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《暴击英雄》通过动作和动画镜头的结合,力求展现最强的技巧和张力

时间:2022-01-20 10:11:45 来源:NC游戏网 作者:

国产游戏《暴击英雄》登陆Steam,是国产团队CapH-Independent游戏工作室的第一部作品。与许多小steam制作相比,游戏的艺术性非常出色。 IGF 最好的美术可能是对这款游戏美术质量的证明。游戏的核心概念是“实用动画电影”。游戏采用日本动漫风格的战斗设计,通过各种漫画动作过程和动画镜头的结合,力求展现最强的技巧和张力。

《暴击英雄》

Steam上的游戏介绍:

游戏玩法设计可以被认为是具有弱格斗游戏精神的团队战斗。文艺表演比较到位,设计有些恶搞。总体来说是一款不错的游戏,30元的价格也算厚道。但游戏玩法仍然感觉像是一款手机游戏。

对于手游和单机游戏来说,我个人认为不是高低之分,而是手游强调的是人的感受和流逝的时间,而单机游戏则需要反馈、学习、收益的增加。对于某些策略游戏来说,没有一种简单的方法可以将两者移植或交换以在整个平台上绽放。

《暴击英雄》

封面设计感觉像是圣斗士星矢搞砸了。

目前,Steam 的评分为 70%。有趣的是,几乎一半的国内玩家都有负面评价。根据评论,该游戏的主要投诉是手机游戏。从实用的角度来看,今年 Steam 上会有更多的手游,但目前大多数玩家并不购买这些游戏。

《暴击英雄》

从战队官网可以看出,这款游戏的成本接近200万。其实对于手游来说,这并不过分,但考虑到 Steam 的偏好和市场情况,这款游戏可以认为是不可逆转的。 (30元的价格基本需要10万套才能撤消,但这款游戏并不是主流steam玩家的热门产品)

与电影一样,游戏成本越高,效果越好。没有更多的产品进入市场,很难期待更多的开发者进入 Steam 市场并创造出更好的产品。产品。或许国产游戏一鸣惊人的时代不会很快到来。在这个阶段,游戏和设计是唯一的方法。

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