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《我的侠客》充分理解了传统武侠的核心特点,构建了一个充满活力的江湖

时间:2022-01-14 15:45:18 来源:NC游戏网 作者:

2021年11月4日,由电魂网开发、极光计划发行的复古武侠策略RPG手游《我的侠客》正式发售。与许多传统玩法的武侠游戏不同,MyHero 不再以简单的故事和数量增长为动力。相反,您可以构建一个宏伟而复杂的世界,让玩家可以探索和书写自己的武侠传奇。恩恩怨怨,擂台上的真实生活是什么?

《我的侠客》

从古文MUD到后来的《河洛英雄三部曲》,从《金庸英雄》的同人改装到自成一体的《汉家江湖》、《太武》、《画卷》,都保持着传统的设定。像画江湖一样的硬核武侠游戏,越来越受到武侠爱好者的喜爱。

相比于很多单纯的披着武侠皮肤的产品,这样的游戏是玩家将故事编成“成长”的线索。 《我的夜晚》也是从这个设计理念开始的,只是江湖世界更加壮丽细腻。

和很多经典作品一样,在《我的夜晚》中,玩家扮演不知名的新人,练武冒险,善恶选择,恩怨与仇恨一次次。成就了无双的魔法,终于成为了他想要的一代宗师。在这个过程中,围绕“世界”和“角色”的维度,以前所未有的细节构建了游戏。

如果你想踏入一条河流或湖泊,你首先需要一条河流或湖泊。在第一个初学者阶段之后,玩家可以在一个包含 5 个主要城市、40 多个教派和 20 多个迷宫秘密领土的世界中进行免费冒险。无论是京城、商事、杭州等繁华的都城,还是少林寺、武道、峨眉、五岳等名山大河,玩家都可以自由遨游,探索江湖。场景中各种意想不到的事件、资源、秘密和互动,不断激发着玩家的探索热情。

自然地在这巨大的河流和湖泊中有各种各样的字符。他们可能是资本商或商人掌柜的棋子,也可能是各种教派的弟子或恶霸的护林员。 《我的骑士》不是单纯的功能性角色或任务发布者,而是可以通过更多方式与玩家互动的人,因为所有游戏角色都经过精心设计。

当遇到不同的角色时,玩家可以先观察他们,了解他们的属性、装备、人际交往能力、武功,甚至是他们拥有的道具。然后,根据自己的需要,可以通过礼物等方式进行交流,当好感度达到一定程度时,可以互相学习或者邀请他们加入团队,一起走向世界。 ..

当然,玩家也可以作案,杀人,逼迫他人盗取财宝。玩家加入宗门后,还可以发起乞讨、决斗、斗蛊等特殊互动,造成各种意想不到的后果。

开放世界与细腻人物的互动,为《我的夜晚》打造了极具吸引力的“江湖交流”框架。不仅是敌人,也是最好的朋友。加入教派、组建团队、制作金兰花、娶妻生子等等。一系列的人际关系,逐渐为江湖构建了独特的体验。

有趣的是,游戏中的 NPC 并不完全以玩家为中心。久而久之,NPC们也有机会练武,收获爱情,组建家庭。多样化且充满活力的江湖,让《我的夜晚》的世界变得非常生动,充满了可能。

《我的侠客》

作为一个比拼武功、比拼生死的武者,江湖人生中最精彩的当然是“呜”二字。 ..当然,在武侠系统的设计上,《我的夜》也是被强调的。

游戏中有40多个教派和400多个武术,玩家可以在教派之间自由发挥。经脉、天赋、点数等属性的成长系统,让人物养成的深度相当可观。

从创建角色开始,玩家必须开始建立自己的武术学校。如何结合内功、外功、轻功、医术等武功来结合角色的战力最大化是游戏最大的成就来源。除了个人成长,你还可以自由训练你的队友。团队组建的方式带来了更多的宏观战略思维。

至于战斗系统本身,《我的夜晚》仍然是一款常见的回合制左右对抗游戏,但游戏在战斗中增强了距离和范围的概念。由于武术的打击距离和范围不同,玩家必须根据自己的动作特点选择位置,及时移动,以确保动作有效。策略层面的游戏乐趣不断,再加上各角色之间的配合,以及动作组合所释放的附加效果。

