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《彩虹六号:异种》注重隐蔽和战术通过细致路线规划和团队合作行动

时间:2022-01-29 11:47:08 来源:NC游戏网 作者:

《汤姆克兰西的彩虹六号》是一个历史悠久的游戏系列。 1998年,著名军事作家汤姆克兰西出版了小说《彩虹六号》,几周后,与育碧合作开发的同名游戏《彩虹六号:异种》出现了。就是在那个时候。非常新颖的合作模式。负责游戏开发的红风暴娱乐对题材非常重视,也是第一人称射击游戏,但《彩虹六号:异种》是一款强调流行纯杀戮的FPS,与.时代。强调隐身和战术。在主要的 PvE 战役模式中,玩家通过精心的路线规划和团队协作与反恐行动小组的成员互动。在接下来的十年里,该系列将同时推出超过 12 个新游戏,随着时间的推移扩大 PvE 的战斗,并增加 PvP 的比例,但在 2008 年,“彩虹六号”号:维加斯 2 发展仍然停滞不前,直到2015 年的彩虹六号围攻重新开放,游戏玩法从以战斗为中心转变为 5v5 多人对抗。一个人射击游戏和“强调战术”。在作为服务类游戏运营的《彩虹六号:围攻》中,《奇美拉行动》是最过瘾的一季,参与《彩虹六号》的人很多,都是经营者。育碧当时为本赛季打造了一场特殊的 PvE 活动。在“爆发”模式中,玩家控制多个操作员共同对抗传入的外星嵌合感染。赛季结束后,球员们错过了 Burst Mode 并想回归,但四年后,Burst Mode 又回来了,更大,更完整,并且是必看的。

《彩虹六号:异种》注重隐蔽和战术,通过细致的路线规划和团队合作行动

在《彩虹六号:围攻》大获成功后,育碧决定围绕这个全新的《彩虹六号》重新开启整个系列。在这个决定中,世界观是《彩虹六号:熟悉的运营商围攻》仍在掌控之中,故事来自《彩虹六号围攻》第三年的第一场比赛。季节性“奇美拉行动”。这些都在一定程度上降低了进入门槛。如果你是《彩虹六号围攻》老手,你永远不会习惯这款新游戏。《彩虹六号:异形种子》主页分为“开始游戏”、“操作员”、“进度”、“科技”、“数据库”、“商店”。四大地图:纽约、旧金山、阿拉斯加和“真相与结果”。每个区域由3个小区域组成,共12个。最初,玩家只能进入纽约地图,以下三个区域将分别在玩家等级 4、7、11 时解锁。随着玩家等级的提升,技术道具会逐渐解锁。在《彩虹六号:异种》中,这类道具被称为“REACT Technology”,研究由“黑镜”米拉领衔——其实就是各种道具,前作的碎片手榴弹、阔剑地雷、C4炸药, 烟雾弹等游戏还增加了一些新功能,例如地雷扫描仪、REACT 激光、炸药吊索和自动扫描的增强型侦察无人机。根据我目前的经验,大多数 REACT 技术,尤其是手榴弹道具,都不是很实用。同时,信息获取也是《彩虹六号:异种》非常重要的一环。与《彩虹六号围攻》信息战中进攻方使用汽车,防守方使用摄像头不同,这款游戏中的所有干员都配备了汽车和透视紫外线灯,而Lions和Pulses等干员技能还可以检测到对方的位置。细菌。在任务开始前探索周围的地形一分钟。这大大增加了操作者的生存潜力。

《彩虹六号:异种》注重隐蔽和战术,通过细致的路线规划和团队合作行动

游戏有四个难度级别:“中等威胁”、“小心行动”、“严重战斗情况”和“危急情况”。一开始只能玩最低难度。 , 只有3级及以上的玩家才能玩。操作员可以参与“注意行为”级别的任务,6级和8级及以上的操作员可以挑战最后两个难度级别。您不太可能会为了击败千变者而创建具有“Operation Attention”或更高级别的“Singularity Pass”任务。彩虹六号里的这种敌人:“攻城战”在“奇美拉行动”中得到了增强,但在“彩虹六号:异种”中得到了增强。除了挥舞锤子外,它还拥有类似于“大锤”雪橇的特性,还具有控制雷电的能力。血条也比他的长得多。其他万花筒包括“气体”烟雾和“albi”不在场证明。总体来说,前期的游戏比较粗糙,由于对任务的不熟悉和初级干员的“弱点”,进度有点慢。操作员之间的力量差异也会影响游戏玩法——根据我的经验,在《彩虹六号:Zenomorph》中,使用霰弹枪的操作员比使用步枪的操作员要强大得多。因此,如果所有霰弹枪用户都处于“MIA”断开状态,则必须使用步枪操作员进行保存,以形成战斗、保存和休息的循环。有些会影响士气。在“重生”阶段,18位干员和11种敌人提供的新鲜度已经足够,但后续可能会有一些瑕疵。在熟悉古细菌的行为模式后,会出现一些倦怠。这样的倦怠减少了玩家对必要信息的获取,“直奔黄龙”,但同时,如果灭团率增加,经营者会一一输掉,最终会有很多负面反馈。积累和放弃。希望后续更新中会有更多好玩的模式。我有点担心!不只是我。几乎所有彩虹六号围攻玩家都担心彩虹六号外星人的 PvE 尝试。毕竟之前的游戏几乎是一个完整的PvP游戏,少量的PvE部分只是为了让玩家热身。这一次,从一个完整的 PvP 游戏到一个完整的 PvE 游戏的过渡是巨大的,每个人都忍不住汗流浃背……但到目前为止,游戏的表现还不错。 《彩虹六号:围攻》中的队伍由 5 人改为 3 人。如果少于三个,则可以选择决斗或与随机队友对战。门槛低,压力也不是很高。游戏的整体质量不错,玩家对游戏的角色很熟悉。经过适当的跟进,它应该是市场上主流的PvE射击游戏之一。

《彩虹六号:异种》注重隐蔽和战术,通过细致的路线规划和团队合作行动

玩家担心难度和疲劳。前一个答案是“绝对不容易”。我的《彩虹六号:围攻》等级不算高,但《彩虹六号:异种》还是给我压力。尤其是难度2级及以上。古生菌每转一圈就冲向第二个人,第二个人也被迫小心翼翼地向前移动。如果需要打个比方的话,这次《彩虹六号:异种》的尝试有点像《星际争霸2》之前开始的“合作模式”。从PvP游戏PvE元素中,加入一些随机的“变异”元素,让玩家在合作和随机中找到乐趣。死刑的存在只会让游戏变得不那么舒服。死刑可以使团队气氛紧张,失去纯粹愉快的合作。这也是我最大的担忧。关于疲劳,PvE游戏总是很累,需要后续操作的支持。根据目前的信息,全年都会有更多的危机事件发生,后续的“外溢”模式将在游戏发售后不久正式公布。整体的后续行动似乎是有计划的。详细。总体而言,《彩虹六号:异种》是一款出色的 PvE 第一人称射击游戏,在《彩虹六号:围攻》中拥有出色的枪支调校和受欢迎的操作员角色。后续操作问题不大。最令人担忧的是死刑是否会削弱玩家的兴趣。好在《彩虹六号:异种》官方团队注意到了这一点,正式版的死刑比之前的演示版有了明显的减少。

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