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《Besiege》每个零件都具有独特的属性,在不断的制造过程中进行验证

时间:2022-01-13 09:50:02 来源:NC游戏网 作者:

作为一个不能玩我的世界,只能模拟人生的房屋和家具的人,我拒绝《Besiege》!你要我玩这么难的游戏吗?《Besiege》已被证明是困难的,并且可以让所有攻城按钮攻城初学者远离攻城界面。最后,当你制作一个带轮子的坦克时,它会转一圈。三十分钟后,他手里拿着坦克微笑着。

如果你关注游戏媒体或搜索Steam评论,你可能会发现《Besiege》是一款中世纪的攻城游戏,但当你真正玩起来时,你很快就会抛开这个设定,完全专注于“坦克”的创造。

《Besiege》

坦克制造过程不能以难易程度来判断,因为难易程度完全取决于它的创造者。游戏中的初学者可能会在许多部分中感到不知所措。这是因为每个零件都具有独特的属性,需要在不断的制造过程中进行验证才能学习。但事实上,当一个初学者学会了用木头和轮子建造一个简单的坦克并成功摧毁目标时,他就掌握了游戏的真正含义:“艾玛!你只是打败了这座城市吗??那我就明白了。”所以,然后你会看到这些大胆的尝试。

《Besiege》

游戏可以分为几种模式:Clear、Moon、Sandbox,但目前只有Epsilon和Trublind两种通关地图可供玩家使用(真的很难打),但它是一个游戏。不妨碍多么容易它是玩。当然,其中一个原因是地图上有很多关卡,但最根本的原因是,通关并不是玩的主要目的,而是玩家喜欢通关。如何获得它。游戏设计的重点。

在关卡期间,您需要执行以下步骤:检查目标→建造坦克→演示/修改→摧毁目标。您可能会惊讶于在成功关卡后没有以分数或 3 星的形式给出分数/星,但实际上构建、演示和修改的过程是游戏的核心。

对于新手玩家来说,坦克不是一旦触发。在演示过程中,它可能会分崩离析、爆炸或翻倒,因此您需要返回工厂进行重建。对于高水平的玩家来说,他们熟悉关卡和组件。特征。他们有更高的追求——你可以看到这些“车”,你一边做“车”,一边假装玩花样

《Besiege》

拍拍你的手!现在我等不及“汽车”出现了。输入本文的结尾。如果您准备好围城,但不是疯狂围城,请围城所有围城功能并给“建筑”一些信心。

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