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TGA的诞生:走出黑历史,内容更专注游戏

时间:2022-01-20 09:57:25 来源:NC游戏网 作者:

说到《TGA》,主持人、创立者和制片人Geoff Keighley是一位知名的外国媒体人士。杰夫诞生于加拿大多伦多,他的父亲是一个真正的大电视/电影和咖啡馆,电视台的幕后多年,后来仍然是IMAX的发明者之一听到家庭氛围让杰夫还在高中那一年,15岁的电视节目和颁奖仪式,这为他积累了很多经验。同时,Jeff也是一个非常喜欢游戏的孩子,他会仔细研究游戏。在12岁时,他已经成为一名自由撰稿人,为杂志撰写游戏评论,他的家庭环境和爱好是他成长的机会。但与他的父亲不同,杰夫不只是想在幕后工作。他想要站在舞台前,与广大观众分享他喜欢的东西。因此,Jeff毕业后并没有选择继续深造,而是一头扎进了游戏圈,继续锻炼自己的写作和主持能力。由于从小便在传媒行业扎根,他很快就成为了游戏圈的一线主持人,也在游戏圈遇到了很多大男人,比如Island show的老公就是其中之一。

TGA的诞生:走出黑历史,内容更专注游戏2003年,随着游戏行业的快速发展,欧洲和美国的传统电视台Spike看到了商机,邀请Jeff主持了自己的颁奖典礼“Spike Video Game Awards”(简称VGA)。Jeff的到来也让更多的人认识到了这个节目。在早期,许多观众开始称VGA为“游戏的奥斯卡”,而Jeff也逐渐成为该节目的制作人。但这并没有持续太久。随着规模的不断扩大,Jeff和电视台之间产生了强烈的分歧,这也导致了VGA成为Jeff早期黑暗的历史。电视网看到节目的快速发展,想把它带给大众,所以它增加了与游戏无关的明星和与游戏无关的广告。慢慢的,节目的内容开始在游戏和广告之间失衡,这造成了广泛的影响观众很反感,慢慢地转向杰夫。一个导火索出现在2012年,杰夫在接受采访时,周围都是广告,看起来像是食品促销。因此,当时的欧美许多媒体都批评杰夫放弃了“媒体人的底线”,因此他得到了一个黑人的名字“教皇多洛雷斯”。


与此同时,VGA逐渐衰落,节目中的广告数量仍在增加,包括偶尔出现的“尴尬”笑话和表演,这让观众非常愤怒。2013年,VGA更名为VGX,但其本质没有改变。这次聚会之后,Jeff和Spike分道扬镳,Spike也失去了举办活动的动力。
Jeff并没有放弃创造一个“游戏奥斯卡”的目标,但是他也在重新审视节目的内容。2014年,他投资100万美元,组建团队推出The Game Awards。在一次采访中,杰夫说:“我对颁奖典礼有很大的控制权,因为我已经努力了20年,才有机会以我想要的方式来做这件事。”然而,100万美元对Jeff来说还不够,他花了2014年剩下的时间联系索尼、微软、任天堂、V和其他游戏公司,使TGA获得成功。新的程序框架与VGA类似,但删除了过去被广泛批评的内容。基于玩家喜欢的点,派对上充斥着关于游戏的内容,并邀请了越来越多的知名嘉宾。随着TGA的持续举办,观看人数逐年增加。有趣的是,杰夫透露,在2017年TGA大会的准备阶段,德洛雷斯找到他主持TGA大会,穿着曾多次被球员嘲笑为“教皇德洛雷斯”的服装,但他拒绝了。“我能理解,我也不讨厌别人取笑我,”他说。“但派对的明星不是我。应该是更优秀的游戏。”

TGA的诞生:走出黑历史,内容更专注游戏12月是一年的最后一个月,也是TGA选择的时间,所以会有很多人参加TGA被视为当年游戏行业的年终评估。实际上,TGA在全年都在准备,而不是在最后几个月。通常,制作团队会评估之前颁奖典礼的内容,优化糟糕的创意,优化细节,甚至开始规划舞台租赁、Logo和奖杯设计。“有些人可能认为我们是从11月开始的,但这是一个全年的项目,”Jeff说。在大部分内容计划完成后,团队将内部讨论预算,Jeff将提供一部分资金,其余的将尝试从开发者和发行商那里筹集资金,Jeff说每晚可能会达到数百万美元。为了保证每场晚会的质量,防止投资超前,Jeff经常飞到世界各地拜访各大游戏厂商。他说:“虽然颁奖仪式非常盛大,很多游戏制造商都很感兴趣,但我永远不会满足于现状。”我们需要拜访制造商,我们需要与人们交谈,我们需要找到那些新游戏。”

TGA的诞生:走出黑历史,内容更专注游戏同时,他还将积极与各广播频道合作。可以看出,在中国,TGA今年已经参与了数个媒体行业的主导产品。根据前几年的报道,这些合作大多是由杰夫本人谈判的,但由于今年的疫情影响,细节尚不清楚。因此,他经常没有时间休息,特别是在TGA前夕,他的平均睡眠时间甚至不到4小时。很多海外媒体在报道杰夫的时候都会刻意描述杰夫打哈欠的频率和频率。“我的头脑很清晰,就像我的朋友Hideo Kojima提醒我的那样——我喜欢创造,并将继续创造《TGA》,直到我死去的那一天。”杰夫曾经说过。除了大量的投资外,TGA每年都会在链接和内容上进行一些创新。例如,今年TGA让导演克里斯托弗•诺兰(Christopher Nolan)亲自颁发了最大的奖项,甚至还在大会上颁奖然后是对诺兰的采访。这也是一个大明星的平台,但与前几年的VGA不同,诺兰的出现并没有引起观众的反感,而是带来了期待。一方面,诺兰作为顶级导演受到观众的喜爱,但现在游戏产业和电影产业日益融合,两者的观众实际上在一定程度上有重叠。随着游戏行业的不断发展,TGA的标准也在不断变化,包括随着直播行业的兴起,它被列入了年度内容创造者奖。面对上一个奖项的争议,TGA还将提高评判标准或推出更多细分奖项,以保持客观公正和公平。当然,TGA每年都有一些争议,包括今年的年度游戏奖。但这也是一个无法回避的问题。客观地说,当一款游戏获胜时,总会有玩家喜欢或不喜欢它,所以总会有令人满意或不满意的结果。

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