总的来说,《我的侠客》充分理解了传统武侠的核心特点,用自由探索和人际关系构建了一个完整而充满活力的江湖世界。 ,让玩家“活”在其中。或许正因如此,那些痴迷于武侠文化的圈内人,才会给出如此完整的肯定。

深度与宽度,不可替代的硬核武侠魅力

在国内游戏行业,一直有“武侠游戏太多”的声音。事实上,我不同意这种观点。 “武道题材”在国内大行其道,但完全从武术独特概念“玩体验”出发的产品屈指可数。

武侠可以是MMORPG,但实际体验的重点往往是任务、价值观、地下城、社交互动等MMO内容。武侠也可以是卡牌RPG,但除了卡面和设定之外,基本的体验一定是套牌、养成或战斗。让武侠成为一款动作游戏,让玩家可以专注于连击、篮板和身体等控制。对于很多游戏类型来说,武侠文化的诉求主要集中在“面子”上,换成其他题材并不会显着影响游戏本身的趣味性。

《我的侠客》

正因如此,《我的夜》等强硬武侠产品的出现,极具价值。从武侠的核心魅力说起,在玩法的深度和广度上呈现出各种江湖的设计理念,无可替代。

首先,在游戏体验的“传播”方面,《我的夜》等武侠游戏表现出很强的开放性和自由度。与可以使用真实大地图创建开放世界的 3A 级产品不同,图形 MUD 的某些表示实际上具有更强大扩展的潜力。

即使在没有某些动态行为的情况下,所见即所得的地图点击模式也丝毫不会降低搜索的成就感。大量自定义元素和非线性叙事框架,游戏呈现的最终世界非常广阔,践行着“跨越江湖”的理念。

同时,写意摄影也不简单,《我的侠客》非常注重美术设计。不同于当下韩系审美武侠泛滥,《我的夜晚》的画面风格更加大气经典,有辨识度的美术风格提升了游戏的沉浸感,还有丰富的想象空间。

其次,关于内容的“深度”,《我的侠客》也体现了江湖事业的“潜力”号召力。不同的天赋、不同的教派、不同的武功、不同的剧情路线,让玩家的体验充满了可能性,让玩家可以专注于接下来的探索和尝试。玩家不再被枯燥的关卡和故事所驱使,而是通过机会和选择逐渐建立自己的性格和武侠风格,越挖越深,不断探索骑士的无尽之路。

玩家们在测试中的反应表明,《我的侠客》的重复播放价值非常高。不少玩家率先制定策略,反复尝试不同的路线,总结不同武馆的经验,分享自己在赛场上的心得。可以说,他们参与的很深。可以让所有的江湖道路都充满了可能,玩多款游戏依然是这类游戏的一大特色。

您可能没有恋爱关系,或者您可能意识到此类游戏的潜力。此前,《梦幻三国志》等MOBA类游戏在业界电魂网中占主导地位。你可以组装老式的作品人们仔细打磨这些非主流的子类别,这有点令人惊讶。在主打创意作品的极光计划的支持下,《我的夜晚》将为这种只活跃于同人模组的游戏类型带来新的规模和技巧,行业将再次看到武侠游戏。完毕。 ..有一种可能。

说实话,这种游戏可能真的算不上“一见钟情”。它看起来不像精致的人物造型和酷炫夸张的清宫那么抢眼,但却全面准确地还原了武侠的魅力,不断追求“可玩性”,彰显武侠特色的就是艺术。有些样子。随着此类产品的出现和普及,玩家不仅可以体验武侠的魅力,还可以了解可玩性对于游戏的重要性。充分了解武术文化,为其呈现最优的游戏结构,将乐趣放在首位。这种生产概念对于当今的行业来说可能是一个更清晰的方向。

《我的侠客》

结论:

武侠是中国游戏不可或缺的亮色。近年来,许多厂商从各个方面研究并提出了这一课题。但随着这幅画的表现越来越好,我们需要更多地思考武术最大的魅力是什么。 《我的侠客》将“侠”的定义重新回到了玩家的手中,让玩家从“我”的角度离开他们的道路。一个免费开放的游戏框架,无疑会让玩家和行业见证更多的武侠可能性。为什么豪情万丈,武功炫目,浩瀚千家万户,如此引人入胜?武术之美,或许正等着我们重新发现。

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