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冒险游戏《勇者斗恶龙英雄集结2》人物培养进步大,玩法更加丰富

时间:2022-02-10 17:05:04 来源:NC游戏网 作者:

《勇者斗恶龙英雄集结2》是《勇者斗恶龙》与光荣特库摩无双集团Omega Force合作的衍生作品,是新系列《英雄集结》的第二部作品。经过前作的试用,本作改善了前作存在的问题,网上的评价也比前作好。这一次,A9VG将对这部作品做一个详细的评测,看看它与之前的作品相比,进步了多少。

本着不剧透的精神,我们暂不评论这部作品的剧情。二代在剧情上的作品感觉比前作要大,但由于游戏本身的原因,叙事风格和DQ的正统作品还是有很大区别的。首先是男女主角说话的问题。正统续作主角不说话的设计,也是为了让玩家更有角色扮演的感觉。在《英雄集结》和《英雄集结2》中,主角说话并赋予了自己独特的个性,玩家感受剧情的角度也不同。

冒险游戏《勇者斗恶龙英雄集结2》人物培养进步大,玩法更加丰富

第二点是人物太多了。正统续集中团队成员最多的应该是4代(包括皮萨罗在内的8人)。角色多也意味着每个角色的角色必须在剧情中合理分担,否则随着剧情的推进,角色的存在感会越来越空旷。正统4代还有专门描写主角以外的人物的章节,所以虽然人数多,但是形象还是很饱满的。那么DQH2呢?

其实《英雄集结》就存在这样的问题。除了两位主角之外,其他两位原著人物迪鲁克和朱丽叶在后期的存在感都比较弱。这部作品的平衡性比初代要好,尤其是原著人物比初代更加生动。但是人物还是太多了(一共15人),刻画还是有点欠缺。因为不是所有玩家都玩过之前的作品,所以当他们看到特里莫名被怪物逼近的时候,他们可能不知道特里6代收养了战斗雷克斯等有趣的东西。但这实际上是游戏本身主题的原因。既然是这种无双的游戏,怎么玩的角色不多?

想要感受正统DQ的剧情,最好的选择是玩正统续集.毕竟正统续作的剧情叙事方式是为其玩法量身定做的。 NPC、任务、城镇的故事很多,但DQH2的NPC不会有太大变化,台词也不同。无关评论,真正的小镇只是主城,毕竟不是正统续作。不过,不可否认,其中也有亮点。这部作品的原著剧情做得很好。与前作的平水情节相比,有了很大的进步。

这游戏的玩法依旧是Omega Force擅长的一骑千钧玩法,不过敌人不像草芥那么脆弱,而且一些早期的中型敌人的HP有点太厚了.与前作相比,敌人的行动方式更加多样化,除了各种攻击之外,干扰也更加丰富。不过大部分杂兵并没有特别高的攻击欲望,AI队友也有被动行动的问题。当他们远离敌人时,我们的队友会无视怪物,而当他们被包围时,他们会更加积极地攻击。但是,如果添加后短时间内又出现红血丝,牛奶就会无动于衷,有时甚至会酿成悲剧。

制作人在采访中也强调,这不是无双,而是ARPG,并且在二代中加入了更多ARPG元素。比如大地图上,前作没有荒野,而是选择了大本营的挑战。本作多张大地图可供探索,景色宜人,气候多变,有种世界冒险的感觉。大领域的另一个好处是,在学习了一项新技能后,如果玩家对技能的使用犹豫不决,可以先在大领域中测试技能,然后再决定如何搭配。另外,将前作中的循环储气设置改为安全进入沸腾状态,此时储气罐的成长速度是原来的1.1倍。

前作的怪物币系统很不错,在原支持和辅助币的基础上增加了一个变形币。玩家在使用变身币后,可以在一定时间内变身为怪物,并配备三种固有技能。小到粘液到杀人机器,课程相当多,技能不仅丰富有趣,而且实用。遇到怪物大军时,拥有杀手豹硬币会使战斗变得容易得多。但是,辅助系怪物血量减少后,同怪物的金币可以用来补血的设置就没有了。

这项工作在设施方面也发生了变化。除了增加了达摩神社、通灵师、瑞卡小屋等新设施外,炼金鼎的功能也发生了变化。在前作中,玩家可以通过炼金获得饰品。在本作中,炼金鼎的功能变成了逐渐强化的饰品。虽然我喜欢这种强化方式,但饰品的获取方式只有杀怪掉落+换成小徽章。 

但总的来说,功能设施的设计有所改进,在这项工作中也改进了一些无意义的设计(比如去教堂充黑米石和兑换勋章),繁琐复杂。这没有意义。在本作中改正后玩起来感觉很舒服。值得一提的是,怪物掉落后可以自动拾取材料,这是一个非常不错的改进。

前作中的大部分任务都是击杀敌人数量+寻找材料等枯燥的任务。这项工作中引入的任务要丰富得多。但是,这些任务设计得好不好,这是一个见仁见智的问题。比如猎蛋任务,我觉得这个条件有点太麻烦,我根本不接受。

冒险游戏《勇者斗恶龙英雄集结2》人物培养进步大,玩法更加丰富

最后是战斗的设计。本作喷点最多的塔防战大幅减少,难度也大大降低,玩起来也爽快了许多。怪物传送门、冰面和泥地等其他一些设计仍然保留。虽然看起来并没有太大的变化,但是玩的欲望比起初代增加了不少。还有一个小细节就是战斗场景中可以获得的世界树的叶子比前作要少很多,一定程度上增加了游戏的难度。本作还特别加入了联机系统,玩家可以和其他玩家一起在时空迷宫中冒险,奖励丰富且富有挑战性。连接过程非常顺利,但是读盘时的连接时间和加载时间稍长。本作不仅支持Cross Save还支持Cross Play,还可以愉快的刷被子。

游戏总结:

与上一代相比,这款游戏在游戏设计和制作上都有了很大的进步。虽然是以无双闻名的Omega Force,但这款游戏看似无双,却是真正的ARPG。就潜力而言,还有很大的提升空间。想必,如果这种势头持续下去,它可以成为与DQM系列一样独特的衍生系列。剧情没有一代人那么多的情感内容,不过也还好。单靠这个系列的光环是无法开辟新领域的。

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