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《节奏医生》将音乐玩法与出色的性能相结合

时间:2022-01-13 16:01:12 来源:NC游戏网 作者:

《节奏医生》的主要特点是你只能用空格键来玩。这与DJMAX、Old Tree Melody等传统落地音效游戏有很大不同。音乐游戏的本质是以不同的方式“签到”,但音乐选择和评分可能是创建仅使用空格键提供独特体验的游戏的主要挑战。有性。这就是为什么《节奏医生》巧妙地使用关卡驱动设计来引导玩家了解游戏的运作方式,而不是像 DJMax 这样主要作为游戏包来玩。当然,你可以在这个游戏中播放官方和玩家创作的音乐,但如果你是音乐游戏的新手,请退出游戏,等你习惯了再尝试。

《节奏医生》

第一章的曲目非常简单。教程关卡没什么意思,不过在第 7 拍按空格就行了,不过选对了音乐,难度适中。您不会厌倦有趣的世界设置和角色线。

作为一名“远程医生”,你不得不依靠空格键来拯救病人。第一章第一次挑战最后一个boss的时候,突然出现的画面模糊,着实让我吃惊。如果我不忙,摇你的脚,我真想打开杀毒软件查杀它。

闭上眼睛,仔细听,不要相信你所看到的。睁开眼睛只会影响你按下空格的速度。

《节奏医生》

作为《节奏医生》最大的亮点和魅力,游戏的表现非常出色。如果说第一章的boss是一个让你有“这个”感觉的惊喜,那么第二章的boss真的是印象深刻。当游戏画面突然变小的时候,兔头居然去设置里翻来覆去看了一遍,确定游戏是全屏的,但游戏窗口后面居然有一个桌面。

事实上,通过摇晃或改造整个游戏界面来打造更身临其境的表演效果,并不是《节奏医生》中的第一个或独特的事情。这种设计理念用于FPS和恐怖游戏。一般的。但是通过强制游戏画面缩小并快速将整个画面重新定位到音乐,不得不说这个概念和音乐游戏结合在一起,表现效果真的很棒。

当然,不熟悉音游的玩家可能需要一个屏幕来帮助踩踏,所以刚尝试的时候直接愣住了,但实际上他踩到了第2章。《节奏医生》的特点越来越清晰,变化很少,你可以通过闭上眼睛仔细聆听来超越水平。

Boss节拍基于我对音乐理论的了解,我认为它们应该是2-2节拍而不是4-4节拍

《节奏医生》

音乐擅长视觉表现。它会爆炸,并不难,但通过它并不难。这种设计水平真的很好。

想要什么样的节拍器,这游戏练节奏就够了。这被称为人类节拍器。

游戏到手前就看到踩拍、踩空拍、踩弱拍第3章,这游戏对于电玩老玩家来说有点意思。玩家也开始挑战。当您混合这些因素(例如步进、变化和扩展)并将它们添加到您的屏幕表现中时,会发生什么化学反应?见第 4 章的第二级。在传统的落体键盘音乐游戏中,难度越高,同时显示的按键就越多。这意味着玩家经常需要同时按下不同的键盘。获得。这是非常考验演奏者的反应速度和歌曲各种鼓点的记忆力的。

节奏医生只使用了空格键,所以游戏的设计使得玩家不能像传统的音乐游戏一样同时按下多个键。因此,随着难度的增加,操作变化很快,你按空格键的次数也越来越多。从演奏体验的角度来看,玩家不仅要考虑固定节拍的鼓节拍,还要记住强拍或弱拍。此外,您需要熟悉不同线路上的不同节拍节奏。每当我听音乐看到灯光时,我往往会忽略它。

这款游戏非常适合已经掌握钢琴、小提琴等乐器,需要练习踏步和节奏的小伙伴。这让 Tsutou 想起了自己害怕被小提琴支配的恐惧。老师。毕竟,这是一款所有关卡都经过精心设计和编排,所有歌曲都经过精心挑选的游戏。这既是游戏的强项,也是弱项。

《节奏医生》

对于经验丰富的玩家来说,游戏的早期阶段可能很容易,但对于这些精英玩家来说,完成游戏可能不需要太多时间。相比 DJMax 和其他以音乐库为主的游戏,《节奏医生》拥有创意工作室配乐,但当然没有传统音乐游戏那么大。当然,游戏中有一些非常有趣的创新,将音乐玩法与出色的性能相结合。不过,尝试这种类型的播放器是个好主意。这将是一次很棒的经历。

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