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《黑帝斯》扎格列欧斯在希腊神话中的身份仍然存在争议

时间:2022-01-29 13:36:22 来源:NC游戏网 作者:

我不像我的室友那样熟悉《黑帝斯》。我玩过它,但我无法仅仅通过玩它来追求完整的收藏或与所有角色建立良好的关系。 “真正的结局”也是阴天。我的室友正好相反。知道了真结局,意识到自己可以追到塔纳托斯,她毅然放弃了《东森》和《玛帕》,成功观看了120周。达到了真正的结局。因为我室友前两天推荐了综艺节目《与古希腊研究人员一起看冥王》,所以我选择了这个。她正在查看粉丝制作的翻译,而不是全部。经查,该节目是日本新闻网站Livedoor News下属栏目“Game Walk”的特集,在YouTube频道播出,一共4集。主要内容如标题所示,节目编辑、游戏玩家松田、古希腊研究员藤村信演奏《黑帝斯》,与观众畅谈希腊神话和文化知识。

《黑帝斯》扎格列欧斯在希腊神话中的身份仍然存在争议

在我看来,这几集有点让人失望,但整体效果还是很不错的。可惜节目用了九周的存档,但很多重要的情节和人物还没有出现,更何况离真正的结局还很远。相比之下,专家藤村对古希腊的了解多得惊人,而且很健谈。当编辑提到一个人物或事件时,她很容易捡到有趣的知识、极大的抱怨,甚至“毁了”编辑。内容即使她从来没有玩过这个游戏,也没有玩过。里面有很多“那样的东西”,所以突然注意到了,感觉制作组真的在努力把《冥王》做好。比如主角萨格勒斯的身份,最初是在希腊神话中说出来的——有人说他是神,有人说他是人,有人说他是哈迪斯之子,有人说他是冥王之子。宙斯,有人说他和巴克斯其实是同一个人,也有人自称其他身份……正因为如此,造物主才有了很大的发挥空间。游戏采用“冥王之子”设定,但剧情但他还安排了一个关于萨格勒斯和巴克斯合作欺骗人们的笑话。

《黑帝斯》扎格列欧斯在希腊神话中的身份仍然存在争议

同时,以萨格勒斯为主角的事实也表明哈迪斯采用了与其他希腊神话背景作品不同的世界观。该节目称,希腊神话中的大多数故事都是基于一个活生生的世界。神的礼物只有在人类还活着的时候才能被接受。但Zagreus的故事是关于一个轮回世界,灵魂在生死之间进入不同的未来——如果这就是Hades使用roguelike玩法的原因,那它也是一个超级巨无霸的游戏,一定是小心翼翼的。除了这些“严肃”的知识,藤村专家还插播了很多赛车故事。该方案最有效的部分是提到对古希腊人阿喀琉斯和普特洛克的理解。 Ruths Attitude CP-古希腊人争论了1000多年,讨论谁上谁下(场面似曾相识),但最后却让我想起了,我没看懂……值得注意的是,柏拉图也参与了这场CP战。据说他在《Symposium》一书中称赞了自己的CP,同时还记得踩过对手。然而,藤村的专家误解了柏拉图支持的CP被错误地从“Putlocles x Achilles”派系更改为“Achilles x Patroclus”派系。在柏拉图看来,这是不可接受的。如果他知道了,他肯定会大发雷霆。他会不会在梦里让她道歉……

《黑帝斯》扎格列欧斯在希腊神话中的身份仍然存在争议

这4个节目所需时间约为3小时。一下子就看到了,但是一点也不觉得累,还有点没看完。其实这些节目和我之前看过的“高手玩游戏”、“高手谈游戏”类似,都是通过游戏聊真知灼见和话题。现实与游戏之间的差异很容易开玩笑。无论您是否玩游戏,您都可以从游戏中获得快乐。但对我来说一些差异。我之前看到的“游戏专家”和“聊天游戏专家”,更能体现游戏设计中如何平衡可靠性和游戏性。您真正需要保留哪些专业知识来改善玩家体验?它应该被抛弃和销毁。节目相关话题的讨论,不仅需要开发者考虑,很多玩家看到后都有自己的想法。像“与古希腊研究人员一起看《黑帝斯》”这样的节目纯粹是关于文化知识(和一些八卦),甚至可能会谈论更多。虽然少,但节目的效果完全取决于表达水平,对于搞笑的讲故事的专业人士和语言能力一般的内向专业人士来说,观众的体验可能会有很大的不同。

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