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《部落与弯刀》新版本上线啦,人人都有功练 打破主角巫术垄断

时间:2021-12-25 13:20:23 来源:NC游戏网 作者:

《部落与弯刀》已发售一年多,自去年初推出以来,已多次推出多个版本,在Steam上获得数以万计的好评。在今天的更新中,我们在游戏后期重新创建了核心游戏玩法。新增攻城战、安装更硬核“卡德罗斯”模式、“遭遇战自动战斗”等功能。作为一款沙盒游戏,我们将为玩家们一窥狂野无限制的沙漠世界。在这里你可以体验主线剧情,创建NPC,招募军队,四面八方作战。还有各种为玩家自制的模组,如《爱情与弯刀》、《部落与火影忍者》等。不过,作为一款仍处于EA阶段的游戏,《部落与弯刀》的玩法还在慢慢完善中,开发商韩家松鼠也会每隔几个月发布一次重大更新。在今天的更新中,我们在游戏后期重新创建了核心游戏玩法。新增攻城战、安装更硬核“卡德罗斯”模式、“遭遇战自动战斗”等功能。

重修围城,把嫂子装上枪车

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攻城应该是游戏中非常重要的玩法。游戏世界下,老鹰、野马等部落方相互征服。作为带嫂子去沙漠的冒险家,你可以成为佣兵,游荡在军队之间以谋取利益,也可以成为帮助美君的附庸,甚至独立。国王开启了新的时代,成为战争的领袖。无论您选择哪条路线,您都无法避免许多战斗,但最初的攻城战可能会很无聊。攻击者占领所有关键点即可获胜,但双方的NPC可以无限复活。节奏变慢了。单人游戏也没有自己的机制。基本上就是一场野战+积分。

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在新版本中,松鼠为攻城地图的守卫者增加了兵营、箭塔等不同功能的建筑。其中,箭塔根据地域的不同,还可以是速射塔、霜之塔等。镇。用于最大限度地威慑攻击者脚步的各种类别。攻击NPC的复活次数减少为3次。需要更多的战略规划来规划行军路线,以免防御建筑耗尽军队。作为对策,攻击者有两种新武器,咖啡师和大炮,这两种武器都非常强大,可以从 AOE 中造成大量伤害。嫂子等NPC可不是简单的出手,因为可以快速清理各种箭塔。

战斗和士兵 AI 规则已针对新机制和单位量身定制,让您能够:整体战斗更具战略性和挑战性,这也让模组开发者在实现新玩法的道路上有更多的自由。未来可以在《部落与弯刀》中玩塔防,使用模组还原历史名城的攻防战。 “钓鱼城和西米塔尔”并非不可能。

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新的“卡片耗尽”模式专为寻求挑战的铁杆玩家而设计。战场上的士兵不再是无限再生的资源。参与每场战斗的士兵将永远离开队伍,让队伍变得更加严肃和艰难。此外,还有职业和技能等平衡性调整,吸引注意力的自动遭遇——无需后期加载所有图像并根据数据计算结果。

随着时间的节省,您可以体验更多的游戏方式。

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《部落》和《弯刀》自上线以来,经历了五次大更新,沙漠从最初的简单链接到更新剧情、强化分支、今天的攻城重做,逐渐填满了沙漠,我做到了。负责研发的汉里斯并不是唯一一个生产这一切的人。

随着高品质模组的开发,官方模组,社区的优劣势,改进反馈的大神,用自来水推荐游戏的普通大众,自己在让这款游戏更好的发挥作用。而且更好。拥有一群这样的玩家是游戏最大的幸运。

每个人都练习打破英雄的魔法垄断

大多数老玩家自《部落与弯刀》推出以来已经玩了数周,熟悉游戏的方方面面,只是破坏性的。变化可以满足他们。不过,这群玩家也善于提出各种建设性的意见,让游戏变得更好。新装的NPC魔法天赋系统源于这个玩家群体的抱怨。主角独占的魔法技能可以被所有NPC学习使用,不仅可以解决后期技能点溢出的问题,还可以更深入地发展自己的角色。沙漠对每个人来说都是一种有效的练习。

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