NC游戏网
当前位置: 主页 > 资讯 > 手游资讯 >

《时之回廊》高品质立绘的BGM是融合了Falcom元素等你来体验

时间:2022-01-10 11:08:48 来源:NC游戏网 作者:

《时之回廊》是城市工作室继《红石遗迹》之后开发的,为玩家带来了roguelike动作。游戏具有怀旧的日式风格,丰富的武器系统,清爽的打击风格,完全随机的地下城任务。这项工作目前正在研究一个原型,结果证明它非常具有启发性。游戏的规模很小,但艺术令人印象深刻。玩家可以使用的所有角色都是女性,非常漂亮和有趣。这位艺术家有一种日本幻想风格,融合了怀旧元素,使这款游戏从其他游戏中脱颖而出。

《时之回廊》

游戏角色设计

体现高品质立绘的BGM是融合了Falcom元素的BGM。由于《Redstone Relix》的配乐已经广受好评,负责配乐的小姐姐继续担任作曲家的角色。配乐质量很高,但本作的缺点也不容忽视。换句话说,切换 BGM 是不自然的。不管是防御战,还是一路上的特殊boss战,在这波防御结束和boss被杀之后,炽热的BGM也突然停了下来,让人没完没了,很突然。

除此之外,我想谈谈游戏的UI设计问题。 UI设计创新难一直是手游PC移植的通病。由于多次评价存在类似问题的游戏,UI设计作者的评价标准也从原来的“与手游UI不兼容”降为“尽量”。虽然游戏为手柄玩家创造了许多人性化的UI设计,但游戏登录和主界面的强大手游风格在游戏定位和价值方面与UI设计紧密相关。最好将PC游戏与游戏分开。

《时之回廊》

游戏主界面

游戏特色和核心玩法
《时之回廊》作为一款roguelike游戏,制作团队非常优秀游戏的六个主要特点是生成的随机性(地图、敌人、宝藏,甚至人物都是随机生成的)、单向过程(地图上没有保存点)和不可逆(永久)仍然存在。死亡)、游戏是非线性的(游戏有很大的自由度)、画面简单、系统复杂(游戏元素多样且复杂)等等。游戏拥有庞大的符文系统,可以让角色在一场游戏中升级,然后装备预购的符文,有针对性地增强各种属性。独立脚本有不同的动作、伤害规则和效果。增加每场比赛的变量。不仅如此,游戏还有类似于《杀戮尖塔》的支线地图,加入了精英怪物、地下城商人、选择活动、篝火、幸运币等各种玩法的元素,使得玩法非常容易增加。

从玩法上看,制作团队在对动作游戏的精髓和“红石”战斗系统进行改造的同时,对游戏的特效、冲击力和流畅性进行了大幅优化。游戏在传统PVE战斗玩法中拓展了PVP在线,包括1V1对战和多人地图乱斗模式,进一步增强了乐趣。游戏的。

除了上述基本玩法外,游戏还新增了角色养成系统。当每局游戏通关后,游戏会根据达到的层数为玩家提供相应数量的“灵魂”。它可用于购买或提取符文,解锁和升级可用角色。它可以与游戏的内置功能结合使用。成就奖励机制,“肝”游戏“肝”战在所难免~

获得角色

玩法设计比较完整,但还是不免让人吐槽:为什么是可攻击地图,不能掉装饰金币。你只要给他们几包血,对吧?符文槽是根据一个游戏的角色等级解锁的,为什么符文本身不会从地图上随机掉落?

《时之回廊》

游玩心得及心得分享

我虽然很努力,有一个非常可爱的教程教会你,但我还是吃了不少苦头。我的书本以为可以远程风筝不造成任何伤害,但是因为伤害不够直接打到怪物很难,所以在“不稳定”玩法中不再显示。..总而言之,游戏的乐趣还是有点好吃的,以后怎么玩还是值得研究的。

相关文章

Copyright©2023 All rights reserved. 版权所有 NC游戏网