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《质量效应》是从科幻RPG巅峰一步一步跌落神坛的?

时间:2022-01-15 13:43:45 来源:NC游戏网 作者:

由Studio B制作,ea发行的《质量效应:传奇版》将于5月14日发行,不仅会让老玩家想要重新体验这款经典游戏,也会让新玩家想要重新体验这款游戏。在发行的第一天,这款游戏就击败了《生化危机8:the Village》,登上了Steam全球畅销游戏排行榜的榜首。这个传奇版本包括了《质量效应:传奇版》单人基础的高清副本,以及40多个DLC游戏,包括广受好评的《质量效应》、《质量效应2》和《质量效应3》三部曲。每个游戏都有更新的材料,颜色,模型,效果和技术功能。

《质量效应》是从科幻RPG巅峰一步一步跌落神坛的?

然而,在销售之初,Steam玩家也有一些负面评论。幸运的是,正是许多玩家对这款游戏的独特感受提升了游戏的声誉。到目前为止,它已经从第一天的“喜忧参半”转变为“特别积极”,积极评价率为83%。那么游戏呢?为什么之前有这么多中国企业在出差时发表评论?《质量效应》是这类型游戏中最古老的科幻游戏之一,拥有忠实的粉丝基础。可以说,许多玩家在脑海中对坑工和青春的记忆,给予了玩家很高的评价,还称它为“太空戏”。最初的《质量效应》于2007年登陆市场,并获得了巨大的成功。虽然RPG/TPS的玩法很粗糙,但游戏广阔的世界观和充满希望的故事让它对玩家很有吸引力。在第一部电影获得好评后,B公司趁热打铁,每两年推出续集。2012年初,《质量效应3》的发行正式结束了《质量效应》三部曲。

《质量效应》是从科幻RPG巅峰一步一步跌落神坛的?《质量效应》三部曲是一个非常具有开创性的系列,无论是在类型还是战斗方面。与欧美RPG玩家最熟悉的中世纪幻想不同,该系列游戏在银河系中穿梭,穿着紧身盔甲,与长相怪异的人类敌人进行枪战。这种快速战斗在欧美rpg游戏中从未出现过。更难得的是游戏的对话和削减所有采用电影叙事,深入挖掘过去的角色是否忠诚任务,或形状他们世界上看球员的方式对话的选项,每个操作让人觉得非常有意义的和深刻的,这就是为什么“质量效应”,所以感觉和理性的感觉。然而,作为三部曲的最后一章,《质量效应3》却遭遇了严重的失败。批评通常是针对游戏的最后。

《质量效应》是从科幻RPG巅峰一步一步跌落神坛的?

《质量效应3》没有像前两款游戏那样以“英雄拯救世界并从此过上幸福的生活”结尾,而是强迫玩家在三种选择中做出选择,与他们在一起三代的指挥官Shepard最终还是死了。因此,关于质量效应和Bioware的批评从未停止过,即使DLC的发行是为了完成该系列游戏,它仍然会让人们谈论它。《质量效应:仙女座菌株》的匆忙发行更像是一场灾难,让这个系列直接陷入了口碑相传的地狱。作为一些行业顶级制作人的集合,它并没有达到它所宣称的效果,其庞大的地图与薄弱的故事最终未能让游戏变得美味,其质量效应的声誉也被玷污了。这可能是B选择重做游戏的原因之一,希望重新获得玩家的认可。


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