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《Builder’s Journey》谜题目标非常明确,解决的方法不复杂

时间:2022-02-12 09:59:16 来源:NC游戏网 作者:

当您想到乐高游戏时,您会想到什么?是各种大IP结合的动作游戏,还是灵活的建筑沙盒,还是赛车?乐高游戏的种类和产品很多,它们给我的总体印象是色彩鲜艳、趣味性强、成就感十足、节奏感强。日前在 Apple Arcade 推出的《Builder’s Journey》是我玩过的最“像乐高”、最“像苹果”的乐高游戏。与乐高游戏的一般风格不同,它也不同于Apple Arcade之前可以多人联机的乐高动作游戏《Brawls》。这个《Builder’s Journey》类似于以乐高为主题的“纪念碑谷”。

在大多数游戏中,你必须带着一个小包来控制一个乐高家伙(感觉像一个悲伤的女儿),组装一个乐高的乐高零件包(感觉像一个坚强的爸爸),一步一步来。不会的。一个“女儿”每次可以移动的步数和高度是非常有限的。您需要使用现场的零件设计路径,以便您可以顺利走到“爸爸”。开始下一步。旅行。使用乐高零件设计和铺设道路的过程可能有点乏味。例如,一些场景的中心有一条河流,它不断被水冲走。例如,在某些场景中会出现沼泽,小人踩上去会下垂。在下沉之前,可能需要很大的手速才能快速放好下一步。您可能还需要一个大脑来放置零件。

几个简单的步骤后,您可能会因为游戏中没有文字而想知道该怎么做,但总的来说,解决难题的目的很明确,解决的方法也很明确。谜题也很简单,游戏体验相对轻松。就像 Apple 平台上的许多益智游戏一样,以其美学和新鲜感而闻名。游戏的关卡设计是否足够专业,我觉得还是有一定争议的——我曾经我向乐高大师朱家印寻求帮助。过了两个关卡后,朱某呆住了,说道:“这是什么乐高游戏!这些零件的使用完全不科学!再见!”

不过,我个人非常喜欢乐高,我也喜欢专注于构建开放世界和玩法的乐高游戏,但我不太喜欢乐高和 Ganball 的结合。《Builder’s Journey》看起来不像传统的乐高游戏,但我仍然认为它的风格值得称道。我也很高兴在游戏中看到更多乐高的伟大 IP。它构建了一个柔软浪漫的乐高世界,在这里您可以听到轻柔的音乐、风声、水声和乐高零件发出清脆的声音。把注意力放在每一块,一块一块地放在合适的地方,画面会发生变化,新的场景会慢慢出现……《Builder’s Journey》这个过程是平静祥和的,我感到被治愈了。即使它不是“铁杆乐高”,对于乐高爱好者和拼图爱好者来说也是一个很好的尝试。

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