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《往日不在》画面非常细腻,人物建模做得很好等你体验

时间:2022-01-24 10:08:43 来源:NC游戏网 作者:

2019年4月至2019年5月,尽管媒体收视率,aaa作品《往日不在》处于低位,但作为ps4独占游戏,游戏的画质,尤其是天气的变化,还是值得称赞的。越来越多的游戏可以确定其内部细节并非常小心地弯曲工作室。

在我们谈论游戏之前,让我们先谈谈 Bend Studio。本德最著名的作品是虹吸战士,也被称为甘戈德,出生于 1990 年代后期。它被评为铂金作品。虽然是那个时代的主持人,但本德已经很多年没有做出类似《虹吸勇士》的大作了,也只是被索尼采用,创作了3A级大作《往日不在》。 Bend Studio 好久没碰过这么贵的游戏了,自从游戏发售以来就一直被批评不成熟。这里我明白,但我不得不承认还有很多。令人钦佩的游戏方面谈论游戏!

《往日不在》

ps时代的虹吸战士

(一)游戏故事:主要讲述了男主最近几天找到老婆的一系列故事。游戏场景确实有点缺憾。前期,玩家误以为消灭异能者和追寻真相是故事的核心,但到了游戏中期,剧情突然朝着找老婆的方向发展,结果让玩家惊讶不已由本德处理。好一个小瑕疵。

(2)游戏系统:游戏为开放世界第三人称射击游戏,但也融入了RPG风格的技能树设置,可升级加点,分为近战和远程三个模块。 范围射击和生存。每个模块都有相应的技能可供选择,游戏角色还拥有三个能力槽:生命条、生命槽和专注值。玩家需要探索地图来获得和改进相应的物品。这三个能力的提升,尤其是在游戏后期,这三个能力槽位与游戏难度有关。能力越高,相对的游戏体验就越容易。这是一个开放的世界,所以你需要一辆车。游戏中只有一种载具,主角的摩托车,但为了提升载具的内容,B在最终工作室中,您可以对游戏中的摩托车进行各种更改,包括每一个细节。这应该提到传闻中的Bend Studio。每个制作人都有自己的哈雷摩托车,所以他处理游戏中的摩托车。车辆设置非常专业。不过因为太写实,前期的油箱设置很痛苦,我花了很多时间寻找加油的地方。弯管不周到,但如果以后能把油箱扩大,就可以解决这个问题。

《往日不在》

(3)游戏特色和福利:游戏画面非常细腻,人物建模做得很好,每个人物的表现都非常逼真,游戏天气也不一样。下雪天,雪慢慢地堆积在路上,当人物停下来时,人物也开始堆积起来。

可以看到雪和弯在这方面是非常小心的。游戏中车辆的操控性也很不错,尤其是优雅的圆键和方向盘的震动给人一种很扎实的感觉,很舒服。枪械操作良好,射击的反馈非常强烈。最后,下半场的丧尸潮确实给人一种压迫感。对付丧尸潮时,你的枪械使用场景道具,道具的使用非常重要。弯曲设计在这一点上非常巧妙。玩家需要开动脑筋,规划出正确的路线来化解丧尸潮。

(4)游戏劣势:游戏内存bug太多,可能连主线任务都执行不了。这是各大媒体都在追问的问题。这是存在的。我在玩1.05版本的时候,这些问题还是很严重的,而且游戏的剧情也有明显的瑕疵,让人产生了误导。游戏中经常出现缝合现象,尤其是在过场动画过多的情况下。在此期间,加载时间过长,画面一显示就卡住。最后说一下游戏中的材质偏向,但是中后期材质和前期材质的平衡稍微有点失衡,两者差距很大,而且初期是欠缺的。太可怕了, 后期用的地方太多了。这也是本德没有考虑到的。

《往日不在》

综上所述,这个游戏有很多缺点,但是如果你喜欢僵尸类的游戏,四五月份,疯狂的游戏,游戏的价值,如果你喜欢这个画面,你自己的优点也是有的。好游戏,游戏也是给你的,版本更新了,bug越来越多,游戏越来越好,所以在目前流行的评分系统下,这个游戏有7分以上,没问题!

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