在沙漠的树枝上化身为孩子的黑鸟,开始了他的探索和解谜之旅。这个剧情一开始有点混乱,但是随着游戏的进行,玩家逐渐对整个故事的实际内容有了更多的了解(其实我还是有些疑惑的)。

在我看来,游戏有一些重要的道具,比如小鸟、小孩、带喙面具的人、金粉和喙面具可以让玩家变成小孩。两者都是作者想要表达的想法的图像,但玩家必须自己决定潜伏着什么样的谜团。金尘可以将玩家还给孩子。我想这就是孩子掌握在手中的序幕。这个游戏的另一个特点是整个游戏没有一个单词或一个句子。语。所有的情节都是通过屏幕表现来传达的。这种做法给游戏增添了神秘感和孤独感(其实说神秘感并没有错,但我认为这是一种很好的表达方式)。

《风向标》

这个游戏的操作非常简单。有几个键可以控制鸟翼的方向和拍打,还有一个呼叫键。这个调用键的作用就是机制。玩家在游戏中没有教程或任务目的序幕开始后,你会变成一只在沙漠中游荡的黑鸟,一头雾水,不知道接下来要做什么
这也是“风向标”的一个特点,在“风向标”的大部分谜题中,谜题并不难,但要找到它们可能会非常困难。

因此,在游戏的介绍中出现了“探索”二字。玩家需要在整个场景中自由飞翔,寻找场景中特殊的地方,比如沙漠和沙漠绿洲。光之黑暗。这个过程非常漫长,可能会让玩家感到无聊和沮丧,再加上没有目标的混乱情绪。但是当我探索沙漠并自己发现鲜绿色时,我很高兴。

当然,在这个过程中浪费时间就是浪费时间。巨大的沙漠中分布着四个小绿洲,是风向标,是解谜的关键游戏。当你找到它时,你有一种找到方向的感觉。那个时候,游戏有一种神秘的亲密感。

《风向标》

概括:
《风向标》是一款非常独特的游戏。与其让人们玩,作者在他的想法中可以将游戏视为一种职业。游戏本身没有这个缺点(可能还有一些优化问题)。整个游戏似乎顺利完成。

整个游戏的美术还不错,一般的游戏标准很难判断好不好。然而,游戏性并不在这里。如果你轻松解开谜题,整个游戏时间不长,但寻找和探索可能会很耗时,而且在一个巨大的场景中可能只有一两个谜题并不太难。在游戏中,玩家在解谜过程中感受不到流畅、紧张的操作和成就感。整场比赛没有肾上腺素激增,但它很平静。不建议离开忙碌的生活,因为它没有用,而且会让你感到恶心。

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