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《杀手已死:噩梦版》独特的漫画风格,具有很强的特色

时间:2022-01-12 10:46:18 来源:NC游戏网 作者:

《杀手已死:噩梦版》是由 Grasshopper Manufacturing 和 Kakugawa 开发和发行的动作游戏。 2013年在主机上发布,2014年移植到PC。 Killer is Dead 将在未来设定,但它不是纯粹的科幻小说。相反,它是在现实世界中对抗各种魔法敌人,从吸血鬼到巨人。这个游戏不是普通的3D渲染画面,而是使用了强大的漫画风格的动画渲染。

《杀手已死:噩梦版》

作为一款动作游戏,它必须具备清爽丰富的动作游戏的特点。主角蒙多的主要武器是随身携带的日本刀,按x键可以斩击或斩击敌人。打击感非常好,音效提供刀咬入肉的反馈。很清爽。除了普通的斩击外,这把武士刀还能按住x结束螺旋,对敌人造成极大伤害。完全闪避后也可以按x高速斩杀敌人。也可以长按RT+x直接处决敌人。组合计数可用于特殊执行。同时,蒙多的机械左手可以化身为枪类武器,可以远距离攻击敌人。这些基本操作虽然简单,但可以自由组合,执行不同的技巧,满足丰富度的特点。不过和前作鬼泣系列相比,华丽的招式并不多,大多是闪避,其次是极快的斩击,但还是略显单调。

对了,我需要介绍一下游戏系统。游戏的血条是重要的资源。快速的斩击、处决和远程攻击会消耗鲜血。攻击敌人可以获得鲜血。精英怪物和boss都需要执行技能才能杀死,所以你需要至少积累一个血块来对抗这两种类型的敌人。在人物培养方面,主角可以花费点数来点亮技能点,技能可以大大提升主角的战斗力。这里需要提一下回血技能。有两种,一种是消耗血回血,一种是缓慢自动回血,通过点亮和使用这两种技能,后期游戏难度大大降低。

《杀手已死:噩梦版》

从关卡设计的角度来看,游戏并不是无缝衔接,而是分为章节,共12章,每一章都是一个单独的执行故事。同时,也导致了一条与看动漫非常相似的主线发展。关卡不仅包括砍杀和击败敌人,还包括迷宫和解谜元素。设计还不错。作者记得找到了一个隐藏的忍者。当你接近目标时,你的左手会振动。一共有五个。忍者藏身的天花板或桥下等难以找到的地方。说到老板设计,每个老板都有自己的特点,令人难忘。并不是所有的boss战都是艰难的,一般攻击力也很高。战斗时需要注意不要贪刀。

介绍游戏的主要内容并与女孩调情,最激动人心的支线任务即将开始。当玩家推进主线时,两侧也会打开。与女孩调情在调情模式中,玩家必须先购买礼物,然后与女孩约会。约会中,如果主角的目光碰到女性的特殊部位,兴奋条会上升,但是当女孩看到时,左下方的仪表会下降,被认为是下降。约会失败,还好,在看向别处后,花柏酒吧逐渐恢复。此刻,兴奋栏很慢,我该怎么办? Mondo还有一个秘密武器。戴上透视眼镜,立马就能看到少女的身材,激动不已。满了就可以送礼物了。完成这个循环会增加你的喜好。 ..你可以去约会,当它满了。成功无法用言语表达。然而,与女孩调情的过程是简单而无聊的,只是玩了几次。

除了撩妹子,找护士npc猩红解锁挑战任务,推进主线也会产生其他任务。这些任务有一个单一的游戏玩法。您可以使用机枪通过击败除挑战之外的所有敌人来击败某些级别的敌人,但与主线相比,玩家很快就会厌倦副业。

游戏画面在同类游戏中具有独特的漫画风格,但具有很强的特色,对玩家还是很不友好的。高对比度的屏幕在黑暗中很难看清,对眼睛非常不友好。作者在眼睛抽搐和疼痛后玩了四个小时。建议玩家不要长时间玩。轻度癫痫患者不宜接触此游戏。

《杀手已死:噩梦版》

优势

+ 清爽的攻击感

+ 丰富的攻击手段

+ 优秀的主线关卡设计

+ 请娱乐场边的眼睛

+ 公共风格绘画

过失

- 副业略显单调

- 图像对比度高,这对眼睛不好

《杀手已死:噩梦版》

概括:

《杀手已死:噩梦版》主人公在西装和剑的风格上非常帅气,游戏的动作也很出色。在人物塑造上,作者记得帅气温柔的蒙多,对金钱和自己毫无抵抗力的温文尔雅薇薇安,天真凶残的梅珊,还有风趣的老板布莱恩。剧情简单易懂,但还是有些漏洞,布赖恩老大的背景?那个被蒙住眼睛的女孩是谁?不清楚。这款游戏有明显的缺点,但对于同价位的动作故事游戏来说,它是一款很棒的游戏。

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