NC游戏网
当前位置: 主页 > 资讯 > 单机游戏 >

《这是我的战争》为游戏中的所有角色创造并深入玩家情感

时间:2022-01-12 10:28:48 来源:NC游戏网 作者:

《这是我的战争》。该游戏与《勇敢的心:第一次世界大战》同年发行。这两款游戏都反映了战争。游戏的灵感来自萨拉热窝战役,玩家必须在战争期间控制三个或更多公民。他们彼此不认识,但战争使他们团结在一起。如何在战争中合理分配和获取资源,让手上的角色能够顺利签署停火协议,是游戏玩家面临的考验。

《这是我的战争》

随着游戏的进行,问题也随之而来。角色并不是唯一获得资源生存的人。黎明时分,玩家外出采集资源时,经常会遇到前来采集的平民。像我们这样的资源,难免会引起大大小小的冲突,还是我们会争取和平共处,还是会不择手段地讨价还价以求生存?

在游戏初期,玩家会偷窃或伤害他人的材料,以克服材料短缺的困难,甚至杀死手无寸铁的平民。玩家会遇到各种各样的帮助,而不会以不同的方式让生活变得如此艰难。没钱的时候该不该开门收新会员?邻居是否应该派人帮助他们修缮小屋并给他们生活必需品?面对生存和道德的双重压力,选择并不容易。重重的选择、忧郁的氛围、黑暗的画风,让无数玩家尖叫:我们是在吃苦。

《这是我的战争》

“在战争中,不是每个人都是军人。”

如何让玩家体验战争?与蒙彼利埃工作室不同,11-Bit Studios 巧妙地将这个问题变成了两难选择,把选择权留给了玩家。允许玩家面对他们的人类选择。在游戏中,各种选择决定了剧情的走向。游戏的最终结果预示着停战协议的签署,但每个角色在休战后的结果与玩家做出的选择密切相关。

《这是我的战争》而《英勇之心:大战》中,大部分角色都是平民而非士兵,都以游戏的视角在无人战场上展现了战争。

与不断在角色故事之间切换的《巴勒之心》不同,《我的战争》没有肾上腺素密集的战斗,而是充满了悲剧,而不是战场上的生存战争……随着黎明的临近,玩家控制的角色安全返回家中,但他喃喃自语:“我别无选择。”

原因对玩家来说太明显了。 “在战争中,不是每个人都是军人。”这句话在游戏过程中得到了充分体现。

《这是我的战争》

除了游戏中的众多随机事件外,游戏还引入了自动保存和永久元素,以更好地营造残酷的战争氛围。游戏存档在每天早上游戏时间自动进行,自动存档直接阻断了玩家通过“S/L大法”获得最佳结局的想法。如今,常见的“永久死亡”让玩家在分配任务和资源时更加关注。当一个角色在战争中死亡时,就会出现严重的劳动力短缺,这使得其他角色更难以支持军备协议。的签名。此外,由于自动保存机制,您可能需要重新启动游戏才能恢复当时的错误决定......

《英雄之心》数以千计,但本质是《地雷大战》的大结局总是结束,但结局的故事却被玩家们填满。在游戏中,每个场景都有不同的剧情事件,而当玩家在事件中选择时,就有了一组因果关系。其中最经典的当属《静谧小屋》情节(也称静谧小屋)。在这个场景中,玩家可以找到一对不抵抗玩家掠夺的老爷爷奶奶,但玩家在阅读爷爷写给孙子的信的过程中寻找,他的所作所为导致了老人的死亡夫妇。了解后,玩家操作角色痛苦地呻吟着。而这也会引起玩家在屏幕前的反射。

11bit Studio通过构建微场景来还原战争。玩家的动作由角色记录在日记中。也就是说,在每一款游戏中,玩家所创造的故事都是独一无二的,真实的“我的这场战争”。我们一定对这个小说故事的风格感到惊讶。

战争已经抛弃了正常人类生活之外的人。通过战争的精彩复苏,《这是我的战争》为游戏中的所有角色创造并深入玩家情感。

《这是我的战争》

这是文章的最后一段。文章最后不得不拼凑起来,却不知道该打什么,在屏幕前犹豫了半天。这可能是由于后脑勺疼痛,睡眠不足或没有积累足够的单词。我唯一能想到的,就是一句被无数人重复过的老话:活着就是美好的。

相关文章

Copyright©2023 All rights reserved. 版权所有 NC游戏网