NC游戏网
当前位置: 主页 > 资讯 > 网游资讯 >

《The Last Night》王权可能很快就会被《Replaced》这个后来者取代

时间:2022-01-12 16:38:12 来源:NC游戏网 作者:

今年E3最让我吃惊的不是那些3A大作,而是鲜为人知的游戏《Replaced》。我很惊讶,因为到目前为止还没有关于这款游戏的消息。另外,我很高兴,因为这款游戏的风格非常吸引人。 2D像素与3D光影的结合,摄影营造氛围,不同于我们平时看到的像素游戏。

除了惊讶之外,我也感到亲切。无论是电影构图还是镜头语言的改变,都让我想起了另一场比赛。

四年前,在 E3 和 Xbox 发布会上,像素游戏也有类似的惊喜。那是“最后一晚”。

那年的预告片深深地刻在了我的心里,《昨夜》成神了。在当时,很少有人将像素与 3D 光影结合起来,即使在今天,能够将两者完美融合的游戏也不多。

《The Last Night》王权可能很快就会被《Replaced》这个后来者取代

《Exchanged》和《Last Night》的相似之处如下,不仅是整体意义上的,还有一些游戏设计的细看。两款游戏的相似之处有很多相似之处。

2.35:1 的纵横比,有时是躁动的地平线,大量的体积雾和体积光,丁达尔效应无处不在,这些独特设计的 2D Paperman 游戏制造了 3D 幻觉。

两者都是横向卷轴游戏,但都选择了比同类游戏更低的摄像头位置,并且视点大多固定在地面上。这使得更容易将地面本身作为游戏的前景,不仅弥补了 2D 游戏中景深和空间感的不足,还能最大限度地实现前景的虚化,就像电影镜头一样可以创造出来。奢华。

再看看地面上的火焰、霓虹灯和反光纹理。可以看到“替换”和“昨晚”的内容是不一样的。 , 但塑造环境的技巧有很多正是这些地方有很多共同点,产生了独特的视觉效果。

难怪有些人开玩笑说“替换”有一个推特个人资料向“最后一夜”制片人蒂姆·索雷特致敬。

这两款游戏的制作理念是相同的。总之,它打破了像素绘画对技术和色彩的限制,采用了最新的3D光影、特效技术。结合逼真的 3D 灯光和阴影的抽象像素艺术。

《The Last Night》王权可能很快就会被《Replaced》这个后来者取代

昨晚是最早将这一想法付诸实践并获得很多认可的游戏之一。我还不知道《被取代》的发展背景,但我认为它从《最后的夜晚》预告片中的制片人那里得到了很多灵感,所以这不一定是坏事。

“昨夜”的辉煌,从那一夜起就再也见不到了,其发展的进度至今仍是个谜。我们在2017年看到的预告片是制作组历时45天专门制作的,并不反映游戏的实际开发进度,也可能不代表实际的玩法或游戏内容。我有。多年来,关于《最后的夜晚》的消息很少,而在 2019 年,制作团队卷入了法律和资金问题变得很明显。

这几天很多玩家几乎都忘记了,但在不定期的新闻发布会上,围绕 E3 看到“昨晚的发布日期”还是有一点希望的。 ..

《最后一夜》制作人蒂姆·索雷特的社交媒体账号更新频繁,但他对自己的游戏保密很多。相反,他喜欢将自己置于不同的境地,表达自己的政治观点。 ..外交涉及冲突。

《The Last Night》王权可能很快就会被《Replaced》这个后来者取代

随着《Replaced》的上映,Tim Soret 终于坐不住了。 Xbox发布会结束后,他打破了执念,发了一篇有意义的帖子。很多人说“麻风病”向他发送了一个“ced”预告片。

Tim Soletto 还放出了新的游戏截图,首先告诉人们不要急于 Charmera。 《昨夜》还不冷。他说《最后的夜晚》是次世代游戏,会保持像素风格。

《取代》的问世受到了很多关注,许多媒体和玩家都对这部预告片给予了正面评价。历史在昨晚重演。

不同的是,“替换”是刚刚发射的神舟火箭,能量满满。而“最后一夜”成为了人们会记住的陨石,明日的黄花。

由于目前的情况,《Replaced》的发展可能会比《The Last Night》还要快。至少,它清楚地喊出了2022年发布的口号。如果是这样,我怀疑《The Last Night》王权很快就会被这个后来者取代。 

相关文章

Copyright©2023 All rights reserved. 版权所有 NC游戏网