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《CODE:HUA》: 厚积技术美术力储备 匠心游戏研发突破

时间:2022-01-15 11:45:29 来源:NC游戏网 作者:

《CODE:HUA》以虚幻引擎为载体,使用最新的光线追踪技术来渲染电影级视频质量,同时使用升级的基于strand的头发系统来演绎更极端的头发效果。此外,Demo制作了超逼真的皮肤和眼球效果,使用Marvelous Designer来模拟服装的物理效果,并添加了前沿技术,如动作捕捉技术,胡迪尼和UE尼亚加拉特效系统。尽管在新闻发布会上提供的演示视频只有不到2分钟,经过仔细歧视和深入的解读,可以发现,它充分体现了应用程序的不同技术在视觉表现的场景虚拟角色改变的衣服很多次。

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可以说整个演示是一场华丽的时装秀。汉字的出现体现了先进的实时光跟踪技术。通过这种技术,人物轮廓光和皮衣表面在背光环境下的反射效果呈现出更加自然的光反射效果和灯光场景细节。模型边走边换衣服,第二套服装建模,虽然也是基于实时光线追踪技术,是为了突出材料材料的高精度渲染和悬垂感的调试和优化,使服装的整体形象呈现出更加逼真的身体细节,特别是当屏幕聚焦于人物面部特写时,进一步展示了超写实的皮肤和眼球的效果。整个变化过程是无缝的,平滑和自然的,使用虚幻引擎的尼亚加拉视觉特效系统来实现高质量的粒子效果。

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此外,吸引作者注意的是虚拟角色的头发效果,这是使用基于strand的H AIR实现的,这是虚幻引擎最新的头发系统。据了解,在制作过程中,团队研究并应用了基于头发的头发标准生产流水线,通过实体头发和光线相互反射,同时,利用发动机头发动态模拟,实现了非常自然的三维头发动态效果。在视频的后半部分对整个场景的大尺度变换中,不仅强调了明暗变化,还具有逼真的光反射,丰富的阴影细节,精细的环境阴影等高保真的视觉效果。可以看出,当技术达到一定的高度时,艺术图片的改进在真实性、沉浸性和细节方面都会有突破。当然,演示视频不只是关于演示技术,但如果你从表面上看,团队想说的不止这些。Photon之所以能够自由使用如此多的行业前沿技术来呈现这样的影视视觉效果,是因为其工作室团队对技术探索多年,技术力量和艺术力量的储备是密不可分的。

《CODE:HUA》: 厚积技术美术力储备 匠心游戏研发突破Peace Elite的大世界地图突破了当时虚幻引擎开发的现有关卡,解决了虚幻引擎基本内存开销的难题。随着游戏的性能变得越来越漂亮,地图玩法变得越来越复杂,客户端性能进一步优化,以保持游戏的性能稳定。在安装空间管理方面,采用了多种方法,如整理资源依赖关系进行细分控制、不同功能类型资源在不同时间动态下载、压缩算法升级等;从而在成功控制安装包大小的同时增加了游戏的内容。在画面表现方面,《和平精英》也推出了超高清画面质量,使手游画面质量表现一直处于最高水平。与此同时,我们还需要完善机制控制,并通过更现实的行动提升玩家体验。

《CODE:HUA》: 厚积技术美术力储备 匠心游戏研发突破《Dawn Awakens》基于大而无缝的地图,呈现了各种现实环境,并解释了启示录类型的开放世界本质。在这个过程中,我们尽力再现不同地形下的自然之美,如高耸入云的巨大冷杉林,广袤的鲜花平原,充满挑战的神秘岛屿,绿树成荫的被遗弃的城市。这些灾难后的真实场景也致力于给玩家最真实的生存体验。关注游戏行业,光子工作室集团追求的终极精神工艺,它的每个产品都含有光子的玩家需求的深刻理解和多年的技术沉淀,据报道,为了实现和平世界地图精英8×8公里,团队的核心模型整个虚幻引擎块已仔细研究,以实现极端的内存和性能优化。长期持续的投资和寻找,《CODE:HUA》为光子的技术和艺术实力储备打下坚实的基础。这些技术和艺术的进步反过来又会带来游戏体验的突破和升级,引领未来走向无限的可能性。


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