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《原神》拒绝跟各个渠道商合作,但营收额依旧超过千万!

时间:2022-02-10 11:48:51 来源:NC游戏网 作者:

MobTech研究院近日发布了《2020年下半年中国移动互联网发展报告》。报告称,除受疫情影响迅速崛起的远程办公软件腾讯会议外,以元神为代表的多款新游戏在移动互联网新应用前20强中取得了突出成绩。其中,2020年9月推出的“源神”号获得了第1名。在短短三个月的时间里,陈星汉的《光遇》、Supercell的《荒野乱斗》、Coco Island的《100 Scenes of Jiangnan》和腾讯的《天涯明月刀》位居第二。此外,报告还显示,在12月,共有13款手机游戏的MAU超过1000万。除了《原神》和《Peace Elite》这两款新游戏,《The Original God》和《Light encounter》也占据了1000万MAU榜单的首位。根据条形图的比例,《江南百景》、《天剑》和《荒野大闹》等游戏在12月的MAU至少达到数百万。

《原神》拒绝跟各个渠道商合作,但营收额依旧超过千万!


值得注意的是,对于一般的游戏来说,达到数百万的mau通常意味着月收益达到数亿。然而,众所周知,这五款新游戏并不是典型的手游产品,经过宣传期后,这五款产品都能达到这样的效果,自然是出人意料的效果。例如,根据DataEye的《2020 Game Market Buy白皮书》,传奇类游戏在畅销游戏排行榜前100名中占据主导地位,但《原神》甚至没有进入最后一名。这只能反映出,与传统的高价买家相比,最初的上帝被给予的太少。需要指出的是,在此期间,由于渠道分享比例问题,《原神》也与渠道供应商发生了“争吵”,最终选择直接跳过传统的Android渠道,只选择了苹果在线商店、TapTap和游戏官方网站。

《原神》拒绝跟各个渠道商合作,但营收额依旧超过千万!


然而,具有讽刺意味的是,在购买量和渠道商家急剧下降的情况下,原来的神在用户中的传播并没有受到影响,但在其发布的3个月内,它依靠的是产品全球品牌营销收入近5.6亿美元。此外,Mob的数据显示《原神》在12月拥有超过1000万的月活跃用户,一系列的统计数据不仅让该渠道显得很薄弱,同时也突显了品牌的力量。

《原神》拒绝跟各个渠道商合作,但营收额依旧超过千万!


事实上,严格地说,《原神》并不是一款适合泛用户的游戏,毕竟miha游戏的玩家基础大多是二维玩家,愿意“为爱而力量”,用户属性太特殊。但这并不是说它的成功要归功于四元玩家。相反,其自身的二次属性在美哈游品牌塑造过程中,却起到了促进作用。当我们观察从这个角度看,我们会发现名单上的5个产品都有相似之处,也就是说,《原神》他们不依赖于大量的积累和存款购买球员,但使用自己品牌产品通过市场对消费者认知和形成一个指导作用。

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