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不愉快的经历为什么要去体验?《中年失业模拟器》遇冷也正常

时间:2022-02-10 14:34:04 来源:NC游戏网 作者:

不久前,小编在国内游戏《中年失业模拟器》推出的当天,通过游戏的话题,简单探讨了中年失业的社会问题,也得到了很多人的响应。你可以看到,每个人都对游戏理念或这个有点悲伤的话题有自己的看法到目前为止,这款游戏已经在Steam上发布了一周。对于一款在发行前就被许多媒体甚至非游戏媒体所报道的国内游戏来说,《中年失业模拟器》的表现显然并不理想。在87条评论中,只有62%是正面的。无论从评论还是评级来看,这款游戏都是失败的。虽然所有这些都不是完全出乎意料的,但最初的作者“教师K,运输漫画家”并不是一名专业的游戏制作人,并且没有足够的资金和时间,而且RPG Maker的图像质量也很差。

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但对于一款既能获得社交共鸣又能获得早期关注的游戏来说,它的表现仍然不佳。还将从游戏本身的角度来分析《中年失业模拟器》,以了解一款拥有如此庞大用户基础的游戏是如何失败的。痛苦是别人最能体会到的感觉对于这个问题,100个人有100个答案。过去有很多哲学家。心理学家和行业领袖都定义过游戏,但他们也有自己的片面性。作为最接近游戏的人之一,玩家往往有自己各种各样的需求,要么是为了消磨时间,要么是为了逃避现实;当然,也有最简单的追求快乐和满足。一名玩家表示:“这款游戏让我可以在工作之余放松,而无需徒步、开车、射击外星人、在核灾难中幸存、回到过去成为一名骑士。”玩家有许多不同的需求,但很少有人会选择在游戏中受苦。甚至以难度著称的灵魂游戏也有丰富的故事和强大的反馈,以在战斗中虐待玩家为回报,使用沉浸感和成就感来增强玩家的体验.

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另一方面,《中年失业模拟器》是基于现实世界的。它的情感色彩也是消极的,它的设置对于具有同理心的玩家来说太过残酷,而对于感兴趣的玩家来说,这种消极情绪不足以激发购买欲望。更好的选择是成为云玩家。“还有什么比看着别人在比赛中受苦更糟糕的呢?”这是中年失业模拟器的第一个弱点。它是痛苦的,即使使用游戏谈论“中年失业问题”更积极的基础,但现实生活不是一场游戏,在斗争中长大的文化中年,最需要自己的家庭中,留下了一个年轻的孩子气,终于有个成就,突然失业的痛苦,或者对于焦虑可能会失去工作的人来说,一个简单的正面反馈就再也不能弥补韩元的不足了。

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虽然很多人用来自嘲的态度,这就是为什么这个游戏可以有一定的响应之前,在线,玩家进入游戏,把自己成为比赛的主角,游戏已经从最初的产品自嘲的模因。但当游戏发行时,首先,游戏本身的戏剧性减少了,更简单的文字玩法没有了讽刺感,其次,当玩家不得不在游戏中面对现实生活中的问题时,对许多人来说,一切都变得不那么有趣了。游戏一推出,就有玩家说:“这款游戏不适合中年人玩。它是为那些不会失业的人体验生活的一个模拟器。”这些年轻人,或组,不经历痛苦一边游戏制作水平,这种消极情绪感染下,从游戏的角度相关视频和广播内容,B站点击率最高接近180000,显然是越来越多的人选择当一个云的球员,而不是试图适应自己。

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