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《怒首领蜂:最大往生》在STG游戏中引入了“隐藏boss”的概念

时间:2022-01-29 13:42:10 来源:NC游戏网 作者:

说到STG,就不得不提Cave这个流派最好的开发者,以及它的经典“怒首领蜂”系列。“怒首领蜂”的第一部作品是1995年的《首领蜂》,最后一部作品是2012年的《怒首领蜂:最大往生》。登陆平台包括 Arcade、PS2、Xbox 360 和 Mobile。这个系列以其难度而闻名。几乎所有的STG游戏都非常难,而《Rage Boss Bee》依然是STG游戏中难度最高的一个品类。除了难度之外,“怒首领蜂”的另一个特点是在STG游戏中引入了“隐藏老板”的概念,以及后期“隐藏老板”BOSS的隐藏老板。玩家在通关过程中获得5000万积分,收集所有隐藏物品,死亡少于3次,以最多连击达到特定目标,不继续关卡等。如果可以达到严格条件,请等待一周.游戏在某处进行小改动,进入第 2 章,或遇到隐藏的老板。

《怒首领蜂:最大往生》在STG游戏中引入了“隐藏boss”的概念

这是一个非常重要的部分。所有关于人类与“愤怒的老板蜜蜂”战斗的故事都与这些隐藏在阴影中的隐藏老板有关。它们通常没有受到影响,但就像黑夜的山脉。窥视,但你知道它就在那里。“殷蜂”是“愤怒的蜂王”系列中最原始的boss,也就是最终系列“愤怒的蜂王:”中的“隐藏Boss”。最大的死亡。”阴阳拥有超密集弹幕,血量非常大,玩家使用炸弹时无敌的特性。迄今为止,她出生九年来,实战记录从未被打破,是“突破人类界限的老大”。该系列的许多忠实玩家,被《愤怒的首席蜂王》压倒了,将尹蜂和《愤怒的首席蜂王:重生》归咎于他们的非理性设计,但从营销角度来看,游戏玩家是无敌的,也是人类的极限。一个要记住的老板绝对是成功的。2012 年 4 月 20 日,《狂暴的蜂王:至尊之死》在街机平台上发布。, 将于次年 5 月 30 日在 Xbox 360 平台上发布。 8 月 31 日,街机版发布四个月后,Cave 在他的官方博客上公布了游戏的两个“隐藏的 Boss”Inbee 和她的四个产卵条件。 “收集所有蜜蜂物品”。未公开条件为rank数超过30,最大命中数超过20000。如果玩家选择的身体强化是“EX强化”,影蜂出现的条件会略有不同。

《怒首领蜂:最大往生》在STG游戏中引入了“隐藏boss”的概念

消息公布后的第三天,第一个看到影蜂的玩家出现了。在无伤打倒“隐藏boss”炎比后,输给了阴阳风暴的弹幕。如你所知,能够看到殷蜂,已经是玩家的最高境界了。几个星期后,排行榜上出现了他击败阴阳第一阶段(1体)的记录,但是第二阶段(2体)的弹幕量太夸张了,所以他仍然无法清除它。水平。阴阳二段弹幕是原隐藏boss“猩红蜜蜂”和“火蜂”终极弹幕的融合版本。这两种弹幕被称为“疯狂的滚筒洗衣机弹幕”和“疯狂的河豚刺身弹幕”,从它们的名字就可以看出它们的夸张程度。鉴于游戏史上最强大的自动判断,通过这种类型的超密集弹幕特别困难,一不小心就会失败。这不仅需要操作的准确性,还需要长期专注的心理测试。英国登山家乔治·马洛里说,“因为有山”,激励着后世无数的登山者,使登山成为人类抵抗自然的标志之一。在尝试一些看似不可能的事情时,我们经常用这句话来互相鼓励,比如“愤怒的蜂王”挑战,但“愤怒的蜂王”真的存在吗?不完美。阴蜂传奇的背后,是《怒首领蜂:最大往生》的荒谬设计,容错性低,走钢丝的体验拒绝了很多新玩家。

《怒首领蜂:最大往生》在STG游戏中引入了“隐藏boss”的概念

你可以把它想象成一座山,但根据子弹的速度、子弹的密度和盒子的大小,它是一个“人造”的堆栈。“山峰”。活了9年的老板成功了吗?谁为其成功负责?在当今高度繁荣的游戏平台和流派中,STG游戏早已衰落和形成,在一个又一个衰落的死胡同之后,玩家之间产生了连串的鄙视。这是正常的。玩的好,玩的差,通关高难度游戏的,鄙视玩简单游戏的。从 PvE 的角度来看,设计一款“硬游戏”太容易了。你添加到大黄蜂的所有敌人子弹都会增加一点难度。人们喜欢它是因为它很困难,但洞穴使游戏变得困难是因为人们喜欢它。几天前,随着修炼模式阴蜂的失败,人类在对抗“愤怒的蜂首”时又迈出了一小步。也许不是,但这没关系。《怒首领蜂:最大往生》给玩家带来的攀登,真的很值得回味。

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