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《赤红之街:恶魔的挑战》使用各种技能树解锁方法让您的游戏保持新鲜数周

时间:2022-01-10 10:44:03 来源:NC游戏网 作者:

《赤红之街:恶魔的挑战》是新加坡工作室的一款干净的动作游戏。整个游戏是黑、白、灰的复古色调,还有血色的装饰,构成了整个游戏的画风。布满鲜血的灰色街道也体现了红色街道的主题。游戏开始时有4个可选角色,剩下的2个隐藏角色将在游戏结束后解锁。每个角色都有不同的效果和特殊技能。您可以看到许多向游戏致敬的游戏,例如铲子骑士的胖男孩、魂斗罗的红蓝人。

《赤红之街:恶魔的挑战》

游戏的战斗部分设计得非常好,每次击败敌人都可以赚钱。使用特殊技能解决敌人也有额外的金钱奖励。至于奖励机制,游戏鼓励玩家收集怪物,选择怪物而不是单人怪物。一次杀死3个或更多怪物会奖励你的血量。要赚馒头和鸡腿,你需要浮华和熟练。

游戏共有4张地图和1张隐藏地图。玩家可以选择关卡的顺序,以后的关卡会更长,怪物会更强。每次玩游戏都会遇到不同的boss,这取决于你选择的路线。 BOSS是否有时会自我学习进化并改变其体型?你的能力有变化吗?一切皆有可能。

《赤红之街:恶魔的挑战》

随机性也可以从关卡结束时的技能学习选择中获得。每次通关小关卡时,您都会看到一个概览链接,您可以在其中从四种技能中进行选择,以便在游戏中学习。您还可以使用各种技能树解锁方法让您的游戏保持新鲜数周。

作为一款动作游戏《赤红之街:恶魔的挑战》,我觉得还算合格,但在及格线之上。罢工感觉有点僵硬。通常连续 3 次攻击的组合对于来回摆动来说太长太难了。我什至觉得多年前的同类型游戏感觉更好。而当你面对被坦克挡住后,如果射手输出有尴尬,经常被攻击,用暴君技能护身,反击,尝试打一波3杀,治疗。血量全靠馒头.操作体验真的有点被动。

《赤红之街:恶魔的挑战》

游戏整体难度中等,当然也有适合休闲玩家的休闲模式。过程略短,约1.2小时。故事的多重结局、易学难学的战斗系统、随机地图生成等都提高了游戏的可玩性和可探索性。

击杀丧尸手感不错,但某些关卡怪物波多,差别不明显,拖慢了游戏速度。攻击方式因敌人而异,有明显差异,有远有近,也有突出,所以可以说攻击方式五花八门。不过后续游戏的难度在很大程度上是由怪物的堆叠决定的,而不是匹配怪物的技能组合。这可能有点单调。游戏支持本地多人游戏,可惜游戏不支持在线多人游戏。不幸的是,时间有限,本地连接也太有限,无法在合作模式下体验不同角色的匹配和链接。

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