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射击游戏《光环5:守护者》优秀的关卡设计不令人厌倦

时间:2022-02-10 14:34:49 来源:NC游戏网 作者:

光环5:守护者,作为Xbox平台旗舰的《光环》系列最新作,终于开售了。备受期待的游戏本次在故事模式中采用了双主角系统,游戏的叙事在士官长和洛克特工之间切换。关卡设计非常用心,场景结构丰富美观。建立在新系统上的爽快战斗让玩家经常忘记放下手中的控制器。近乎完美的多人游戏模式,会让喜欢花大量时间的玩家享受平衡的地图和与玩家对战的乐趣。《光环5:守护者》的战役模式有着出色的战役模式关卡设计。玩家在体验战役模式的过程中不会因为重复或无聊的战斗而感到无聊。

根据不同的战斗,343工业设计了不同大小和风格的地图场景。在更大的场景中,敌人的数量会非常多,但玩家也将有更多的方式来实现自己的目标。也就是说,通过地图的开放性,玩家的自由度得到了提升。甚至可以通过躲避敌人的火力并快速通过现场来避免某些地方的战斗。不过,并不是所有的战斗都发生在巨大的场景中,有些路线走的地图也比较小,节省了玩家思考如何前进的时间。因此,玩家有时在战役模式的过程中拥有更高的自由度,有时他们可以轻松无脑地解决面前的敌人并继续前进。这种时而集思广益,时而放松的组合很好地调整了游戏的节奏,让玩家在战斗后感到轻松愉快。

射击游戏《光环5:守护者》优秀的关卡设计不令人厌倦

关卡中的场景环境也五花八门,有的还算赏心悦目。从矿山和钢铁丛林,到仙境般的异国森林,再到未来敌人基地的深处。不同主题场景的切换往往会让玩家耳目一新,不同色调的切换也避免了玩家的视觉疲劳。游戏中众多的武器类型会让玩家不断想要尝试新的通关方式,而精致的武器设计让每把枪都有自己的特点——但有时近战可以更快地解决问题。传统车战系列毫无疑问,它也出现在了《光环5》中。玩家可以操作各种车辆,从飞机到坦克,并击倒站在玩家和任务目标之间的所有敌人。载具关卡适时穿插在战役模式中,结局往往让人觉得未完待续。

玩家需要大约 6 到 7 个小时才能打通战役模式,但关卡设计经得起反复推敲。由于大量的开放式场景,很难在一次游戏中走完所有道路。在整个故事模式中还隐藏着许多可收藏的元素。整个战役模式最多可以由四个玩家玩。通过分工合作,游戏不仅变得更容易,而且更有趣。但是,即使没有四人合作,主角的三个队友也会一直被AI控制,由主角并肩作战。关于人工智能,我们将在下面提到。

这款《光环5》采用了很多流行的第一人称射击游戏元素。该机制被称为智能链接瞄准系统,允许玩家放大任何武器,即使它没有附加瞄准镜。这样的开镜系统在很多游戏中都有使用,也被广泛接受,但《光环5》的另一个特点是,当玩家被敌人火力击中时,他会被迫从开镜状态切换到臀围状态。射击状态。一方面,这个系统可能会让习惯了其他射击游戏的玩家感到不舒服,经常被迫在不开镜的情况下进行射击。

另一方面,考虑到镜头会显得僵硬,这样的系统可能更真实。尤其是在战斗模式下,只要击中对手,对手就很难精准射击,这将成为重要的战术考量。这使得远距离交战和击杀变得更加困难。在瞄准和枪感方面,本作的很多武器已经走出了水枪或者科幻游戏中过于飘浮的怪圈,射击还是有一定的回馈感的。结合 Xbox One 控制器的出色振动,开火并不麻烦。整体的拍摄手感已经相当不错,但也不是没有提升的空间。

射击游戏《光环5:守护者》优秀的关卡设计不令人厌倦

在玩家的移动方面,推进器的使用大大提高了玩家的机动性,可以在在地图上移动。当你需要在短距离内与敌人较量时,意外地高速推进到敌人的最前方,或者告诉敌人将视线推到外面,都可能是你的优势。如果玩家在跳跃过程中打开镜子,还可以在空中进行漂浮射击,非常有趣。与推进器一起引用的操作机构也在冲刺。玩家在奔跑中使用近战攻击时,会以身体为武器,高速投掷以击中对手。熟悉命运的玩家会觉得这和泰坦的肩部攻击很像。玩家不需要停止奔跑来进行近战,但奔跑由于增加了冲刺冲击,增加了使用价值。

无论是瞄准系统还是移动系统,它们的使用都让玩家在游戏过程中感觉流畅。虽然距离太远的敌人仍然很难被击中,但玩家不会觉得敌人总是在射程之外;虽然有很多更宏大的场景,但玩家不会觉得穿越这些场景是浪费太多时间。 《光环》系列一直以电影般的故事和深刻的世界观着称,但本作剧情略显单薄,人物刻画不够深刻。这并不是说《光环5》的剧情差,只是太老套,略显常规,在某些方面难以满足玩家的高期望。此外,有些剧情还没有完全解释清楚,游戏到了剧情的高潮就戛然而止。虽然已经满足了玩家对续作的胃口,但也有些遗憾。游戏的倒数第二关被设计成更像最后一个关卡而不是最后一个关卡。

游戏总结:

虽然故事中有些遗憾,但这并不排除《光环5:守护者》在优秀作品的行列中。 《光环5:守护者》是343工业公司接手Bungie《光环》系列的第二部独立作品,343在这部作品中的表现说明了它能够自立。这部作品既有经典的延续,也有许多创新之处。出色的游戏体验,让本作无愧于《光环》系列的真作。

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