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《寄居隅怪奇事件簿》向不熟悉洛氏恐怖的玩家普及知识

时间:2022-02-12 10:02:23 来源:NC游戏网 作者:

第一个题外话。去年出版时,《寄居隅怪奇事件簿》经历了一场相当大的风暴。在初始版本中,游戏可以选择“TRPG模式”。在超级游戏聊天室中,可以看到骰子决定事件走向的过程以及KP与PC之间的对话。不过这种模式下骰子的结果是固定的,所以整个游戏不像是在玩TRPG,就像是在看直播团跑。这和游戏宣传有点不同,是一系列不同的评论。之后《寄居隅怪奇事件簿》游戏因为版权原因去掉了TRPG模式,变成了真正的AVG。从这个角度来看,这是一款好游戏,讲述了一个好故事。

玩家的主要视角向二手书店的店长蔓延。店长是一位民俗学教授,我因为各种原因想要它,所以无法离开书店。遭遇校园暴力的女大学生林青找到了店长。她在梦里看到了许多过去的场景,包括俱乐部里唯一一个在游泳池里表现出她的善意的姐姐。血的。她急忙想从一本古籍中寻找梦想的答案……《寄居隅怪奇事件簿》是在克苏鲁的框架下创作的,但它的门槛相对较低。这是一个对调查人员来说并不太难的世界。店长的旧书详述了与敌人有关的“克苏鲁神话知识”。这直接引出了主角有资本,超出正常范围的谜团。

人们有一个积极的举动。对于不熟悉洛克威尔恐怖的玩家来说,这也是传播科学的好方法。值得一提的是,《寄居隅怪奇事件簿》中对克苏鲁的本土化非常普遍。无论是神殿里的杀戮是时光猎人的蚕蛾(Hounds of Tindalos)还是沿海渔村穆罗克(深潜者),游戏都用古籍让这些克苏鲁神话的经典诠释了存在。涂在中国皮肤上,既有趣又不张扬,有“同一个世界,同一个邪神”的感觉。

另外,可能是因为初代TRPG的思路,主角组的成员都非常细致——尤其是性格变化很大的高中女生。或者是一个充满正义感的私家侦探。在游戏中,玩家从多个角色的角度来讲述故事,角色的行为和性格非常清晰。利用备忘录中的线索得出相关结论,拼凑出案件的全貌。第二章的故事有点“自残”,经常失去尺度(见《克苏鲁风味》),但也失去了一些魅力。然而,《寄居隅怪奇事件簿》的结局却是大胆而富有戏剧性的。它在现代社会的语境中戏谑地拆解了克苏鲁神话,展现了激进而有价值的思想。我认为《寄居隅怪奇事件簿》这样的作品不应该被刻板印象或被刻板印象打上烙印。这种开创性的想法值得更多玩家体验和回味。

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