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《伊苏:起源》所有玩家的冒险和探索都仅限于一座塔

时间:2022-01-16 11:33:38 来源:NC游戏网 作者:

《伊苏:起源》是一款ARPG,在单人冒险中只能由一个角色操作。在游戏开始时,您可以选择使用斧头的 Unica 或拥有年轻巫师眼睛的家庭魔法猎鹰 Hugo Falcourt。玩家使用以上两个角色通关后,解锁第三个角色库尔特的弟弟尤格,使用雷神之爪、推车、推车。也可以在玩家使用高大方法后通过申报海关来解锁。 ..在一些官方的《Ys 1 References》和《Ys 2 References》中,可以看到托尔的台词被埋没在剧情中,但他也留下了重要的道具。所以,事实上,你需要至少玩三遍游戏才能完全玩《伊苏:起源》。

《伊苏:起源》

三个通关听起来像是一个巨大的工程,但《伊苏:起源》的玩法其实比较简单。在本作中,所有玩家的冒险和探索都仅限于一座塔。你需要从塔底移动到塔顶,最后到达塔顶击败boss。这种玩法的设计既有弱点,也有长处。对于探索庞大系统或努力工作的玩家来说,这肯定会让游戏变得不那么有趣,但因为所有内容都仅限于塔楼。《伊苏:起源》也有机会提供丰富的地牢设计和出色的boss战玩法。

《伊苏:起源》

登塔之旅有三个主要任务:杀怪和收集解谜。作为一款ARPG游戏,在这款游戏中玩家通过三个角色不同的武器设计,同时匹配“风、火、雷”三种元素,结合不同的技能,获得不同的动作战斗体验。为了给玩家提供更爽快的攻击,Ys Origin战斗系统几乎是简单粗暴的。除了攻击和跳跃之外,基本上没有闪避和防御的概念(除了一些技能),这也考验了玩家在本片的战斗中对角色动作的控制能力。

并且为了鼓励玩家在塔中继续战斗,本游戏的持续战斗是额外的经验值。攻击和防御等属性得到改善。换句话说,玩家持续的时间越长,角色的属性就越好。如果你遇到一个没有被击败的区域,你可以通过进一步刷牙来做到这一点。因此,游戏的战斗反馈非常出色,即使在长时间的战斗中也很少会感到无聊。同时,作为一款偏刷游戏,你还可以在击败怪物后收集SP来提升自己的能力。幸运的是,这个增强系统相对直观且易于学习,无需太多研究。

《伊苏:起源》

在解决地图谜题方面,游戏分为五个主要地形,塔内“水、火、沙、血魔”。每个区域都旨在容纳不同的解谜点。地形。我们还添加了许多原创机制。在各个地方,几乎实现了房间到房间的回声,看似凌乱的房间最终交叉连接。这真的很棒。

当然,很多玩家对迷宫设计不满意。在封闭的石头前很容易迷路,因为房间的谜题不是很好,因为没有小地图显示门,甚至卡住。事实上,如果你不知道如何前进,你可以检查你的库存,看看是否有任何未使用的道具、墙壁或缺少的道路。突破迷宫般的塔需要耐心。

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