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新游《旷野之息》带来熟悉的美术风格,令玩家激动不已

时间:2022-02-15 11:16:01 来源:NC游戏网 作者:

如果你仔细观察《旷野之息》的预告片标题,你会认为这是一部真正意义上的《荒野大镖客》前传。《Apocalypse》使用了与《Breath of the Wild》相同的美术风格,拥有与《旷野之息》相同的角色、怪物和设置。在许多方面,《天启》延续了与《旷野之息》相同的基调,除了艺术风格保持不变。例如,游戏中的敌人,从最初的敌人bokbreen最强的怪物拉尼尔,背叛的人类阵营yigai团队由人类但控制的邪恶主甘农机器人守护,敌人的大小在“启示录”PV“野性的气息”出现了。友好的角色也是如此。《塞尔达传说:荒野之息》的四个英雄(游戏邦注:《塞尔达传说:荒野之息》的名字源于公主塞尔达)会让《荒野之息》的玩家感到非常亲近。

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游戏中还有战斗系统,虽然游戏没有发布实际画面,但是PV提供了一些信息。例如,《breath of the Wild》中非常重要的Shica石头就出现在这款游戏中。《PV》展示了与《荒野之息》相同的战斗方法:使用Shica石的静态绑住敌人,使用Shica石召唤炸弹攻击敌人,使用Shica石的磁铁功能控制金属攻击敌人等。除了物品,战斗模式也被恢复。例如,Ingeurboza在躲避敌人攻击后的“子弹时间”便是《Breath of the Wild》的战斗技能。Ingeurboza飞行后多次射箭的场景也与《荒野之息》中瞄准箭的设置相一致。Ingeurboza逆流而上的游泳也再现了《荒野之息》的元素。在许多方面,《天启》与原作是一致的。《PV》中英雄们使用的武器与《荒野之息》的背景是一致的,他们出现的场景基本上都是各自的家乡。甚至还有一些原本没有直接表达的东西被放在set中,在这个游戏中也有表达。守护者的生产方式只在原版中提到过,许多玩家并不知道在《荒野之息》中这些高大的柱子是为了什么

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虽然《the Book》和《Breath of the Wild》有很多相似之处,但它的名字并不是《Breath of the Wild》的前传,我们可以在《启示录》中看到很多不在《Breath of the Wild》中的东西。首先,不像《Breath of the Wild》是一款单人游戏,它是一款可供两个人同时玩的游戏,再加上Switch的便携性,《Apocalypse》是一款非常适合与朋友一起玩的游戏。林克、四名英雄,甚至是最初的塞尔达公主都用希卡石对抗怪兽大军,其中一些角色拥有《荒野之息》中没有的能力。

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这款游戏还允许玩家学习《荒野之息》中所没有的故事。《荒野之息》对百年大灾难的描述很模糊,几乎没有关于加农炮如何控制守卫者以及塞尔达如何觉醒并封住加农炮的细节。这就是这个游戏的意义所在。此外,《荒野之息》将会包括一些在几百年前的大灾难中幸存下来并亲眼目睹林克醒来的角色,而《天启》也会包括他们的年轻版本。最后,光荣在他的“真三国”系列中安排了IF线,围绕着魏蜀吴三国一统天下的梦想。这个故事的细节在《荒野之息》中并没有详细描述,但故事的结局是明确的:四名英雄被杀,塞尔达公主牺牲自己封印大炮,Link睡着了。那么,《Glory》是否有可能像《真三国》那样,在故事中加入IF一行去打败邪恶的Lord Cannon,从而避免最初的悲剧结局?我们还不知道虽然《天启》充满了期待,但也不会没有缺点,从上面高频出现的“荒野之息”四个字,不难看出这是一部粉丝作品,只有玩过《荒野之息》,才能充分理解《天启》。《启示录》的乐趣。《Apocalypse》不会因为其独特的游戏玩法而引起如此多的讨论。这也是IP支持的粉丝游戏所面临的常见问题。

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