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《战双帕弥什》在这半年里是怎么让口碑回升上来的?

时间:2022-01-18 14:36:02 来源:NC游戏网 作者:

6月初,《战双帕弥什》在微博上公布了《尼尔:机械纪元》的链接。目前为止还没有传闻,但是战爽玩家对这次合作也一直很期待。两种游戏类型相似,都是世界末日题材,玩家有很多交集。自开服以来,战双玩家社区一直在猜测“战双与尼尔有联系吗?”凭借这次与尼尔的合作,展爽再次走入了外界的视野。游戏上一次“出圈”是六个月前那场著名的“爆款”。 “ 事件。去年 12 月 5 日《战双帕弥什》上线后不久,我们就陷入了长达三个小时的紧急维护。当维护终于结束,开始发放补偿时,官方误将原本的1000张黑卡发给了10000张黑卡,在玩家的舆论上造成了极大的混乱。在最后的操作中,我们为补偿计划和直播向玩家道歉,但还是给游戏带来了很多负面影响,很多玩家觉得这样会让游戏“爽”。近两年,似乎手游,尤其是2D手游,开服后爆的现象越来越普遍。当时与战双同日发布的《灌篮高手》也在12月5日爆服,开服时间比战双晚。同时,其他的2D手游也存在轰炸问题,有的直接被轰炸了。当新的 2D 游戏发布时,这成为了阴影。游戏被炸的原因很复杂,但2D手游主要有两个原因。一方面,大多数 2D 项目组历史较短,项目组往往具有一定的特殊性,而且很多开发组都没有使用过类似游戏的经验。这与传统MMO手游开发团队有很大不同,传统MMO手游开发团队主要来自端游团队,拥有丰富的服务器维护经验。打开服务器的复杂情况很容易分心。另一方面,原因在于 2D 手机游戏中常见的“滑动缩写”现象。为了利用游戏开始时提供的抽牌机会,玩家将反复登录他们的客人帐户,工作室将参与其中以抽出最好的牌。,这些密集的重复操作给服务器带来了很大的压力。

淘宝早期工作室亮眼,销量相当高,但六个月后,《Battle Double Pamish》就被炸了,这并不酷。游戏口碑逐步攀升后,今年初再次登上iOS畅销榜前十,社区玩家口碑较开服时有明显提升。许多球员出于各种原因试图将不打双打的人拉进维修区或拉回维修区。

现在的情况,和刚开服时外界对“这游戏凉了”的判断还是有些不同的。具体原因主要是在劝说很多玩家回坑的评论中,用“能力”两个词来提及。

上线仅六个月,《战双帕米什》已经更新了四个主要版本,每个版本都包含大量更新内容,例如事件关卡、新玩法和剧情。 ..

需要考虑的一点是,斩霜是一款 3D ARPG。总的来说,在这款游戏中开发新内容的速度相对较慢,需要大量的美术建模工作。大版本的频率实际上远高于平均水平。

除了大版本更新外,玩家进一步提到的另一点是“听取玩家反馈”。

展爽的公众号有NGA的账号。 ID是神秘少女赛莉卡。她出现在 NGA 的大部分建议之下。现在她基本上是一个董事会吉祥物。

这种制作组亲自出去收集玩家的反馈,现在已经很普遍了,但是展双的制作组不仅表示愿意倾听,还表示愿意改变。很多玩家过去都觉得自己不够强,玩的不开心,于是制作组迅速降低了战斗的体力消耗,并根据玩家反馈调整了技能音效、特效等细节。 ..

这些小改动看似无关紧要,但可以很容易地给玩家带来游戏进展顺利的感觉,这对于2D手游来说非常重要。

游戏是游戏即服务是终端游戏时代提倡的一个老概念,但最彻底贯彻这一概念的还是最新的手游。手游玩家对新内容的渴望,无论是速度还是体量,都远超以往玩家群体。

2D手机游戏。一个月不更新内容,有些玩家会吐槽“长草”,也就是没什么可玩的。 ..而端游时代几乎是不可想象的。手机游戏玩家需要确保游戏已经改变和改进。由于这种对新内容的极度渴望,2D游戏玩家群体产生了一些外界无法理解的东西,比如“蛋糕”这个新词。 ..定义。

“蛋糕”这个词经常出现在微博对2D游戏团队的评论中。这来自“画饼充饥”的成语。最初是用来讽刺游戏玩家,用未实现的内容来愚弄玩家,这个词逐渐失去了鬼鬼祟祟的意思。在任何新闻中,他们宁愿希望当局不时释放一些饼干,给他们一些满足饥饿感的希望。

因此,玩家群体出现了一种俗称“蹲蛋糕”的新行为。

最初,玩家蹲着蛋糕,在每条官方微博上评论“我今天蹲着”,表示对新活动、新剧情或对新角色的期待。后来玩家觉得这太被动了,开始主观主动,主动在各种官方公告和照片中找蛋糕,甚至做蛋糕。

以展双为例。 5月底,一位玩家在论坛发帖,正式发誓今天要发布新消息。证据是展双官微博发现自己没有发新微博。但是,首页微博的数量有所增加。微博运营很可能已经建立了常规微博,准备公布具体消息。 “这叫做定时蛋糕,预示着今天会推出蛋糕。”

除了定时蛋糕,还有一个“李文钩蛋糕”。列文虎克是光学显微镜之父,也是第一个用自制显微镜观察和解释微生物的人,在玩家口中,列文虎克指的是它。这些观察非常用心,仔细检查了官方照片的每一个角落,最终找到了隐藏信息的人。

以Battle Double为例,细心的玩家仔细查看了一张看起来像是老角色攻击的照片,得出了结论。 “这看起来像露西亚,但攻击动作不是露西亚,所以一个新角色来了!”这样的结论算是大功告成了。

对于内容丰富的视频,而不仅仅是照片,许多渴望先蹲下跳并试图了解他们所看到的内容的玩家。视频的各种元素代表即将更新的内容。战爽公布新版本PV后,播放器迅速将里面的所有细节都删掉了,播放器放出了PV解析的逐帧视频。不少观众在下方评论道:“谢谢你的分析,这个蛋糕很好吃,很饱。”

这些分析往往被过度解读,玩家自己画出空气蛋糕。当然,很多不玩2D手游的人不理解这种行为,这些玩家都觉得有些目瞪口呆。事实上,这种普遍存在的“蹲蛋糕”和“找蛋糕”,主要是由于2D手游的内容消耗过快所致。另一方面,2D手游玩家更倾向于游戏开发和游戏策划。这两样东西很快就会被消耗掉。情节完成后,您将需要一个新的情节。情节和现有角色。完成后,您需要一个新角色。另一方面,2D 游戏玩家特别喜欢在社交媒体和论坛上进行交流。当然,这在大多数情况下是好的,但它也会更快地消耗游戏内容。《集合啦!动物森友会》原本是一款每年都会慢慢玩的游戏,但由于社交媒体和论坛信息量大,大部分玩家一个月内就能拿到游戏的所有内容,我亲身体验了一下。 由于这种“过度消费”,《战双帕弥什》可以依靠大大小小的频繁更新,逐渐重新获得好评。那个玩家什么都没有。比更好的内容更快、更重要。

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