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《暗黑破坏神》不止暗黑味道十足,还有新的体验

时间:2022-01-17 10:08:49 来源:NC游戏网 作者:

《暗黑破坏神》非常有名,其最初的世界观和故事设置已经成为无数玩家心中不可磨灭的经典,所以对于《不朽》来说,如何还原经典便成了摆在我们面前的第一个问题。《不朽》兑现了它的承诺,它给人的感觉几乎和你刚开始玩游戏时一样黑暗。这款游戏拥有更多第三代的卡通渲染,从UI到布局的所有内容都让你感觉像是打开了《暗黑破坏神》。同时,《不朽》的整体艺术风格使整个系列更加和谐,对不同场景的描述更加丰富。乌鸦在野外的树林里飞来飞去,威斯特玛城繁华的景象,有时能感受到黑暗世界中特有的阴郁,有时能感受到NPC在混乱世界中的小小幸福,拥有一份安宁。

《暗黑破坏神》不止暗黑味道十足,还有新的体验

游戏整体的世界观之间设置“暗黑破坏神2》和《暗黑破坏神3》,世界之石打碎的泰瑞尔之间,开始收集和使用这些古老的邪恶工件碎片,球员将会安全的地方,寻找世界之石的碎片,泰瑞尔未能完成任务,保护濒临破碎的世界。我不得不说,《不朽》的世界观非常棒,基于两代人之间的叙述差距,让游戏能够探索更多原创故事并连接角色。与此同时,分享相同的世界观可以让一些受欢迎的角色再次出现在游戏中,如果你是一名资深玩家,你可以找到许多老朋友。在《暗黑破坏神3》中被杀的Deckard Kane是这款手机游戏的核心NPC,带领着玩家一步一步地穿越世界。Leorec回来了,这是玩家遇到的第一个Boss,并且有一个全新的坐骑。


测试还包括两个新的地区,扎沃因山脉和耶瑞特圣山周围的冰雪覆盖苔原,在那里,冰雪覆盖苔原的破碎景观让人们得以一睹野蛮部落抵抗的艰辛。最初的黑暗GameLook对《不朽》的第一印象是黑暗世界,但仔细观察会发现一些新的东西。再加上暴雪最擅长的电影剪辑和音效设计,这款游戏立刻大受欢迎。GameLook采取了一种试探性的方法,从圣军开始。在《不朽》中,经典职业的功能和机制得到了很好的恢复。例如,圣军使用天灾来收集怪物,然后通过充电迅速击败大量的小怪物。游戏中的战斗并不完全相同,但却能够让资深玩家快速上手。

《暗黑破坏神》不止暗黑味道十足,还有新的体验众所周知,设备的不同在一定程度上会影响游戏最终的体验,比如同一款游戏,《暗黑破坏神iii》主机版在搬运工作上可以做很多的适配,而PC和移动设备在操作模式上有很大的不同,所以在“不朽”的设计中可以发现许多设备的特点。

但GameLook并不认为《不朽》只是简单地添加或删减核心玩法,而是将手机游戏的易用性与角色BD的深度结合在一起的特定设备设计。作为一款以装备为核心驱动力的游戏,跑动地图、刷怪、爆炸装备无疑占据了游戏内容的绝大部分。在第2个测试中,《不朽》已经拥有8个区域,虽然这些区域包含大量内容,但却增加了推动地图的压力。

《暗黑破坏神》不止暗黑味道十足,还有新的体验

正因为如此,游戏极大地优化了玩家的早期形式的内容,比如加入了半自动寻路,城市地区的基本可以让玩家免提,在复制或字段让球员本身的一部分,在运行时保存在图上,玩家在升级期间缓解压力。作为最关键的驱动力和趣味部分,设备系统和BD的多样性自然得以保留。游戏中共设计了12个可穿戴设备插槽,包括6个主设备插槽和6个辅助设备插槽。丰富的装备附加物,传奇宝石和其他核心元素仍然保留在游戏中,玩家仍然可以丰富的体裁搭配足以装备角色。


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