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多人在线载具对战网游《装甲战争》钢铁洪流、摧枯拉朽

时间:2022-02-09 14:59:26 来源:NC游戏网 作者:

拥有“陆战之王”称号的坦克一直是公路作战的主要武器。健硕霸气的身躯,黑洞般的枪口,坚如磐石的铠甲,是狂暴铁血之美的化身,也是广大军迷的梦想。重型武器,但我认为他也是每个男人都梦想拥有的野车。《装甲战争》是一款为实现百万玩家梦想而设计的多人在线车辆对战网游。它由美国游戏开发公司“黑曜石娱乐”制作,采用CE3引擎打造。 《军火商》的概念,加上黑色RPG巨头黑曜石对世界末日故事的出色渲染,为玩家带来了全新的升级和游戏体验。

作为一款开发过《孤岛危机》、《上古卷轴》等强大画面的CE3引擎,《装甲战争》可以说在目前所有同类游戏中都有近乎完美的“临场感”表现,笔者是一位追求大视野的硬核玩家。这种“临场感”的反馈在“21:9”超宽屏显示下尤为强烈。UDK(Unreal)引擎想必大家都听过。毕竟在PC游戏市场有着压倒性的优势,但并不代表UDK就是屏幕性能之王,而是相比CE3,UDK的开发成本更便宜,开发者也更招人喜欢。毕竟CE3更贵,学习时间也更长。

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可以说,CE3从诞生之日起,就已经打出了一张图卡。其渲染水平与《虚幻冰霜》基本不在一个档次,在《装甲战争》的写实风格中将逼真的画面表现发挥到了极致,将“钢铁巨兽”的威力充分传递到玩家通过屏幕。在战场上驰骋时,可以轻松踩踏地图上房屋、树木等可破坏场景,特色天气系统也可以在CE3中使用。强大的光影表现 底层被演绎的淋漓尽致,让每一场战斗不再枯燥,更真实。

说起来,笔者也是空望战争三部曲的老玩家,也体验过市面上一些同系列的其他游戏,不过进入《装甲战争》之后世界上仍然存在一些经验性错误。 《装甲战争》的PVP节奏与市面上大部分同类游戏完全不同,这也意味着玩家在其他游戏中学到的很多经验并不适用。

《装甲战》是一款专注于现代车辆战斗的游戏。与许多注重二战风格的车辆对战游戏相比,现代“主战坦克”拥有更好的机动性和出色的火控能力。弹道非常精准,加上独有的“反应装甲”,可以说攻势非常凶猛,所以一旦一方溃散,敌人会迅速穿插另一条道路实施包夹,所以无论是顺风或逆风,一方的优势将被一个非常快速和无限的雪球放大。

在《装甲战》的世界里,装甲战车可以使用“制导导弹”,但同理,主战坦克也可以使用上文提到的“反应装甲”。不用说,“导弹”都在你的心里。有些概念无非是套路打你,而“反应装甲”真的对得起《装甲战争》中的“装甲”二字。

二战后,世界各国发现坦克装甲越来越厚所带来的一系列批评,于是“反应装甲”应运而生。顾名思义,“反应装甲”是一种能够在坦克受到攻击时迅速做出反应的防御。原理是在战车的原装甲上安装惰性炸药。一旦战车受到炮弹的猛烈撞击,炸药就会向外爆炸,同时破坏炮弹的破坏效果,有效提高坦克的生存能力。与其说是“反应装甲”这个名字,作者更愿意在“炸药”的基础上称其为“炸药”。

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中国坦克目前在游戏中只有“主战坦克”,没有新手载具。 3级开始,是我国的“59式主战坦克”。用通俗的话来评价,中国坦克很强。 ,每一个都有很好的HP和火力。缺点是正面装甲较薄,偶尔会稍微无法对着枪,但这种战术缺陷的存在可以弥补也没有什么坏处。总体来说,中国系列还是一个可玩性很强的系列,尤其是三级59式,同级别主战坦克的整体表现排在第一位,是无双的,就是少了社会主义300穿,令人惋惜和遗憾。游戏自带四种DIY开发系统,可以对坦克升级、坦克配件、会员技能、自定义涂装进行一定程度的定制,但毫无疑问,同级的增强选项以上游戏已经给了玩家一个多种选择。所谓二选一,可以预见的是,在各种自定义的组合下,每位玩家都会打造出不同风格的战车。

游戏总评:

《装甲战争》的开发商是著名的RPG公司“黑曜石娱乐”。他们此前曾承诺会为这款游戏的PVE模式编写更详细的脚本。游戏的质量也是如此。本作的PVE模式分为“易、中、难”三个难度,收入依次增加,但并不是简单的同一张地图的难度划分来提升敌人的属性和数量,而是在综合考虑任务执行难度确定的完全不同的任务脚本中,可以说《装甲战争》的PVE模式也是这款游戏非常好的卖点之一。纵观整个《装甲战争》游戏过程体验,可以说本作是目前市面上所有现代载具战车中的极品之作,通体透着优秀的作风。你可以见面,这个工作将在未来。公测后,将占据“车战游戏”市场的主流,说不定会像之前的《坦克世界》一样开创另一个辉煌时代。

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