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《哀恸之日》图像不是很好,但在有限的成本下做得很不错

时间:2022-02-12 11:48:06 来源:NC游戏网 作者:

当你从黑暗中醒来时,你会注意到宇宙边缘的一个克隆体。你醒来时会看到一台智能机器,它告诉你你是一个伟人的克隆人,只有在伟人死后你才会醒来。在这一点上,游戏的主角并不像玩家那样了解世界。我真的很喜欢《哀恸之日》的开头。当然,玩家也见过同一个失忆主角,但“你是克隆人”和“你的身体已经死了”都是简短但朗朗上口的失忆设定。一定很有吸引力。

《哀恸之日》图像不是很好,但在有限的成本下做得很不错

图片不是很好,但它的工作成本有限。《哀恸之日》是一款策略类roguelike游戏。在游戏的宣传中,开发团队特别提到了《Faster Than Light》(FTL:Faster Than Light)。当然,游戏故事的背景、Roguelite的游戏模式、开发系统,甚至其高级UI都与Beyond Light有很多相似之处,但它们只是模仿了这款经典游戏,并不意味着。

《哀恸之日》图像不是很好,但在有限的成本下做得很不错

首先,故事比较充实,故事体验也不错。剧情的进展并不像开篇那么出人意料,但也可以慢跑,展现设定的世界和舞台。这个问题真的很耐人寻味,因为从最初的“挖洞”来看,一个高科技的人类社会突然失控,智能机器无缘无故停止工作。此外,散落在整个游戏中的故事和游戏玩法更具相关性。和《超越光速》的战斗系统有很大区别,比较有可能。《哀恸之日》游戏使用可以暂停的实时战斗。玩家必须使用舰载飞船和舰载武器完成对抗。游戏过程非常具有战略意义。

《哀恸之日》图像不是很好,但在有限的成本下做得很不错

不过,之所以说“更有可能”,是因为当前版本的战斗系统还没有完全开发,还可以更加复杂有趣。我觉得战斗比超越光更有趣,但肯定更好,因为这种战斗模式的上限比超越光高很多。当然,《哀恸之日》游戏也存在一些问题。文字很充实。结果,第一次体验感觉不错,但随机事件不如主线有趣(并且有一些迭代)。此外,通关后的可玩模式也比较容易。该游戏目前在Steam上售价80元,从未打折。

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